De hoop op een vervolg op Metal Gear en Silent Hill neemt af naarmate Konami Studios sluit

click fraud protection

Legendarische Japanse uitgever Konami, maker van games zoals Metal Gear, Stille Heuvel, Castlevania, en tegendeel, lijkt zijn deuren te sluiten voor de wereld van videogames. Er zijn sindsdien geen nieuwe afleveringen van de vlaggenschipgames van het bedrijf geweest Metal Gear Overleeftwerd uitgebracht in februari 2018. Die game werd niet alleen als een commerciële mislukking beschouwd, tot het punt dat Konami het niet noemde in zijn winstrapport van 2018, het werd ook grotendeels gepand door critici. Er zijn geen discussies geweest over elke toekomst Metal Gear termijnen sinds.

Wat betreft Stille Heuvel, de laatste game in die serie werd bijna tien jaar geleden uitgebracht met Silent Hill: stortbui. Die game werd in 2012 uitgebracht en kende een gemengd kritisch en commercieel succes. Sindsdien zijn er geruchten dat er nog een aflevering komt, ondersteund door de virale speelbare teaser PT die in 2014 naar PlayStation 4 kwam. Sindsdien is echter de geplande Stille Heuvel follow-up is geannuleerd, en 

PT werd achtergelaten als een angstaanjagende plaag van wat had kunnen zijn. Een nieuwe organisatorische stap kan enig inzicht geven in de strategie van Konami met beide Metal Gear en Stille Heuvel.

EEN Konami persbericht van vorige week leek onschuldig genoeg. Het omvatte de benoeming van Shoji Dewa als nieuwe Senior Executive Officer, Koji Kobayashi als nieuwe Executive Officer en Tatsuhiko Yamamoto als nieuwe Corporate Officer. Naast andere personeelswijzigingen merkte de release echter ook op dat Konami de productiedivisies 1, 2 en 3 zou ontbinden "om in te spelen op de snelle markt die ons omringt."

Dit lijkt erop te wijzen dat Konami middelen onttrekt aan de ontwikkeling en productie van videogames. Echter, verslaggever Ryan Brown wijst erop dat Konami's productieafdelingen nog steeds bestaan, dus dit kan een organisatorische herstructurering zijn, in plaats van volledige vernietiging van Konami's videogameafdelingen. In de afgelopen jaren lijkt Konami zijn focus meer te hebben verlegd naar re-releases van bestaande IP naar pc en mobiel. Bijvoorbeeld, het uitkomen van Castlevania: Symfonie van de Nachtnaar de iOS-winkel vorig jaar was een kritisch en commercieel succes, met een verkoop van meer dan 700.000 eenheden wereldwijd.

Of dit nu het einde betekent van Konami's plaats in de gameproductie of een eenvoudige organisatorische herstructurering, het lijken geen fans van series als Stille Heuvel of Metal Gear zouden binnenkort hun adem moeten inhouden voor een nieuwe aflevering. De prioriteiten van het bedrijf lijken te verschuiven van deze nieuwe, console-gebaseerde afleveringen in hun legacy-serie. De tijd zal het leren of Konami zullen terugkeren naar de games die de meeste spelers associëren met hun merk, of dat IP zal worden verkocht aan nieuwe ontwikkelaars die deze geliefde games een nieuwe kijk kunnen geven.

Bron: Konami, Ryan Brown

PlayStation 5's vorige PS4-discinstallatie-bug is terug

Over de auteur