Hoe de ping-mechaniek van Halo Infinite Multiplayer werkt

click fraud protection

Communicatie tussen spelers is een van de belangrijkste componenten van Halo dat scheidt de casual en professionele spelers, en Halo Oneindig adopteert een ping-systeem dat de communicatie tussen spelers zal versterken en aanmoedigen, zelfs degenen zonder headset. IJverig zijn met het oproepen van vijandelijke locaties, krachtige wapens die opnieuw zijn uitgezet of wie voor de vlag gaat, kan een enorme impact hebben op waar teamgenoten hun aandacht richten - en hun wapens. Hoewel dit niet zo belangrijk is in free-for-all, maakt het vaak het verschil in competitieve 4v4-modi, dus Halo Infinite's ping-systeem zal hopelijk voor velen het verschil maken.

Halo is verre van de eerste videogame met een ping- of markeersysteem. Schutters houden van Warzone, Fortnite, En in het bijzonder Apex Legends hebben geprofiteerd van de functie lang voordat 343 Industries aankondigde dat het zou komen Halo. De toegenomen populariteit van ping-systemen heeft de functie zelfs tot een industriestandaard gemaakt, en met

Halo andere populaire marketingtrends volgen, zoals: gratis te spelen multiplayer- en gevechtspassen, waren veel spelers niet verrast door de toevoeging van een ping-systeem. Voor anderen bracht het idee van callouts echter zijn eigen voor- en nadelen met zich mee.

Halo's gebruik voor een ping-systeem zal vergelijkbaar zijn met die van titels die er ook een hebben geïmplementeerd. Zijn "een functie waarmee spelers een plek in de wereld kunnen markeren,", zei hoofdmultiplayer-ontwerper Andrew Witts in een werknemersspotlight van juli 2021 interview. Het "laat hun teamgenoten essentiële informatie weten, zoals een vijandelijke positie of een wapenlocatie." Wat het ping-systeem doet is eenvoudig. Afhankelijk van hoe het wordt gebruikt, kan het effect op de gameplay echter enorm groot zijn.

Aan de positieve kant is het pingen van voertuigen een geweldige manier om bondgenoten aan te moedigen mee te doen voor een beschietingsrit in een voertuig met twee zitplaatsen zoals de Falcon, of Halo Infinite's nieuw transportvoertuig, de Razorback. Een van de voortdurende frustraties van de serie is altijd in een wrattenzwijn zitten, toeteren en kijken naar teamgenoten die in de tegenovergestelde richting rennen. Het plaatsen van een markering op een coöp-voertuig of een afleverpunt voor bommen kan mogelijk teamgenoten aantrekken of in objectieve modi duwen. Hoewel het hun optie om stiekemer te spelen zou kunnen belemmeren, kan een ping op vijanden een geweldige manier zijn om veelvoorkomende rouwproblemen zoals kamperen tegen te gaan.

Sommige spelers twijfelen over het opnemen van een ping-systeem, maar 343 Industries verdubbelt het en stimuleert spelers zelfs om het te gebruiken met nieuwe in-game medailles en punten. “De game beloont je ervoor," zei Halo Infinite's Live Operations-producent, Sam Hanshaw. “Je krijgt eigenlijk punten, je krijgt een Mark Assist als iemand iemand doodt die je hebt gemarkeerd, en het wordt gestapeld met de normale hulppunten. Er is een medaille die je kunt krijgen voor het markeren van genoeg mensen die worden gedood.Nu open voor openbare multiplayer-previews, of Halo Infinite's ping-systeem wijzigingen ondergaat, wordt bepaald door hoe het wordt gebruikt en ontvangen in deze maanden vóór de lancering.

Bron: 343 Industrieën (2)

Genshin Impact 2.2: Waarom Gorou nog steeds speelbaar kan zijn

Over de auteur