Waarom het einde van Far Cry 5 niet zuigt

click fraud protection

Het donkere einde van Far Cry 5 heeft bewezen zeer verdeeldheid te zaaien, maar hier is waarom het niet zuigt. De Far Cry franchise begon met de originele game in 2004, waar spelers ex-soldaat Jack Carver rondleidden op een weelderig eiland vol huurlingen. De open gameplay en verbluffende graphics maakten het spel een hit, en het kreeg later een live-action-aanpassing met in de hoofdrol Til Schweiger (niet-glorieuze bastaarden) als Carver.

Far Cry 2 werd uitgebracht in 2008 en kreeg een meer gemengde reactie. De grote wereld van de game en de dynamische gameplay werden geprezen, maar voortdurend terugkerende vijanden en een focus op realisme dat leidt tot het vastlopen van wapens, werden als ergernissen aangehaald. De serie kwam goed tot zijn recht met 2012's Far Cry 3, met de meest verfijnde gameplay tot nu toe en een klassieke schurk in Vaas.

Far Cry 5 speelt zich af in Montana en omvat een taskforce die is gestuurd om Joseph Seed, de leider van de doemdagsekte Eden's Gate, te arresteren. Seed en zijn broers en zussen geloven dat het einde van de wereld nabij is, en nadat de taskforce hem in hechtenis heeft genomen, vechten leden van de sekte terug. Spelers nemen de controle over The Rookie, die Eden's Gate moet neerhalen en de andere leden van het team moet redden. Voor het grootste gedeelte,

Far Cry 5 volgt de franchiseformule van het mixen van schieten met stealth, het rekruteren van teamgenoten en het bevrijden van bases.

Hoewel het spel zelf positieve recensies ontving, Far Cry 5's einde controversieel zou blijken te zijn. In de canonfinale arresteert The Rookie Jospeh eindelijk nadat hij zijn broers en zussen heeft vermoord - alleen voor een nucleaire explosie op de achtergrond. Het blijkt dat Josephs voorspelling over de eindtijd juist was, en na een hectische vlucht naar een schuilkelder, The Rookie wordt uitgeschakeld en wordt wakker met Joseph die verklaart dat de wereld waarvan ze weten dat hij voorbij is, en dat ze sterker zullen uitkomen in een nieuwe een. Er zijn nog twee andere eindes aan Far Cry 5, waaronder een waar The Rookie met het team wegrijdt, alleen om hun mind control te activeren door een lied op de radio, wat suggereert dat The Rookie de taskforce zal doden en naar Joseph zal terugkeren. Het andere einde wordt als het gelukkigst beschouwd, waar The Rookie ervoor kiest Seed niet te arresteren in de opening, wat betekent dat er geen bloed wordt vergoten.

Een deel van wat fans en recensenten boos maakte op het einde, is dat het aanvoelt als een shock-twist. Dat gezegd hebbende, Far Cry 5 plaagt dit einde overal, van Seeds vele doemscenario's tot radioverslagen over spanningen tussen Amerika en Noord-Korea. Een ander probleem is dat de game — met schieten en geweld als centraal mechanisme — in wezen gamers lijkt te beoordelen omdat ze het op die manier spelen. Het einde suggereert dat veel doden voorkomen hadden kunnen worden als The Rookie zich net had teruggetrokken. Het lijkt erop dat het nucleaire conflict onvermijdelijk is, ongeacht de keuzes van de speler, wat betekent dat hun acties overal zinloos worden.

Het is een gewaagde boodschap om in een AAA-game te verpakken, en het voelt vergelijkbaar met die in de veelgeprezen Spec-Ops: The Line. Terwijl Far Cry 5 had beter werk kunnen leveren in de aanloop naar de ontploffing, het gaat door met het kernthema van het verhaal. Seed en zijn cultus zijn onmiskenbaar monsters, dus zelfs als Joseph uiteindelijk gelijk krijgt, is het logisch dat spelers tegen hen terugvechten. Far Cry 5's het einde is bedoeld om spelers bij te houden nadat de credits op een ongemakkelijke manier zijn gerold, en confronteert het besef dat er gewoon geen juiste oplossing is.

Far Cry 5's einde is niet slecht, hoewel de uitvoering beter had gekund. Het einde werd opgevolgd met Far Cry New Dawn, die 17 jaar later plaatsvindt in een post-apocalyptisch Montana. In het verhaal wordt Seed ook geconfronteerd met het feit dat de wereld geen paradijs is nadat het werd vernietigd, en het gewicht van zijn monsterlijke acties komt op hem neer; zijn uiteindelijke lot wordt overgelaten aan de spelers.

Het donkere einde van Far Cry 5 heeft bewezen zeer verdeeldheid te zaaien, maar hier is waarom het niet zuigt. De Far Cry franchise begon met de originele game in 2004, waar spelers ex-soldaat Jack Carver rondleidden op een weelderig eiland vol huurlingen. De open gameplay en verbluffende graphics maakten het spel een hit, en het kreeg later een live-action-aanpassing met in de hoofdrol Til Schweiger (niet-glorieuze bastaarden) als Carver.

Far Cry 2 werd uitgebracht in 2008 en kreeg een meer gemengde reactie. De grote wereld van de game en de dynamische gameplay werden geprezen, maar voortdurend terugkerende vijanden en een focus op realisme dat leidt tot het vastlopen van wapens, werden als ergernissen aangehaald. De serie kwam goed tot zijn recht met 2012's Far Cry 3, met de meest verfijnde gameplay tot nu toe en een klassieke schurk in Vaas.

Far Cry 5 speelt zich af in Montana en omvat een taskforce die is gestuurd om Joseph Seed, de leider van de doemdagsekte Eden's Gate, te arresteren. Seed en zijn broers en zussen geloven dat het einde van de wereld nabij is, en nadat de taskforce hem in hechtenis heeft genomen, vechten leden van de sekte terug. Spelers nemen de controle over The Rookie, die Eden's Gate moet neerhalen en de andere leden van het team moet redden. Voor het grootste gedeelte, Far Cry 5 volgt de franchiseformule van het mixen van schieten met stealth, het rekruteren van teamgenoten en het bevrijden van bases.

Hoewel het spel zelf positieve recensies ontving, Far Cry 5's einde controversieel zou blijken te zijn. In de canonfinale arresteert The Rookie Jospeh eindelijk nadat hij zijn broers en zussen heeft vermoord - alleen voor een nucleaire explosie op de achtergrond. Het blijkt dat Josephs voorspelling over de eindtijd juist was, en na een hectische vlucht naar een schuilkelder, The Rookie wordt uitgeschakeld en wordt wakker met Joseph die verklaart dat de wereld waarvan ze weten dat hij voorbij is, en dat ze sterker zullen uitkomen in een nieuwe een. Er zijn nog twee andere eindes aan Far Cry 5, waaronder een waar The Rookie met het team wegrijdt, alleen om hun mind control te activeren door een lied op de radio, wat suggereert dat The Rookie de taskforce zal doden en naar Joseph zal terugkeren. Het andere einde wordt als het gelukkigst beschouwd, waar The Rookie ervoor kiest Seed niet te arresteren in de opening, wat betekent dat er geen bloed wordt vergoten.

Een deel van wat fans en recensenten boos maakte op het einde, is dat het aanvoelt als een shock-twist. Dat gezegd hebbende, Far Cry 5 plaagt dit einde overal, van Seeds vele doemscenario's tot radioverslagen over spanningen tussen Amerika en Noord-Korea. Een ander probleem is dat de game — met schieten en geweld als centraal mechanisme — in wezen gamers lijkt te beoordelen omdat ze het op die manier spelen. Het einde suggereert dat veel doden voorkomen hadden kunnen worden als The Rookie zich net had teruggetrokken. Het lijkt erop dat het nucleaire conflict onvermijdelijk is, ongeacht de keuzes van de speler, wat betekent dat hun acties overal zinloos worden.

Het is een gewaagde boodschap om in een AAA-game te verpakken, en het voelt vergelijkbaar met die in de veelgeprezen Spec-Ops: The Line. Terwijl Far Cry 5 had beter werk kunnen leveren in de aanloop naar de ontploffing, het gaat door met het kernthema van het verhaal. Seed en zijn cultus zijn onmiskenbaar monsters, dus zelfs als Joseph uiteindelijk gelijk krijgt, is het logisch dat spelers tegen hen terugvechten. Far Cry 5's het einde is bedoeld om spelers bij te houden nadat de credits op een ongemakkelijke manier zijn gerold, en confronteert het besef dat er gewoon geen juiste oplossing is.

Far Cry 5's einde is niet slecht, hoewel de uitvoering beter had gekund. Het einde werd opgevolgd met Far Cry New Dawn, die 17 jaar later plaatsvindt in een post-apocalyptisch Montana. In het verhaal wordt Seed ook geconfronteerd met het feit dat de wereld geen paradijs is nadat het werd vernietigd, en het gewicht van zijn monsterlijke acties komt op hem neer; zijn uiteindelijke lot wordt overgelaten aan de spelers.

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur