Ex-PlayStation Head legt uit waarom Sony zoveel sequels maakt

click fraud protection

Het voormalige hoofd van Speel station Shawn Layden heeft de reden besproken waarom veel gamebedrijven, waaronder Sony, zich concentreren op zaken als sequels, remasters en remakes in plaats van op originele IP. In de afgelopen tien jaar hebben veel bedrijven zoals Activision en PlayStation het idee om originele franchises na te streven verlaten ten gunste van betrouwbare franchises op jaarbasis en talloze sequels. Voor een groot deel schrijft Layden het toe aan de steeds toenemende kosten van game-ontwikkeling.

Hoewel Sony een aantal risico's heeft genomen met nieuwe franchises, komt het meestal van de meest gevestigde teams en zelfs dan moet de game een hoge lat halen op het gebied van verkoop- en beoordelingsscores. Het lijkt erop dat games De Orde 1886 snap het tegenwoordig gewoon niet, gezien de dure aard van game-ontwikkeling. Met veel van Sony's aankomende first-party titels zoals Horizon Verboden West omdat het sequels en remasters zijn, vragen velen zich af of de dagen van frequente originele IP voorbij zijn.

Ex-PlayStation-hoofd Shawn Layden besprak de kwestie in een interview met Bloomberg, wijzend op de stijgende kosten van game-ontwikkeling. Volgens Layden is game-ontwikkeling “lijkt te verdubbelen in kosten elk platform", zegt dat PS4-games ongeveer $ 100 miljoen kosten om te maken en hij schat dat PS5-games ongeveer $ 200 miljoen kosten. Bovendien wordt verwacht dat dit in de toekomst meer zal groeien. Dat gezegd hebbende, is het voor grote gamestudio's moeilijker om zoveel geld uit te geven aan onbewezen games. “Als we niet kunnen voorkomen dat de kostencurve omhoog gaat, kunnen we alleen proberen het risico te verminderen. Dat plaatst je op een plek waar je gestimuleerd wordt om sequels te maken', zei Layden.

Dagen voorbij werd onlangs een vervolg geweigerd, ondanks dat het relatief goed verkoopt. Rapporten suggereerden dat Sony Bend's pitch voor een vervolg afwees vanwege de lange ontwikkeling van de eerste game en een lauwe ontvangst van critici. Toch hopen fans dat de ontwikkelaar ooit terug zal keren naar de serie. De ontwikkelaar werkte naar verluidt aan een nieuwe niet in kaart gebracht game, maar zal naar verwachting nu opnieuw een nieuw IP-adres maken.

Hoewel studio's nog steeds nieuwe IP's ontwikkelen, is het veel gemakkelijker om te vertrouwen op franchises die mensen al kennen en interesse hebben getoond om te kopen. Gezien de tijd en het geld dat nodig is om deze games te produceren, is het onwaarschijnlijk dat Sony 200 miljoen dollar wil uitgeven aan een nieuw IP-adres dat een totale bom zou kunnen zijn. In plaats daarvan is er meer een stimulans om te maken een remake van De laatste van onsvoor een nieuwe generatie van Speel station consoles. Of de industrie een manier vindt om de kosten te verduurzamen, valt nog te bezien, maar op dit moment mogen fans verwachten dat uitgevers de gevestigde franchises verdubbelen.

Bron: Bloomberg

Het laatste duel: wat er in het echte leven met elk personage is gebeurd

Over de auteur