10 onpopulaire meningen over Pokémon Sword & Shield, volgens Reddit

click fraud protection

De achtste generatie van Pokémon debuteerde in 2019 met de komst van Zwaard & Schild. De games, die zich afspelen in de door het VK geïnspireerde Galar-regio, introduceerden verschillende gimmicks, waaronder de Gym Challenge en de Dynamax- en Gigantamax-formulieren. Toch voelden ze zich vooral als twee veilige en verwachte inzendingen in de Pokémon-canon.

De ontvangst bij de games was verdeeldheid en het duurde niet lang voordat fans hun zorgen en klachten uitten. Reddit is de perfecte plek om hun verdeeldheid en soms ronduit impopulaire meningen over de games te uiten. Niet alle takes zijn noodzakelijkerwijs kritisch, maar ze zijn allemaal controversieel onder de gemeenschap.

10 Sword & Shield hebben een goed verhaal

De Pokémon franchise blijft meestal weg van zware of te complexe onderwerpen. Toch probeerden eerdere inzendingen in de franchise te experimenteren met de klassieke formule. Echter, Zwaard & Schild's verhaal is veilig en niet verrassend, en toont een gebrek aan interesse in evolueren.

Redditor SpagEddie8113 een andere mening heeft. De eenvoudige verhaallijn van het spel is een aanwinst voor de gebruiker, omdat het de Pokémon League essentieel maakt. "Er hoeft geen ingewikkeld verhaal te zijn, want de basis waar het verhaal om draait is nu zoveel interessanter." De gebruiker heeft een punt, maar eerdere games waren zeker gehyped de Pokémon League en de kampioen terwijl de introductie van een paar verrassende elementen aan de plot.

9 Dynamaxing is beter dan megas of Z Moves

Later Pokémon generaties hebben veranderingen doorgevoerd om de gevechten spannend te houden. Generatie VI had Mega Evolutions, die de meeste fans tot nu toe als de beste gimmick beschouwen. Gen VII had Z Moves, die nogal vergeetbaar bleek te zijn. Gen VIII kwam met Dynamaxing, en hoewel de meeste fans ervan genoten, beschouwde bijna iedereen het als inferieur aan Megas.

Maar volgens HeerEspurr, Dynamaxing is een betere gimmick dan Megas of Z Moves. "Dynamaxing is veel evenwichtiger dan Mega Evolutions en meer baanbrekend dan Z Moves." Ieder zijn ding, maar er is niets baanbrekends aan Dynamaxing of Z Moves; ze zijn alleen beschikbaar in gevechten en voor een beperkte periode. Wat betreft het "gebalanceerder" zijn dan Megas, dat is een geheel subjectieve claim, en de consensus is het tegenovergestelde.

8 De dorpen en steden zijn te groot

De beste videogames in de Pokémon franchise hebben altijd boeiende en kleurrijke steden die bruisen van leven en vreugde. Fans vinden het immers leuk om ondergedompeld te worden in deze wereld, zo erg zelfs dat ze urenlang deze games spelen. Spelers vragen voortdurend om meer details om in te gaan op de steden, dorpen en oriëntatiepunten van de games.

Toch vindt niet elke fan het leuk om deze nederzettingen te verkennen. Redditor SelTar3, bijvoorbeeld, hield er niet van hoe "groot" de steden in Galar waren. De gebruiker beschrijft de steden als "enorm, gecompliceerd en gevuld met veel te veel NPC's." Pokémon steden waren vroeger minuscuul, dus de huidige lijken groot in vergelijking. Het is echter een overdrijving om ze 'enorm' te noemen, gezien enkele van de uitgestrekte open werelden van games als Assassin's Creed Valhalla en Fallout 4.

7 Het ervaringsaandeel is een troef

Lange tijd Pokémon fans waren niet blij toen de Experience Share een vaste waarde werd in de Let's Go-spellen. Dingen zijn niet veranderd in Zwaard & Schild, wat hen nog meer van streek maakte. Casual of terugkerende fans vinden de Experience Share niet erg. Integendeel, ze waarderen en verwelkomen het met open armen. Gebruikers houden van Barl0we waarderen dat u niet door het vervelende proces van slijpen hoeft te gaan. "Er is niets zo vervelend als de voortgang tot stilstand te moeten brengen omdat ik terug moet naar de eerste gebieden om niveau omhoog." De gebruiker maakt een overtuigend argument, maar de oplossing is eenvoudig: het delen van ervaringen moet optioneel zijn, niet a mandaat. Er een vaste waarde van maken is een belediging voor ervaren spelers.

6 Pokémon zou één spel per generatie moeten hebben

Sinds het begin van de franchise is elke Pokémon generatie debuteerde met twee games. Het is een van de vele tradities van de serie, een die wat complexiteit introduceert in de games en het besluitvormingsproces. Sommige fans waarderen de scheiding echter niet. Redditor MrCanzine is het daar volledig mee oneens en beweert dat de beslissing "vervelend en dom" is, evenals een "consumentonvriendelijke benadering". De spellen zijn echter niet van elkaar afhankelijk en bestaan ​​afzonderlijk. Bovendien kunnen de exclusieve Pokémon op elk altijd tussen games worden geruild, waardoor het punt onbespreekbaar wordt.

5 Verhaal is niet belangrijk voor Pokémon-spellen

Meest Pokémon games hebben een rechttoe rechtaan verhaal zonder al te complexe problemen aan te pakken. De franchise zelf is echter niet eenvoudig of onvruchtbaar. Tal van legendarische en Mythische Pokémon hebben een uitzonderlijke en intrigerende kennis, waardoor de game-ervaring en de algehele diepte van de wereld worden verbeterd.

Toch lijken sommige fans de mythos van de franchise niet te waarderen of zelfs te erkennen. Bijvoorbeeld, Reddit the_imagesmith gelooft dat Pokémon ging nooit over het verhaal. "Wie geeft er nu zoveel om het verhaal? Ik wil gewoon tegen Pokémon vechten en de beste zijn." Vechten is een hoeksteen van de franchise; dat is inderdaad waar. Overlevering is echter ook cruciaal in Pokémon, een belangrijk onderdeel van het plezier van veel spelers. Als overlevering ontbreekt in a Pokémon zou het veel fans vervreemden en het merk verwateren.

4 Pokémon is voor kinderen

Veel fans hebben terechte klachten over hoe veilig de Gen VIII-games zijn. Als trouwe fans van de franchise hebben ze het recht om hun zorgen te uiten, vooral wanneer veel van hun suggesties zouden resulteren in maken Zwaard & Schild aanzienlijk moeilijker voor spelers.

Sommige fans zijn het niet eens met deze klachten, wat begrijpelijk is. Velen van hen verwerpen ze echter onder het voorwendsel dat: Pokémon spelletjes zijn zo gemakkelijk omdat ze voor kinderen zijn. Reageren op een bericht waar een fan verschillende frustraties over uitte met S&S, Reddit-gebruiker ZeusiQ merkt spottend op dat "een andere Pokémon-fan opgroeide en besefte dat hun favoriete games voor kinderen waren bedoeld!" De meeste commentatoren schoten terug en zeiden dat andere franchises leuk vinden Mario en De legende van Zelda zijn ook "voor kinderen", maar steken meer moeite in hun games.

3 Team Yell was interessant

Regionale kwaadaardige teams vormen een pijler van Pokémon. Van Team Rocket tot Team Flare, deze criminele organisaties voegen veel spanning toe aan de games. Hun complotten zijn altijd dwaas en gekunsteld, maar ze zijn nog steeds een geliefd en noodzakelijk onderdeel van de franchise.

Zwaard & Schild bevatte een nieuwe kijk op het kwaadaardige team, en hoewel fans de bedoeling waardeerden, hielden ze niet van de uitvoering. Team Yell voelde zich onnodig en lamer dan normaal, wat veel zegt. Toch hielden sommige fans van Team Yell, en een paar vonden ze zelfs intrigerend. "Het was een zeer interessante draai aan de dynamiek van het kwaadaardige team," zei Redditor RigatoniPasta. Nou, iemand vond ze tenminste vermakelijk!

2 Leon is beter dan Cynthia

De Pokémon League-kampioen vertegenwoordigt het beste dat de regio te bieden heeft. Kampioenen zijn meedogenloze, briljante tactici die niet bang zijn om te genezen, mixen en matchen tijdens hun gevechten. Hun teams zijn verrassend en bevatten enkele van de beste Pokémon uit hun regio. Tot nu toe is de consensus dat Cynthia, Sinnoh's Champion, de beste in de franchise is, dankzij haar indrukwekkende en evenwichtige team.

Leon, de kampioen van Galar, is absoluut geen opschepper. Hij is echter ook niet de beste of meest uitdagende tegenstander in de games. Zijn team heeft een aantal zware slagmensen, maar zijn strijd valt enigszins tegen, vooral na de vorige hype. Echter, Redditor Kerosine_kerosensei gelooft dat Leon "op Cynthia's niveau is, zo niet hoger." Dat is ongetwijfeld een gewaagde uitspraak, en de gebruiker heeft recht op een eigen mening. In dit geval kunnen ze echter alleen zijn op dat front.

1 Galar is een saaie regio

Generatie VIII is de meest verdeeldheid in Pokémon geschiedenis. De meeste fans waarderen het niet en vinden het ronduit saai en gehaast. De regio Galar wordt bijkomende schade aan de kritiek. De routes zijn erg lineair en enigszins kaal, maar de steden zijn enkele van de meest visueel indrukwekkende in de franchise.

Reddit-gebruiker Chemical-Cat hekel aan Galar, noemde het 'saai' en bekritiseerde alle 'verspilde ruimte'. Galar is misschien niet de meest uitgebreide of gedetailleerde regio in de games, maar het is verre van saai. Het heeft een aantal ambitieuze en oogverblindende locaties, en steden als Ballonlea en Wyndon behoren tot de beste van de franchise. Wat betreft alle "verspilde ruimte", het is niet zoals voorheen Pokémon regio's waren ingewikkeld gedetailleerd.

VolgendeVenom: 9 dingen over de symbioten die nergens op slaan

Over de auteur