Is Grounded A Honey I Shrunk The Kids Tie-In Game?

click fraud protection

Ontwikkelaar Obsidian Entertainment, vooral bekend van RPG's zoals De uiterlijke werelden, is van plan om zich met hun aankomende titel te vertakken - of beter gezegd - te krimpen in het survivalavontuurgenre geaard. In het spel worden spelers gekrompen tot ongeveer een centimeter lang en moeten ze hun weg banen door een achtertuin vol hongerige insecten terwijl ze proberen te achterhalen waarom ze zo klein zijn. geaard debuteerde voor het eerst op X019 en werd onlangs benadrukt tijdens Presentatie van Xbox-games.

Na één blik op de game te hebben geworpen, is het duidelijk dat Obsidian wat creatieve inspiratie heeft gehaald uit de Disney-film uit 1989, Schat, ik heb de kinderen gekrompen. De film vertelt het verhaal van een groep kinderen die het laboratorium van hun vader binnensluipen om een ​​verloren honkbal terug te halen en zichzelf per ongeluk kleiner maken met een van zijn uitvindingen. Ze worden dan per ongeluk in de prullenbak gegooid en moeten hun weg banen door hun nu jungle-achtige achtertuin en terug naar hun huis.

Obsidian Senior Progammer, Roby Atadero bevestigde de inspiratie van de game in een interview op X019 wanneer er specifiek naar wordt gevraagd Schat, ik heb de kinderen gekrompen. Atadero zei dat ze de game baseerden op dingen waarmee ze opgroeiden en dat, "iedereen heeft die fantasie gehad van 'wat als we klein waren?'" Het is duidelijk dat de game een eerbetoon is aan de film, van de extra grote grashalmen en speelgoed verspreid over de tuin tot de beestjes die dienen als de belangrijkste tegenstanders van de personages.

Is schat, ik heb de kinderen gekrompen in Grounded's plot?

Hoewel de esthetiek en de omgeving vergelijkbaar zijn tussen de game en de film, mogen spelers er niets van verwachten Rick Moranis cameo's zo snel mogelijk geaard volgt zijn eigen originele verhaal. Spelers hebben de keuze tussen vier speelbare personages, Max, Willow, Pete en Hoops; vergelijkbaar met de vier kinderen die gekrompen worden in Schat, ik heb de kinderen gekrompen. Ze kunnen dan samenwerken met vrienden om het gebied af te speuren op zoek naar materialen, een huis te bouwen baseer en maak wapens, en verdedig hun bolwerk tegen de wereld van insecten die klaar staan ​​om je baseren. geaard leent de kernconcepten en het gevoel van het origineel Schat, ik heb de kinderen gekrompen maar breidt zich uit over de wereld om meer spannende overlevingsactie te creëren met unieke biosferen.

Hoewel de game misschien geen voortzetting is van de Disney-filmfranchise, bevat deze wel een A+ cast van stemacteurs. Ozioma Akagha, die onlangs Alyx Vance uitte in Halfwaardetijd: Alyx, zal het personage Willow uitspreken. Charlet Takahashi Chung, vooral bekend van het uiten van D.Va in Overwatch, zal de rol van Hoops spelen. Max Mittleman, de stem van Saitama in de One Punch Man Engelse nasynchronisatie, zal Piet spelen. Afronding van de vier speelbare personages is Luke Youngblood, die de rol van Magnitude op beroemde wijze speelde Gemeenschap, als Max. Naast die vier Siliconen valleister, Josh Brenner, die de rol zal spelen van BURG.L, je robot-metgezel die spelers tijdens het spel helpt. Last, but zeker not least, de stem van Wendell, een personage dat nog in trailers moet worden geïntroduceerd, wordt ingesproken door Shazam!zelf, Zachary Levi.

Het is niet te zeggen welke rol Wendell zou kunnen spelen in het verhaal van de game, maar gezien de bekendheid van zijn stemacteur, zal hij waarschijnlijk een grote impact op het verhaal hebben. Wendell zou mogelijk de belangrijkste antagonist van het spel kunnen zijn, wat weer een afwijking zou zijn van Grounded's inspiratie, Schat, ik heb de kinderen gekrompen. geaard uitgebracht op 28 juli en zal beschikbaar zijn op Xbox Game Pass, de Microsoft Store en Steam.

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur