Bloodborne: 10 gevaarlijkste kleine vijanden, gerangschikt

click fraud protection

Bij het bespreken van de uitdagingen van FromSoftware's actie-horrorhit uit 2015 Bloodborne, het is gemakkelijk om je te concentreren op de titanische bazen waar jagers tijdens hun reis tegen vechten. Desondanks zijn de kleine vijanden die spelers in de hoofdcampagne tegenkomen, het meest consistent moeilijk obstakels, die vaak moeizaam terugkrabbelen en slopende debuffed gevechten vergen om zielen die verloren waren aan hun klauwen.

Inderdaad, voor spelers met een laag niveau of voor degenen die nieuw zijn in de Donkere zielenfamilie van games, kunnen de laagste vijanden een grotere uitdaging zijn dan de bazen van meer vergevingsgezinde games. Zowel nieuwe spelers als serieveteranen wordt geadviseerd om twee keer na te denken voordat ze een van de vijanden op deze lijst aangaan.

10 Grote jager

Een van de meest voorkomende vijanden in Yharnam, de grote jager, vertegenwoordigt een moeilijkheidsgraad boven de vijandige jagers die spelers vaak zullen tegenkomen op hun reis. Deze vijanden hebben hun overgang naar beesten bijna voltooid en hebben een torenhoge gestalte en dodelijke aanvallen die klauwen en wapens combineren.

Hoewel ze traag zijn, kunnen ze een flinke klap uitdelen, en zelfs ervaren spelers kunnen problemen met ze krijgen als ze niet voorzichtig worden benaderd. In tegenstelling tot hun tegenhangers die volledig zijn bezweken aan beestachtigheid, zijn de Large Huntsmen niet zo vatbaar voor aanvallen op basis van vuur. Sommigen hanteren zelfs fakkels, wat een extra gevaar vormt voor deze halve beesten.

9 Gesel Beest

Deze weerwolven werden voor het eerst aangetroffen op de verhoogde weg die naar het Cleric Beast leidt en vertegenwoordigen jagers en burgers van Yharnam die volledig het slachtoffer zijn geworden van de plaag van het beest. Ze zijn wendbaar en vallen vaak in groepen aan, waardoor ze de vloek zijn van onervaren spelers. Alleen al de aanblik van deze kraakbeenachtige monsters kan angst opwekken in de harten van nieuwe spelers die nog maar net gewend zijn geraakt aan de beter beheersbare jagers.

Zoals de meeste beesten in het spel, zijn de Scourge Beasts zeer vatbaar voor vuur, dus toekomstige jagers moeten ruimschoots gebruik maken van het vlamdoordringende Fire Paper, een van de meest bruikbare verbruiksartikelen in Bloodborne.

8 Beul

Deze trolachtige monsters met een kap kunnen heel angstaanjagend zijn voor nieuwe spelers. Na amper een horde jagers te hebben overleefd, is er maar één glimp van deze forse vijanden en hun enorme bijlen nodig om ondermaatse jagers in de tegenovergestelde richting te laten rennen. Er is ook een goede reden, want een enkele beweging van hun knoestige wapens kan de gezondheid van een speler ernstig verminderen of ze ronduit doden.

De enige goedmaker van deze vijanden is dat ze gemakkelijk kunnen worden gewankeld, waardoor ze worden geopend voor een viscerale aanval met hoge schade. Wees echter gewaarschuwd dat deze bruten een hoge verdediging hebben met grote gezondheidsreserves, en een bijzonder agressieve variatie sluipt de Nightmare Frontier rond met tentakels die uit zijn kap komen.

7 Grotere Viper Pit

Er is geen tekort aan slangachtige vijanden in de Forbidden Woods buiten Yharnam, maar geen enkele kan tippen aan de Greater Viper Pit. Wat op afstand meerdere vijanden lijkt te zijn, is in werkelijkheid een enkele enorme massa geknoopte slangen.

Als een zwervend Medusa-hoofd zijn deze vijanden veel sneller dan hun gestalte doet vermoeden, in staat tot: sluitafstand snel en zelfs met behulp van afstandsaanvallen om onoplettende mensen aan te vallen en gifschade toe te brengen jagers. Spelers wordt aangeraden voorzichtig te zijn op de beboste weg naar Byrgenwerth, aangezien deze vijanden de moeilijkheidsgraad kunnen bereiken die in sommige van de Bloodborne's meest memorabele bazen.

6 gebonden weduwe

De Bound Widows zijn langzaam bewegende vijanden, maar hun schadepotentieel is niet te onderschatten. Hoewel ze op zichzelf niet erg dodelijk zijn, zijn de Bound Widows roedeljagers, zwermende spelers in de claustrofobische kloosters van Cainhurst Castle.

Een zeldzame variant van deze vijand zal hun eigen hoofd verwijderen en een bloedstollende kreet ontketenen die spelers verlamt, waardoor ze kwetsbaar worden voor grepen en slagen van de horde. Alleen de meest onverschrokken jagers op zoek naar kennis zullen ooit in Cainhurst Castle terechtkomen, en die weinigen wordt geadviseerd voorzichtig te werk te gaan, zodat ze niet het slachtoffer worden van deze meshandelingen spoken.

5 Rolstoel Jager

In de game worden ze beschreven als rijke mannen die de talloze oorlogen uit het verleden van Yharnam hebben overleefd. De rolstoeljagers verstoppen zich vaak op de loer achter obstakels of om hoeken. Zodra hun prooi is ontmaskerd, zullen ze een stortvloed van kogels uit een donderbus, geweer of Gatling-geweer ontketenen, waardoor de gezondheid van nietsvermoedende jagers effectief wordt vernietigd.

vanwege de Soulsborne serie' fundamentele mechanisme van het ophalen van ervaringspunten die verloren zijn gegaan bij de dood, deze vijanden gemakkelijk rangschikken een van de meest frustrerende van de game, omdat ze moeten terugkeren naar hun dodelijke gezichtsveld om verloren te herstellen zielen. De Huntsmen zijn niet zo'n grote uitdaging van dichtbij, maar ze zijn absoluut verwoestend afstand, vooral wanneer ze ondergedoken zijn of een jager aanvallen die al bezig is met een zwerm beesten.

4 Hersenzuiger

De Brainsuckers zijn onder Bloodborne's freakiest vijanden, met een gezicht vol Lovecraftiaanse tentakels. Het meest verontrustende aan deze vijanden is echter een enorme rank verborgen in hun gewaden die alleen tevoorschijn komt tijdens de grijpaanval van de vijand. Deze tentakel doorboort het hoofd van de jager en hevelt hun gedachten over, brengt schade aan en steelt twee punten van Inzicht die nooit kunnen worden teruggevonden.

Hoewel deze aanval onder alle omstandigheden dodelijk is, wordt het frustrerender in de tweede helft van het spel, waar Insight een essentiële valuta wordt die wordt gebruikt om items van de Bath Messengers te kopen. Eén variant van deze vijand kan zelfs verlammingsspreuken op afstand uitspreken, waardoor hun cohort een grotere kans heeft om potentiële jagers te pakken te krijgen.

3 Zilverbeest

Hoewel ze op een afstand op Scourge Beasts of Large Huntsmen kunnen lijken, vormen Silverbeasts een veel grotere uitdaging. Deze vijanden bevinden zich alleen in het Nightmare-rijk en vertegenwoordigen jagers die volledig zijn bezweken, niet alleen voor beesten, maar ook voor het geheimzinnige. Met een zwerm tanden en klauwen kan het voor niet-ingewijden bijna onmogelijk zijn om te weten hoe ze zich moeten verdedigen tegen de meedogenloze aanval van de Silverbeasts.

Ze hebben een van de hoogste weerstanden tegen fysieke schade in het spel, waardoor spelers die hebben geïnvesteerd in op kracht gerichte builds om te overwinnen effectief worden gestraft Bloodborne's eerdere uitdagingen. Zelfs als ze eenmaal zijn geveld, blijken deze monsters een gevaar te zijn, omdat ze na hun dood een groot aantal giftige parasietlarven voortbrengen.

2 Beest-bezeten ziel

In veel opzichten voelt het vechten tegen de Beast-Possessed Soul als vechten tegen een goed geoefende menselijke vijand. Het beschikt over een uitzonderlijk brede reeks aanvallen, variërend van kopstoten tot magische vuurballen, en heeft de mogelijkheid om zichzelf te bufferen met verhoogde aanvalsschade.

Als bewijs van de moeilijkheidsgraad van dit wezen, is er slechts één door een beest bezeten ziel te vinden in de hoofdcampagne van het spel - in de diepten van de Healing Church onder de Abandoned Hunter's Workshop - en het zal de speler niet aanvallen tenzij geprovoceerd of gewaarschuwd door het geluid van breken dozen. Degenen die ervoor kiezen om met dit baasachtige beest om te gaan, staan ​​​​voor een zwaar gevecht, en het wordt aanbevolen om dit niet te doen totdat spelers het onder de knie hebben de sterkste wapens Bloodborne heeft te bieden.

1 Winterlantaarn

De buitenaardse Winter Lantaarns zijn zelf een klasse van vijanden. Net als de Silverbeasts verschijnen ze alleen in de Nightmare of Mensis en Nightmare Frontier, maar hun verschijning wordt zelfs gevreesd door Soulsborne veteranen. In het zicht staan ​​van deze Lovecraftiaanse gruwelen kwelt jagers met de Frenzy-status, die de overweldigend effect van het toebrengen van schade, het verlagen van de weerstand van de speler tegen schade en het verminderen van het maximum van de speler schade uitvoer.

Deze imposante vijanden verschijnen alleen in de laatste handeling van het spel en resetten een speler effectief naar hun startstatistieken, waardoor ze openstaan ​​voor grijpaanvallen met grote schade. Ze beschikken ook over een van Bloodborne's meest angstaanjagende ontwerpen, weergegeven als een tentakels tumorachtige massa van Messenger-lichamen en ogen bovenop het lichaam van de Workshop Doll. De psychologische component van deze vijanden kan niet worden overschat, waardoor ze gemakkelijk de gevaarlijkste kleine vijand in het spel zijn.

Volgende10 engste Ghost-Type Pokémon die we niet willen vangen

Over de auteur