De vertraging van WWE 2K22 heeft naar verluidt de relatie van WWE met 2K Sports gespannen

click fraud protection

Worstelen heeft alles te maken met conflicten, en het lijkt erop dat WWE 2K22's ontwikkelingsteam zou in een echte vete kunnen verkeren met WWE met betrekking tot zijn nieuwste vierkante cirkelsimulator. 2K toonde dit weekend een korte trailer voor zijn nieuwste worsteltitel WWE ZomerSlam pay-per-view-evenement, met een releasedatum die momenteel is vastgesteld voor maart en meer informatie volgt.

De beslissing om vrij te geven WWE 2K22 in maart was een onverwachte, aangezien de videogames van de wereldwijde sport-entertainment-moloch de neiging hebben om tijdens de herfst te lanceren. De dingen zijn deze keer echter waarschijnlijk anders vanwege: WWE 2K22's gameplay wordt herwerkt van de grond af na de rampzalige lancering van WWE 2K20 een paar jaar geleden - waarvan de terugslag zo groot was dat 2K besloot de geplande te annuleren WWE 2K21 follow-up om te beoordelen ging gewoon fout. Het lijkt er echter op dat deze laatste vertraging de oorzaak is van een aantal zeer reële vechtpartijen tussen de ontwikkelaar en de WWE zelf.

Volgens een recent rapport van SportGamersOnline, hebben verschillende interne bronnen beweerd dat de relatie tussen WWE en 2K Games gespannen is geworden door de recente vertraging van WWE 2K22, waarbij WWE zelf de release-periode van eerdere games wil behouden op het moment van zijn Survivor-serie pay-per-view in november. 2K Sports en ontwikkelaar Visual Concepts hebben erop aangedrongen dat de game meer tijd nodig heeft om klaar te zijn, vandaar de huidige lanceringsdatum in maart. Andere twistpunten tussen WWE en 2K zijn het grote aantal populaire WWE-worstelaars worden vrijgelaten of ontslagen de afgelopen maanden, wat de planning heeft gemaakt WWE 2K22's in-game rooster des te moeilijker. Er is ook een verhoogde druk van WWE om deze keer een beter spel te produceren, waarbij WWE zelfs dreigt zijn licentie van 2K in te trekken ten gunste van andere uitgevers.

Dit is lang niet de eerste keer dat kwaad bloed de kop opsteekt tijdens de ontwikkeling van een WWE-videogame. Beroemd, voormalig WWE-ontwikkelaar Yukes links WWE 2K20 productie terug in 2019, wat er op zijn beurt toe leidde dat die specifieke game werd uitgebracht in de met glitch gevulde vorm die een paar jaar geleden om de verkeerde redenen de krantenkoppen haalde. Sindsdien heeft Visual Concepts een zware strijd geleverd om vermoeide worstelfans ervan te verzekeren dat WWE 2K22 zal beter zijn, een meer transparante kijk op de ontwikkelingscyclus van de game bieden (tenminste in het begin) en het de slogan geven van "Het raakt anders.

Het gerucht gaat dat het echte schisma tussen WWE en 2K Games voorbij is WWE 2K22 is zorgelijk maar best begrijpelijk gezien 2K20's controversiële ontvangst en de voortdurende omwentelingen die op dit moment plaatsvinden met WWE's selectie van beschikbaar talent. Hopelijk doet deze groeiende spanning geen pijn WWE 2K22's kwaliteit wanneer het eindelijk in maart wordt gelanceerd.

Bron: SportGamersOnline

PlayStation 5's vorige PS4-discinstallatie-bug is terug

Over de auteur