Battlefield 2042 Preview: een opmerkelijke comeback voor de serie

click fraud protection

Slagveld 2042is de nieuwste inzending in de veelgeprezen shooter-franchise van DICE en het ziet ernaar uit dat het een serieuze kanshebber kan zijn. Slagveld 2042 legt vast wat fans leuk vinden aan deze serie en stimuleert tegelijkertijd de franchise met nieuwe innovaties zoals 128 spelers, meer dynamische gameplay-elementen, een sterke focus op spelerskeuze en nog veel meer.

Dit is de grootste Slagveld tot nu toe, en is zo enorm dat het daadwerkelijk zal worden teruggeschroefd op consoles van de laatste generatie. Xbox One- en PS4-spelers krijgen de serie standaard 64-spelers, maar als gevolg daarvan spelen ze op kleinere versies van de kaarten om wedstrijden sneller te laten verlopen. Het gerucht van Slagveld 2042 met 128 spelers is waar, maar het is exclusief voor de huidige generatie consoles en pc. Dit zorgt voor kleinere slagvelden op de grotere kaart, terwijl spelers vechten om de kaart te besturen in modi zoals Conquest. DICE vergeleek de grootte van verschillende nieuwe maps met klassieke hits uit de franchise en in het beste geval deze oudere omgevingen waren ongeveer half zo groot als de nieuwe - maar veel waren dichter bij 25% - 30% van de grootte van 

2042's gevarieerde locaties.

Het is niet duidelijk hoe deze zijn teruggeschroefd Slagveld 2042 kaarten zullen op de laatste generatie zijn, maar het is waarschijnlijk dat het enigszins merkbaar zal zijn in vergelijking, gezien de schaal van het spel. Vanwege de grotere omvang van de oorlogsgebieden van het spel, heeft DICE ook de functie toegevoegd om landvoertuigen naar believen in te schakelen via een tablet, waardoor spelers met meer keuzevrijheid kunnen bewegen. Slagveld's focus op voertuigen is niet nieuw, en het lijkt erop dat dit niet zal veranderen, omdat ze een cruciale rol zullen spelen bij het navigeren door het oorlogsgebied en mogelijk de overhand krijgen in de strijd.

degenen die dol zijn op Slagveld 3 en zal gemakkelijk worden betoverd door 2042's allure, omdat de game een beetje van de 'grootste hits' van de franchise lijkt te spelen zonder afbreuk te doen aan het vermogen om vooruit te komen. Sleutelstukken van oude schoolkaarten zoals Slagveld 3's Damavand Peak lijkt te zijn geïntegreerd in een van 2042nieuwe locaties op Antarctica en de dreigende wolkenkrabbers van Dawnbreaker in Slagveld 4 lijken de met zand bedekte neonstad Hourglass te hebben beïnvloed. Dat gezegd hebbende, er is genoeg dat de naald naar voren beweegt voor de franchise.

Slagveld 2042 heeft tornado's, zandstormen en meer om dynamische kaarten te maken die het chaotische karakter van de serie des te hectischer maken. Deze weersomstandigheden kunnen objecten en spelers op een niet-gescripte manier oppakken en gooien, waardoor het zowel een nadeel als een hulpmiddel kan zijn om te gebruiken. Een DICE-ontwikkelaar merkte een geval op waarin hij werd vastgepind door een sluipschutter en een tornado gooide een auto naar de scherpschutter en doodde hen daarbij. Het idee van sandbox-gameplay staat voorop bij 2042 en wordt benadrukt in bijna elk element van het spel om die "only in" te creëren Slagveld"momenten heeft de serie naam gemaakt in het genereren.

Naast de natuurrampen zijn er kaartspecifieke evenementen, zoals de raketlancering vanaf de gelekt Slagveld 2042 aanhangwagen dat catastrofaal mis kan gaan en de kaart enorm kan veranderen. Een ander voorbeeld zijn geautomatiseerde kranen die verzendkratten (die door spelers kunnen worden gemonteerd) oppakken en verplaatsen. DICE lijkt de meest gelaagde en veelzijdige kaarten te maken in een Slagveld spel nog. Dit gaat over in het geven van veel vrijheid aan spelers met meerdere wolkenkrabbers om met meerdere te betreden vloeren om op te vechten, controle over bruggen en poorten en andere interactieve objecten om het tempo van te veranderen een kaart.

Datzelfde niveau van vrijheid geeft spelers veel keuze in hoe ze willen spelen. Met Slagveld 2042's nabije toekomst instelling, DICE heeft het beproefde arsenaal geopend met nieuwe wapens, voertuigen en gadgets, en het is te zien bij de nieuwe specialisten. Elke specialist valt onder de typische vier klassen Slagveld veteranen zullen weten: Assault, Support, Engineer en Recon. Slechts vier werden onthuld tijdens het persevenement, maar er zullen er tien zijn bij de lancering en er volgen er nog meer. Deze specialisten hebben unieke eigenschappen en geven spelers toegang tot dingen als enterhaken, de wingsuit, schildwachtgeweren en zelfs een syrettepistool dat spelers van een afstand kan doen herleven. Spelers kunnen zelfs hun wapenhulpstukken on-the-fly veranderen, zodat ze dekking kunnen zoeken en hun wapen kunnen herbouwen om meer close-quarters georiënteerd te zijn of het uit te breiden voor langeafstandsopdrachten, zodat ze zich kunnen aanpassen aan elke situatie.

Ondanks het feit Slagveld 2042 functies robots en speelt zich 20 jaar in de toekomst af, het lijkt erop dat de game nog steeds gebaseerd zal zijn op een realiteit met een algemene moderne gevoeligheid. Het voelt veel meer als Black Ops 2 dan Geavanceerde oorlogsvoering in termen van de technologische sprong die wordt gemaakt. Het zal de ervaring enorm verbeteren en spelers een heleboel ongelooflijk flitsende nieuwe tools geven, maar het zal de manier waarop spelers omgaan met de gameplay van Slagveld. Geen van de nieuwe gadgets is te bizar en de algehele ervaring van het spel lijkt intact te blijven.

Slagveld 2042 wordt de comeback die de serie nodig heeft. Het lijkt de reikwijdte en schaal te beseffen van wat een Slagveld game kan zijn, terwijl het ook een verzameling is van elke harde les die DICE in de loop der jaren heeft geleerd met eerdere iteraties in de franchise. Hoewel het nog te bezien is hoe het uiteindelijke product eruit zal zien, als het zoiets is als de preview, Slagveld 2042 zal dienen als een liefdesbrief aan de gouden eeuw van de serie zonder te verzanden in nostalgie, waardoor het met succes kan evolueren in het proces.

Slagveld 2042 verschijnt op 22 oktober 2021 voor Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 en pc. Ten behoeve van deze preview was Screen Rant uitgenodigd voor een digitaal persevenement.

Black Ops Cold War Forsaken's grootste en belangrijkste veranderingen in zombies

Over de auteur