Resident Evil 7 dumpt first-person voor klassieke vaste camera in mod

click fraud protection

Een door fans gemaakte mod voor Resident Evil 7: Biohazardverandert de manier waarop spelers het spel zien door first-person te verwisselen voor klassieke vaste camera's. De Resident Evilfranchise is een belangrijk onderdeel van de entertainmentindustrie sinds de eerste game die in 1996 werd uitgebracht. Het heeft geleid tot tientallen games die fans met succes scherp hebben gehouden.

Resident Evil 7 was een grote verschuiving in de serie, omdat het de eerste grote aflevering was die afweek van het klassieke perspectief van de derde persoon. In plaats daarvan, Resident Evil 7 nam een ​​first-person view die meteen fans maakte vergelijkingen maken met de Stille Heuvel franchise. Dit bracht Capcom er zelfs toe om geruchten over het inhuren van personeel te verdrijven PT

Nu, een door fans gemaakte mod maakt het mogelijk Resident Evil fans om terug te gaan naar die klassieke third-person view waar de serie zo bekend om stond. YouTuber Omhullende geluiden heeft een video geplaatst waarin de versie van. wordt getoond 

Resident Evil 7 zoals het had kunnen zijn als Capcom er niet voor had gekozen om het perspectief te veranderen. De mod is echter geen directe sprong terug naar de oude camera-stijl spelers van de nieuwere Resident Evil games kunnen herkennen:

In plaats van het over-de-schouder perspectief van de derde persoon Resident Evil fans hebben het geweten sinds Resident Evil 4, Enveloping Sounds creëert een mod met een vast derdepersoonsperspectief. Dit is een terugkeer naar het origineel Resident Evil spellen, namelijk Resident Evils 1, 2, en 3, voor de originele PlayStation. De camera volgt de speler niet alsof hij achter hem staat, maar in plaats daarvan zijn er meerdere camera's in een kamer. Het spel verschuift van het ene perspectief naar het andere en volgt de bewegingen van de speler terwijl hij in en uit beeld beweegt.

De clip die de mod laat zien is iets meer dan 2 minuten lang en de speler bestuurt de hoofdpersoon van Resident Evil 7, Ethan Winters, terwijl hij vanuit de campagne door verschillende kamers in het hoofdgebouw gaat. De speler verplaatst Winters van de eetkamer, door de keuken, naar en door de gang, voordat hij uiteindelijk de woon- en theaterruimtes bereikt en uiteindelijk naar een buitenpad. De clip toont geen van de menu's of indicatoren die spelers normaal zouden zien tijdens het spelen Resident Evil 7, maar de originele bedieningselementen lijken intact te zijn. Ethan rust een pistool uit aan het begin van de clip en hij kan de koelkast openen, zodat de besturing in het spel behouden blijft.

Dit is niet de eerste keer dat Enveloping Sounds een modificatie heeft ondergaan Resident Evil spel. In 2019, toen de Resident Evil 2 remake werd uitgebracht, creëerde de gebruiker ook een mod die het cameraperspectief verschoof naar de vaste camera van de originele PlayStation-games. In ieder geval de Resident Evil 7 mod video is een welkome terugkeer naar klassieke games, zelfs als jongere fans ze misschien niet herkennen.

Bron: Omhullende geluiden/YouTube

Disney dringt er bij fans op aan en druk op om Eternals niet te bederven

Over de auteur