Metal Gear Solid: de 10 gekste wendingen in de franchise

click fraud protection

De plot van de stealth-action franchise Metal Gear Solid staat bekend als complex, grotendeels dankzij de talloze buitensporige plotwendingen die plaatsvinden tijdens de gebeurtenissen van elk spel. Dit is tenslotte een serie waarin een baasgevecht kan eindigen met een stervend personage dat in een lange monoloog begint over hoe slecht oorlog is, met een paar gekke plotwendingen die er voor de goede orde in worden gegooid.

Hoewel sommige van deze wendingen misschien gekunsteld en misplaatst lijken voor externe waarnemers, is de complexiteit van Metal Gear Solid's verhaal en de steeds veranderende loyaliteit en motieven van de personages zijn enkele van de elementen die het zo geliefd hebben gemaakt bij fans over de hele wereld.

10 De waarheid over de patriotten

Wie zijn de patriotten? Misschien wel de belangrijkste factie in de hele franchise, de Patriots zijn een geheime groep individuen die zijn opgericht na de gebeurtenissen van Metal Gear Solid 3 die heimelijk aan de touwtjes trok achter de regering van de Verenigde Staten, en daarmee aanzienlijke invloed uitoefende op de gang van zaken in de wereld.

In Metal Gear Solid 2 en 4, weet de speler dat de originele Patriots allang dood zijn, hun nalatenschap wordt uitgevoerd door een complex netwerk van kunstmatige intelligenties die de wereldwijde informatiesfeer beheersen. Dit begrip verandert aan het einde van Metal Gear Solid 4, echter, wanneer een herrezen Big Boss aan Solid Snake onthult dat de patriotten in feite door hem en zijn kameraden als Cipher waren opgericht na Operatie Snake Eater.

9 De waarheid over de identiteit van Venom Snake

De grote wending aan het einde van Metal Gear Solid V is ook een van de meest schokkende van de franchise. Tijdens een gespannen filmisch filmpje, is onthuld dat de speler niet, zoals ze werd verondersteld te geloven, speelde als Big Boss. In feite is het personage van de speler in Metal Gear Solid V is een perfecte body double van Big Boss onder de naam Venom Snake.

Deze onthulling sluit ook aan bij wat een van de meest in het oog springende plotgaten van de franchise was: wie was de "Big Boss" die Snake vermoordde tijdens de gebeurtenissen van de eerste Metal Gear? Het bleek dat de "Big Boss" die Outer Heaven in dat spel had gesticht, Venom Snake was, niet de echte legendarische soldaat zelf.

8 De ware identiteit van meester Miller

"Slang! Vond je mijn zonnebril leuk?", glundert Liquid Snake tegen de speler aan het einde van Metal Gear Solid. In wat ongetwijfeld een van de grootste wendingen van die game is, onthult Liquid dat hij zich de hele tijd had voorgedaan als Master Miller, de voormalige mentor van Snake.

De onthulling zelf is opwindend, maar het bedrog van Liquid wordt des te sinister wanneer hij uitlegt dat hij de had gebruikt vermomming van Miller om Snake te manipuleren om Metal Gear te activeren, waardoor hij precies de uitkomst bewerkstelligt waarmee hij was belast stoppen! Het is een uitstekend moment voor de slechterik en een schokkende plotwending op zich.

7 Drebin 893's motieven

Drebin 893 is een wapenhandelaar in Metal Gear Solid 4 die in eerste instantie precies dat lijkt te zijn: een wapenhandelaar die de speler in de loop van het spel verschillende uitrustingen en vuurwapens kan verkopen. Drebin legt in eerste instantie uit dat hij deel uitmaakt van een ondergronds netwerk voor het witwassen van wapens en wapens ontdoet van hun ID-tag zodat ze kunnen worden gebruikt door mensen buiten het SOP-systeem.

Later wordt echter onthuld dat Drebin een agent van de Patriots was die Solid Snake moest helpen bij zijn missie om Liquid te vermoorden. Onder het mom van hem te injecteren met nanomachines die hem in staat zouden stellen om ID-gelabelde wapens te gebruiken, had Drebin 893 daadwerkelijk geïnfecteerde Snake met een gespecialiseerde stam van het FOXDIE-virus, speciaal ontworpen om zich te richten op Liquid, Eva en Grote baas.

6 Paz is een dubbelagent

Paz Ortega Andrade lijkt aanvankelijk weinig meer dan een vredelievende middelbare scholier, gedreven door een sterke haat tegen geweld vanwege het verlies van haar ouders tijdens de Costa Ricaanse burgeroorlog van 1948. Ze werd gered door Big Boss en zijn huurlingenfactie tijdens de gebeurtenissen van vrede wandelaar, maar haar ware motieven en identiteit waren veel sinister.

In werkelijkheid was Paz een dubbelagent die voor de Patriots werkte, toen bekend als Cipher. Haar echte doelstellingen waren om Big Boss terug in de schoot van Cipher te brengen, of, in het geval dat ze er niet in slaagde, een nucleaire aanval op de Verenigde Staten om Big Boss af te schilderen als een malafide acteur en hem in diskrediet te brengen in de ogen van de openbaar.

5 Ik heb een schaar nodig!

Veruit het griezeligste moment van Metal Gear Solid 2, en misschien wel de hele serie, is de schokkende en verontrustende degradatie van de kunstmatige intelligentie die zich tijdens de gebeurtenissen van het spel voordeed als kolonel Campbell. Kolonel Campbell was een bekend gezicht van Metal Gear Solid, zodat hij zijn rol als adviserende figuur in Metal Gear Solid 2 was destijds volkomen logisch voor spelers.

Deze verwachtingen werden dramatisch verraden toen werd onthuld dat "kolonel Campbell" gewoon een andere was facet van de simulatie van de patriotten -- een A.I. constructie ontworpen om Raiden door hun hypothetische slagveld. Wanneer het fineer wordt opgetild, maken zijn grillige gedrag en uiterlijk de speler duidelijk dat de kolonel die ze dachten te kennen niet meer dan een machine was.

4 De ware motieven van de baas

Het opruiende incident van Metal Gear Solid 3 is het overlopen van de legendarische soldaat en mentor van Naked Snake, The Boss, naar de Sovjet-Unie. Haar voormalige studente heeft de taak om de redenen achter haar afvalligheid vast te stellen en, indien nodig, haar te vermoorden.

In werkelijkheid was het overlopen van de Boss helemaal geen afvalligheid. Ze werkte in feite de hele tijd voor de Amerikaanse regering, kreeg de opdracht om te doen alsof ze een malafide agent was om de Verenigde Staten aannemelijk te maken dat ze hun activiteiten op Sovjetgebied zouden ontkennen. Haar cynische offer door toedoen van een regering die ze haar leven gaf om te verdedigen, is een van de... de grote tragedies van de franchise, en het startpunt voor het uit de gratie raken van Big Boss, wat zou betekenen dat... hem in een van de meest iconische personages van de franchise.

3 De geheime doelen van Liquid

Tijdens de evenementen van Metal Gear Solid 4, hebben de speler en Snake de indruk dat Liquid Ocelot, de psychologische dubbelganger van een Liquid Snake, wil grijpen controle over het Patriots AI-netwerk en het SOP-systeem in het algemeen, om de wereld over te nemen in een dramatische opstand tegen de Patriots zich.

In zijn laatste woorden onthult Liquid echter dat zijn motivaties niet zo eenvoudig waren, wat een... onthullen die past bij zijn status als een frequente dubbele of driedubbele agent voor de vele interesses van de franchise groepen. Het blijkt dat Liquid Ocelot, die misschien nooit zo'n dubbelganger was als we dachten, bleef de hele tijd trouw aan de droom van Big Boss van een zogenaamde Outer Heaven, en handelde om dat doel te bereiken in Metal Gear Solid 4.

2 De verrassende verschijning van Big Boss

In een verrassing die absoluut niemand zag aankomen, verschijnt Big Boss, de zogenaamd lang geleden overleden "vader" van Solid Snake, aan het einde van Metal Gear Solid 4 om te voorkomen dat Snake zijn eigen leven beëindigt. Vervolgens begint hij een stortvloed aan verklarende dialogen, die zelf ongeveer een half dozijn plotwendingen bevatten die verband houden met de oprichting van de patriotten.

De kern van dit moment is echter het uiterlijk van Big Boss zelf. Zichzelf openbaren om vrede te sluiten met Solid Snake, zijn zogenaamde zoon, veroorzaakte een sterk gevoel van afsluiting aan het einde van Metal Gear Solid 4. Zijn laatste rustplaats, de voet van het graf van de baas, is een poëtische afsluiting van zijn verhaal en het conflict dat de hele serie overspande.

1 Metal Gear Solid 2's grote onthulling

De meest schokkende onthulling in het geheel Metal Gear Solid serie is zonder twijfel de verrassende wending waar veel van is Metal Gear Solid 2 werd volledig gesimuleerd. De hoofdpersoon, Raiden, brengt een groot deel van het spel door in de veronderstelling dat hij een groep mensen probeert te stoppen terroristen die de offshore Big Shell-faciliteit hebben gekaapt, maar dit kan niet minder waar zijn.

In werkelijkheid was het geheel van het Big Shell-incident een enorm simulacrum dat door de patriotten was gecreëerd om te trainen Raiden met het uitdrukkelijke doel om Solidus Snake te doden, die op dat moment hun grootste vertegenwoordigde bedreiging. Het systeem moet voortleven en zowel Raiden als de speler hebben het hele spel als een radertje in een veel grotere machine doorgebracht. Deze wending is zo schokkend dat het vaak als reden wordt aangehaald waarom Metal Gear Solid 2 is het hoogtepunt in de franchise.

Volgende10 functies bij de recente Animal Crossing: New Horizons-update

Over de auteur