Xbox Studio-buyouts zoals Bethesda zijn nog niet klaar, zegt Phil Spencer

click fraud protection

Tijdens een lezing voor WSJ Tech Live, Xbox baas Phil Spencer herhaalde dat de interesse van Microsoft in meer studio-acquisities nog moet afnemen. Xbox Game Studios-stal van first-party teams omvat nu in totaal bijna twee dozijn groepen, waarvan de overgrote meerderheid in het afgelopen decennium is verworven.

De eerste grote aankoop van Microsoft vond plaats in 2014 bij de overname van Minecraft ontwikkelaar Mojang Studios. Maar de echte koopwoede begon pas vier jaar later, toen Xbox in 2018 zes verschillende teams kocht. Die bedrijven waren onder meer Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games en State of Decay's Ondode Labs. In 2019 bracht Microsoft Double Fine in de plooi, een nogal verrassende zet gezien de psychonauten studio's langdurige samenwerking met PlayStation. Eerder dit jaar sloot Xbox Game Studios zijn grootste deal tot nu toe door de overname van ZeniMax Media voor $ 7,5 miljard. De buy-out opende de deur voor alle acht van de

Bethesda Softworks-eigen ontwikkelingshuizen, waaronder Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software en MachineGames of Wolfenstein roem. Uiteraard wil Xbox zijn indrukwekkende portfolio verder uitbreiden.

Tijdens WSJ Tech Live sprak Phil Spencer over de mogelijkheid dat Xbox meer ontwikkelteams zou kopen. Hij onthulde natuurlijk niet veel details, maar herhaalde eerdere verklaringen over de kwestie. Volgens The Verge's Tom Warren, het hoofd van Xbox, merkte op: "we zijn zeker nog niet klaar." Spencer voegde eraan toe dat het allemaal afhangt van wanneer het juiste bedrijf langskomt en of dat bedrijf al dan niet een "past goed" naar de bestaande stal van Studio's die eigendom zijn van Microsoft. Warren deelde het volgende citaat van: Phil Spencer's opmerkingen:

Phil Spencer over overnames van Xbox Game Studios @WSJ Tech Live: "We zijn zeker nog niet klaar. Er is geen quotum, geen tijdlijn waar ik studio's moet gaan kopen tegen een bepaalde tijd, maar als we een studio vinden waar we goed bij passen... Absoluut."

— Tom Warren (@tomwarren) 18 oktober 2021

Dit heeft er natuurlijk toe geleid dat fans op sociale media het raadspel speelden, vooral omdat er eerder in het jaar geruchten opdoken over andere mogelijke buyouts. De niet-bevestigde speculatie suggereerde dat van Avalanche (Gewoon oorzaak), Crytek en IO Interactive kunnen uiteindelijk allemaal het hof worden gemaakt door Xbox Game Studios. Geen van deze bedrijven, noch Microsoft heeft echter publiekelijk naar zoveel gesuggereerd.

Terwijl Xbox zijn lijst met ontwikkelingsteams blijft versterken, doet dat dat ook Xbox Game Pass een boost krijgen dankzij de lanceringsdag en datum van first-party games op de abonnementsservice. De volgende grote first-party waar titelleden naar uit moeten kijken is Halo: Oneindig, die op 8 december wordt gelanceerd.

Bron: WSJ Tech Live via Tom Warren/Twitter

Disney dringt er bij fans op aan en druk op om Eternals niet te bederven

Over de auteur