De grootste gameplayverbeteringen van NHL 22

click fraud protection

Vanaf 15 oktober kunnen gamers het virtuele ijs betreden met hun favoriete hockeyteam of speler in de langverwachte NHL 22. Er zijn twee edities om uit te kiezen: Standard, dat wordt geleverd met de basis, of X-Factor, dat wordt geleverd met extra pre-orderbonussen en drie dagen eerder toegang. Dit zal de eerste release in de serie zijn die enige optimalisatie heeft voor PS5 en Xbox Series X. Hoewel de meeste van die upgrades visueel zullen zijn, komt er een lijst met gameplay-verbeteringen voor zowel de laatste als de huidige generatie consoles.

De eerste verbetering die spelers kunnen opmerken, is de geheel nieuwe Augmented Reality Broadcast-presentatie. Wanneer een hoogtepuntrol van een toneelstuk plaatsvindt, verschijnt er een 3D-afbeelding boven de gebruiker. Statistieken, doelpuntenmakers en strafinformatie worden tijdens pauzes in de actie op de borden en het ijs geprojecteerd. Informatie over elk team X-Factor-spelers en hun vaardigheden in NHL 22 zal ook worden getoond om gebruikers te helpen het meeste uit hun sterren te halen.

Sommige van de meer indrukwekkende verbeteringen komen eraan NHL 22 zijn gelijkenis van spelers, gezichtsuitdrukkingen en oogbewegingen. In-game atleten zullen de puck met hun ogen volgen, net als in een echte NHL-game. Wanneer Alex Ovechkin een grote hit maakt, zullen spelers zijn doelwit zien huiveren als hij op het ijs neerstort. Wanneer Sydney Crosby de keeper voor een game-winnaar snipt, zal er een glimlach op zijn gezicht zijn terwijl hij feest viert met zijn team. Dat gebeurt allemaal wanneer elke speler meer op zijn echte tegenhanger lijkt dan ooit tevoren.

Hoe de gameplay van NHL 22 is verbeterd ten opzichte van eerdere inzendingen

Enorme vooruitgang in stickfysica is een welkome aanblik voor spelers van alle vaardigheidsniveaus in NHL 22. In eerdere releases in de serie konden personages schaatsen of recht in de boards schaatsen alsof ze er niet eens waren. Soms verdwenen de sticks van de spelers of zelfs de puck in de borden. Nieuwe, fysiek echte animaties zullen nauwkeurigere penalty-oproepen en meer realistische puck-gevechten opleveren, twee van de langst bestaande klachten van hardcore gamers.

Misschien is de grootste revisie die naar de game komt, dat NHL 22 overschakelen naar de Frostbite-engine. De Frostbite-engine is de drijvende kracht achter alle bovenstaande veranderingen. Daarbij maakt het de weg vrij voor fijne details op uniformen tot aan de individuele draad, 3D-ijsspray-effecten en dynamische verlichting zoals reflecties van de vizieren van spelers. De verbeterde verlichting en schaduwen in arena's en op het ijs zullen de sfeer levensecht maken en de speler het gevoel geven dat hij zelf op de stoelen zit.

Het Augmented Reality-uitzendsysteem en de Frostbite-engine zorgen dit jaar samen voor de meest meeslepende en realistische hockeysimulatie tot nu toe. Visueel kan een toevallige waarnemer het verschil tussen de gameplay van NHL 22 en een landelijke tv-uitzending.

De uitgelekte prestatielijst van GTA Trilogy bevat klassieke San Andreas-meme

Over de auteur