10 meest freaky Bloodborne-vijanden, gerangschikt

click fraud protection

Het meesterwerk van FromSoftware uit 2015 Bloodborne zit boordevol huiveringwekkende monsters. Met veel inspiratie uit het werk van H.P. Lovecraft, de vijanden van het spel vertegenwoordigen het toppunt van griezelig design. Zelfs kleine vijanden vallen op als nachtmerrieachtig gedenkwaardig.

Wat maakt iets freaky in Bloodborne? Ruwe schrikwaarde en moeilijkheid in gevechten, zeker, maar in een spel dat zo gefixeerd is op het metafysische, zijn er meer subtiele manieren waarop de monsters van het spel spelers van streek maken, namelijk door verbuigingen van het eldritch daarbuiten dat de sterfelijke trotseert begrip.

10 gebonden weduwe

In de borstweringen van Cainhurst Castle zweven lange zilveren spoken door de gangen, huilend met dolken in de hand. Dit zijn de Bound Widows, geesten van de kasteelbewoners en leden van de Vileblood-lijn. Deze vijanden, die langzaam bewegen en spookachtig zijn, zijn het gevaarlijkst in roedels, ze krioelen van de jager en creëren een gevaarlijk doolhof in krappe omgevingen zoals de Cainhurst-bibliotheek.

Een bepaalde variatie zonder hoofd heeft het vermogen om een ​​jager te verlammen met een bloedstollende schreeuw, waardoor de speler kwetsbaar wordt voor aanvallen van het dalende peloton.

9 Verhulde Beest Patiënt

De Cloaked Beast Patient, die voor het eerst werd aangetroffen in het door brand verwoeste Old Yharnam, is een variatie op hun meer gebruikelijke, niet-verhulde tegenhangers. Deze kleine vijanden lijken het meest op weerwolven en hebben de neiging om ondergedoken te wachten om nietsvermoedende jagers in een hinderlaag te lokken. Het meest verontrustende aan deze wezens is echter dat ze bedekt zijn met rafelige lakens, waardoor de geest aan zijn lot wordt overgelaten wanneer hij zich voorstelt welke gruwelen zich onder de sluier bevinden.

Hoe cliché het ook op papier is, er is iets onmiskenbaar freaks aan een verduisterde figuur die uit de duisternis racet om de speler aan te vallen. De griezeligheid van The Cloaked Beast Patient wordt verder benadrukt door de aanwezigheid van talloze standbeelden die hun gelijkenis dragen. Zelfs een ervaren jager kan moeite hebben om onderscheid te maken tussen echte en nepbeesten.

8 Kapel Reus

Kathedralen hebben een speciale plaats in de Soulsborne serie, en Bloodborne's Cathedral Ward is geen uitzondering. Op de binnenplaats bewaken kolossale Kapelreuzen de geheimen van de genezende kerk. Het zou spelers vergeven worden als ze deze vijanden aanzagen voor een baas; torenhoog boven jagers uit en zwaaiend met een enorme bijl of bal en ketting, zijn deze vijanden niet te onderschatten.

Ondanks hun imposante gestalte, zijn de Chapel Giants indrukwekkend snel, in staat om een ​​jager te stampen of te slaan voordat hij of zij zelfs maar kan reiken naar een flesje met genezend bloed. Voor onervaren jagers zijn er maar weinig dingen enger dan een hoek omlopen om de aandacht te trekken van een groep van deze griezelige titanen.

7 Snatcher

Na het doden de Blood-Starved Beast-baas in Old Yharnam, verschijnen lange figuren met een kap in de steegjes en donkere hoeken van de stad. Van top tot teen bedekt met gescheurde zwarte gewaden en met grote jutezakken als knuppels, deze slungelige vijanden staan ​​bekend als Snatchers.

Als de speler wordt vastgepakt, verliest hij niet alleen zijn zwaarbevochten Blood Echoes, maar wordt hij ook getransporteerd naar Hypogean Gaol, die een afmattend gevecht forceert door een legioen Snatchers en andere vijanden om terug te keren naar het vertrouwde gebied. Een genuanceerde mix van ontwerpkeuzes en gameplay-mechanica maakt dit een van de meest verontrustende vijanden van de game.

6 Fluorescerende bloem

Een van de Bloodborne's minst begrepen vijanden, deze chitineuze vijand verschijnt alleen buiten het terrein van Byrgenwerth. Ondanks een aangenaam klinkende naam, hebben deze hemelse vijanden gemakkelijk een van de meest freaky ontwerpen van Bloodborne's monsters. Hun duizendpootachtige lichaam torent hoog boven jagers uit en onthult een enorme mond van knarsetandende tanden langs de nek van het wezen, die doet denken aan de Gaping Dragon uit de spirituele en studio van de game voorganger Donkere zielen.

Nog griezeliger, het monster lijkt te zijn verzwolgen in de aura van wat lijkt op een etherisch zenuwstelsel, een hemelse Kin, die de duizendpoot uit een andere dimensie poppen.

5 ongedierte gastheer

Diep in het Verboden Bos buiten de stad van Yharnam wordt de jacht intensiever. Hier neemt de plaag van beesten een nieuwe vorm aan en infecteert potentiële jagers met tientallen demonische slangen.

De Vermin Host is zo'n vijand. Hoewel ze op een afstand lijken op een normale jager, wanneer de speler nadert, een massa slangen zal uit het hoofd van deze vijand losbarsten en een Medusa-achtige vijand onthullen die vergif op lange afstand kan toedienen stakingen. Deze wandelende slangendraaikolken zijn bijzonder gevaarlijk in groepen, dus wees voorzichtig wanneer u de bossen trotseert die naar Byrgenworth leiden.

4 Hersenzuiger

Snel, dodelijk en met een gezicht vol tentakels is de Brainsucker een gemakkelijke toevoeging aan deze lijst. Deze vijanden vertegenwoordigen studenten van eldritch-kennis die te ver gingen in het verwerken van de mysteries van de Groten en als gevolg daarvan fysieke transformatie ondergingen. Als ze een nietsvermoedende jager vangen, ontketenen ze een enorme, puntige tentakel die de schedel van de speler zal spietsen en hun gedachten zal overhevelen.

Naast het toebrengen van schade resulteert dit ook in het verlies van twee Inzichtpunten. Later in het spel verschijnt een variant met een kap van deze vijand die de kracht heeft om verlammingsspreuken uit te spreken, waardoor de speler openstaat voor hun grijpaanval. De zogenoemde Soulsborne games staan ​​bekend om hun uitgebreide kennis en geheimen, dus er zijn maar weinig dingen freakier dan een monster dat letterlijk gedachten opeet.

3 Bloodlicker

Deze griezelige beesten bewonen de buitenwijken van Cainhurst Castle, waar ze wachten op nietsvermoedende jagers om zich te voeden. visueel, het meest in het oog springende deel van de Bloodlicker is de doorschijnende, vlo-achtige zak bloed op hun buik die groeit en krimpt terwijl ze de speler of vitaliteit afvoeren. Er zijn zelfs variaties op deze vijand die verschillende graden van stuwing vertegenwoordigen, van 'uitgehongerd' tot 'opgeblazen'.

Ze zijn een nachtmerrie in gevechten, ze gebruiken hun insectachtige poten om te springen in en uit slagafstand met duizelingwekkende snelheid. Zo grotesk als dodelijk, tzijn monster verdient zeker een plekje tussen Bloodborne's gekste vijanden.

2 krappe kist

Deze angstaanjagende griezel is uitsluitend te vinden in de met bloed doordrenkte straten van Yahar'gul, het Unseen Village en de Hypogean Gaol. Azen op een eeuwenoude angst om levend begraven te worden, is de krappe kist, zoals de naam doet vermoeden, een kist vol met tientallen ontbindende lichamen, allemaal knarsend en klauwend naar de speler.

Wat het ontwerp betreft, hebben spelers het moeilijk om een ​​meer grotesk wezen te vinden, zelfs tussen de bazen van het spel. Deze vijanden zullen niet alleen grijpen en aanvallen op passerende jagers, maar ze zullen ook bloedige spikes spuwen als een afstandsaanval. Pas op voor vreemd uitziende dozen in het Unseen Village, of zorg ervoor dat je er een bij je hebt Bloodborne's meest bruikbare items, vuurpapier, wat hun zwakte is.

1 Winter Lantaarn

Dodelijk en onheilspellend, de winterlantaarns zijn een gemakkelijke keuze voor Bloodborne's gekste vijand. Voor het eerst aangetroffen in de Nightmare of Mensis en later in de Nightmare Realm, alleen al het kijken naar deze buitenaardse gruwelen brengt schade en Frenzy-status toe aan het personage van de speler. Deze vijand vertegenwoordigt een verderfelijk inzicht in duistere zaken, waarvan de volledige reikwijdte onbegrijpelijk is voor de menselijke geest. Het is onmogelijk om gekker te worden dan dat.

Aanvankelijk lijken ze een tumorachtige massa van vlees en ogen te zijn, maar bij nadere inspectie blijkt dat ze zijn gemaakt van ontbindende lichamen van Boodschappers, die lijken op de hersenen van Mensis. Deze vijand draagt ​​ook, nogal verontrustend, de kleren van de Doll. Deze subtiele ontwerpkeuzes suggereren dat dit monster een manifestatie kan zijn van het eigen onderbewustzijn van de jager, aangezien dit wezen is samengesteld uit perversies van bondgenoten die je tegenkomt in de Hunter's Dream.

VolgendeBatman Arkham: de 10 beste personageontwerpen in de gameserie

Over de auteur