Hoe Vampire: The Masquerade

click fraud protection

Vampire: The Masquerade - Bloodhuntis een nieuwe third-person battle royale-game die momenteel in de alpha-fase van ontwikkeling is door SharkMob. Het spel vindt plaats in de wereld van Vampire: The Masquerade, hoewel het slechts losjes verbonden lijkt te zijn met eerdere games, buiten de vampiers en de Praagse setting. Hoewel slechts een select aantal tot nu toe de game in handen hebben gekregen, hebben voorbeeldvideo's laten zien hoe Bloedjacht zal vergelijken met andere Battle Royales.

Bloedjacht lijkt een snelle battle royale te zijn met veel kleinere kaart dan games zoals oorlogsgebied en Fortnite. Tot nu toe bevatten lobby's maximaal 40 spelers, vrij klein in vergelijking met de lobby's van honderd personen in andere Battle Royales. In tegenstelling tot de meeste games in het genre, is er geen algemene storm / gascirkel die op de kaart dichterbij komt. In plaats daarvan is de kaart opgesplitst in verschillende secties en naarmate het spel vordert, worden die secties geblokkeerd door een rode mist die spelers binnenin schade toebrengt.

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt kan eindigen in een van de sectoren, waardoor het een unieke ervaring is in vergelijking met het constant bijhouden van een bewegende cirkel. De grootte van de kaart zorgt ook voor snellere wedstrijden en veel minder lopen.

Zoals de meeste Battle Royales, Bloedjacht heeft verschillende gelaagde buititems om te verzamelen die het personage van de speler krachtiger maken. Het lijkt in dit opzicht andere Battle Royale-games te volgen, met rariteiten in de vorm van groene, blauwe, paarse en oranje buit. Hiertoe behoren een groot aantal wapensoorten, zoals aanvalsgeweren, lichte machinegeweren, jachtgeweren, machinepistolen, geweren en slagwapens. Wapens zijn misschien wel de meest gebruikelijke manier voor spelers om hun tegenstanders uit te schakelen, maar slagwapens kunnen net zo effectief zijn.

Bloodhunt geeft zijn eigen draai aan gedeelde Battle Royale Mechanics

Gelijkwaardig aan Apex Legends’ karakter vaardigheidssysteem, de alfa-build van Vampire: The Masquerade - Bloodhunt bevat zes verschillende klassen (hieronder vermeld), elk met zijn eigen set unieke vaardigheden en passieve vaardigheden. Vaardigheden behoren tot een specifieke klasse en kunnen niet worden uitgewisseld - althans niet in de alfa.

  • brutaal: Stuur een schokgolf om kogels af te weren en tegenstanders terug te lanceren.
  • Vandaal: Spring en sla tegen de grond voor AoE-schade in close combat.
  • Sluiper: Onthul vijanden met echolocerende vleermuizen.
  • Saboteur: leg een giftige val neer die wordt geactiveerd na het detecteren van vijandelijke bewegingen.
  • Muze: Genees teamgenoten in een klein gebied.
  • Sirene: Blinde vijanden met een schitterende lichtflits.

Deze lessen zijn verdeeld over: Bloedjacht’s drie overkoepelende clans; de Brujah-clan heeft de Brute en Vandal, Nosferatu heeft de Prowler en Saboteur, en Toreador heeft de Muze en Siren. Elke clan heeft een speciale vaardigheid die alleen zijn leden kunnen gebruiken.

  • Brujah - Stijgende sprong: Hiermee kunnen spelers een extra sprongboost krijgen in elke gewenste richting, wat leidt tot gemakkelijkere ontsnappingen of de speler in staat stelt een gewonde vijand in te sluiten.
  • Nosferatu - Vanish: Hiermee kunnen spelers verdwijnen in een sluier van rook, waardoor ze grotendeels onzichtbaar lijken voor tegenstanders en sluipende ontsnappingen of een sluipaanval mogelijk maken.
  • Toreador - Projectie: laat spelers een spookachtige projectie uitzenden in elke gewenste richting. Ze kunnen dan naar de projectie teleporteren, zelfs als deze in de lucht is.

Voorbij de basisvaardigheden elk Vampire: The Masquerade - Bloodhunt karakter heeft, kunnen buffs ook worden verkregen door het NPC-voersysteem te gebruiken. Dit heeft enkele overeenkomsten met mede-battle royale Spellbreak's scroll collectie en talent upgrade systeem. Terwijl spelers de stad Praag afspeuren op zoek naar buit, zullen ze merken dat bepaalde NPC's een gekleurd aura hebben. Als ze worden gevoed, geven deze NPC's buffs voor zaken als gezondheidsherstel, melee-schade of cooldowns voor vaardigheden. Deze buffs zijn beperkt - spelers kunnen melee-schade bijvoorbeeld maar twee keer upgraden. Maar door een finisher uit te voeren op neergehaalde vijanden, een "Diableriseren," kunnen spelers hun maximale buff-limiet verhogen van twee naar drie.

Spelers die zich voeden met de mensen die door de straten zwerven, moeten echter voorzichtig zijn. Als een andere menselijke NPC de vampiervaardigheden van de speler opmerkt, wordt hun locatie doorgegeven aan alle vijanden in het gebied, waarbij de speler in het rood wordt weergegeven en het voor tegenstanders gemakkelijk is om ze door gebouwen en van daken. om in te blijven Bloedjacht's titulaire Masquerade, moeten spelers zich bewust zijn van hun omgeving.

Bloodhunt integreert nieuwe Battle Royale-gevechtsmechanica

Hoewel de game verschillende systemen van andere populaire Battle Royales op de markt lijkt te delen, geeft het er zijn eigen draai aan. Praag is bijvoorbeeld bezaaid met hoge gebouwen die spelers van elke klasse vrij kunnen schalen. In staat zijn om de buitenkant van vrijwel elk gebouw te beklimmen en een hoogtevoordeel te behalen, is iets wat maar weinig royals hebben gedaan. de meest gelijkaardige mechanica zijn Fortnite’s bouwsysteem en Spellbreak's hover-systeem, waardoor verticaliteit een grotere rol speelt bij het neerhalen van vijanden. Veel van de locaties in Spellbreak en Fortnite zijn echter zeer open, met weinig structuren ertussen. Bloedjacht is veel compacter, met veel gebouwen van verschillende afmetingen dicht bij elkaar.

Het lijkt er ook op dat gevechten op het dak een grote rol spelen in Vampire: The Masquerade - Bloodhunt’s gevecht. Spelers kunnen van gebouw naar gebouw springen, rondvliegen met hun dash-vaardigheden en schieten op vijandige spelers die hetzelfde doen. Als spelers van een hoge plaats vallen, kunnen ze mikken om hun afdaling te vertragen, waardoor het gemakkelijker wordt om schoten te landen, maar ze ook een zittend doelwit in de lucht worden.

Algemeen, Vampire: the Masquerade - Blood Huntlijkt een veelbelovende nieuwe titel in het Battle Royale-genre te zijn. Het bewegingssysteem is de grootste wow-factor, afgezien van de unieke vaardigheden van zijn klassen. Deze mechanica kan ervoor zorgen dat het spel meer aanvoelt dan gewoon een simpele Fortnite wannabe. Bloedjacht bevindt zich nog in een gesloten alfafase, maar hopelijk kunnen fans binnenkort een open bèta spelen.

Far Cry 6 Review: een geweldige open wereld die revolutie nodig heeft

Over de auteur