Alle unieke kritieke D&D-regels voor rollen uitgelegd

click fraud protection

al het goede Kerkers en draken DM maakt zelfgemaakte regels om hun campagnes leuker te maken, en Matt Mercer van Belangrijke rol is geen uitzondering. Mercer past niet alleen zijn campagne aan zijn spelers aan, maar hij past ook de regels aan om zijn spel in een sneller tempo te laten spelen voor het plezier van zijn publiek. Als resultaat, Belangrijke rolDe campagneregels van ’s hebben enkele grote verschillen met de RAW (regels zoals geschreven).

Sinds Belangrijke rol live wordt gespeeld via Twitch, heeft Matt Mercer enkele regels aangepast om dingen - zoals knutselen en rusten - sneller te laten verlopen. De campagne van Mercer wordt ook gespeeld door doorgewinterde D&D veteranen met karakters op hoog niveau, dus hij gebruikt zijn zelfgemaakte regels om wat extra uitdagingen toe te voegen. Mercer heeft zelfs geheel nieuwe personageklassen en specialisaties gecreëerd, die andere DM's online kunnen kopen.

Zelfs ervaren Kerkers en Draken spelers kan niet alle regels oppikken die Matt Mercer voor zijn campagne heeft gewijzigd. Hier zijn alle unieke Belangrijke rolD&D regels, uitgelegd.

Unieke kritieke rol D&D-regel: Kritiek op vaardigheidscontrole

In de D&D 5e RAW, volgens Rol20, kunnen alleen aanvalsrollen kritisch slagen of mislukken. In Belangrijke rol, Matt Mercer past ook kritieke succes- en mislukkingsrollen toe op vaardigheidscontroles, wat betekent dat een speler spectaculair kan slagen (of falen!) in al zijn vaardigheden.

Unieke kritieke rol D&D-regel: drankjes als bonusactie

In de RAW telt het nemen van een drankje als een volledige actie. Mercer staat zijn spelers toe om drankjes te nemen als bonusactie.

Unieke kritieke rol D&D-regel: twee spreuken per beurt uitspreken

In de D&D 5e RAW, spellcasters kunnen slechts één niet-cantrip-spreuk per beurt casten. In Belangrijke rol, spelers kunnen twee spreuken per beurt gebruiken, zolang een van de spreuken 2. isnd niveau of lager. De tweede spreuk telt als een bonusactie.

Unieke kritieke rol D&D-regel: Crit Rolls verdubbelt uw dobbelsteenwaarde

De RAW stelt dat een speler wiens aanvalsworp een voltreffer is, tweemaal zoveel schadedobbelstenen mag gooien als gewoonlijk. In de Belangrijke rol campagne vereenvoudigt Matt Mercer dingen door spelers hun normale schadedobbelstenen te laten gooien, hij verdubbelt gewoon wat de resulterende waarde is.

Unieke kritieke rol D&D-regel: de vervagende geest

Naarmate spelers hogere niveaus bereiken in D&D, krijgen ze gemakkelijk toegang tot opstandingsspreuken en items, waardoor de dood van personages minder dramatisch en meer een klein ongemak is. DM Mercer wilde de ernst van de dood voor zijn spelers vergroten, dus hij een opstandingsuitdaging geïntroduceerd. Kortom, als een personage sterft en een andere speler probeert een opstandingsspreuk te gebruiken met een cast-tijd langer dan één actie is, wordt de opstandingsuitdaging gestart en moet de partij een bijdragevaardigheid halen rekening

Elk groepslid kan een bijdrage leveren met elke gewenste methode - een speler met een hoge Religie-vaardigheid kan bijvoorbeeld een bijdrage leveren door te bidden tot de godheid van het gevallen personage. Als de gecombineerde controles voor Contribution-vaardigheden succesvol zijn, werkt de opstanding. Als de vaardigheidscontroles niet succesvol zijn, zal de ziel van het dode personage niet terugkeren naar hun lichaam en zal het personage permanent dood zijn.

Unieke kritieke rol D&D-regel: snel maken

Om dingen te versnellen voor de Belangrijke rol campagne, heeft Matt Mercer de hoeveelheid in-game tijd verminderd die nodig is om magische items, drankjes en andere items te maken. Afhankelijk van het crafting-niveau van het personage en het niveau van het item dat wordt gemaakt, duurt het craften slechts ¼ - 1/8 van de hoeveelheid tijd die is gespecificeerd in de RAW.

Unieke kritieke rol D&D-regel: zeer korte rustpauzes

In de RAW moet een korte rustperiode - waardoor geblesseerde personages enkele hitpoints kunnen herstellen - minstens een uur in-game tijd duren. In de Belangrijke rol campagne, korte rustpauzes kunnen ongeveer 15-20 minuten zijn.

Unieke kritieke rol D&D-regel: DM-inspiratie

In de RAW kan de DM een speler belonen voor hun personage in een rollenspel uitzonderlijk goed door ze Inspiration te geven, waardoor ze voordeel kunnen behalen bij hun volgende aanvalsrol. Mercer heeft zijn inspiratie aangepast, waardoor de speler in plaats daarvan een extra 1d6 krijgt die ze aan elke toekomstige worp kunnen toevoegen.

Unieke kritieke rol D&D-regel: intimiderende aanwezigheid

Intimiderende aanwezigheid is een Barbaarse vaardigheid in D&D dat, zoals de naam al doet vermoeden, een ander personage intimideert en hen het Frightened-effect geeft. In de RAW gebruikt Intimidating Presence de Barbarian's Charisma-modifier. In Belangrijke rol, Intimidating Presence is gebaseerd op de Barbarian's Strength-modifier, waardoor het een krachtigere vaardigheid is, aangezien Barbaren meestal een veel hogere Strength-score hebben dan Charisma-score.

Unieke kritieke rol D&D-regel: nieuwe klassen en specialisaties

Naast zijn zelfgemaakte regels, Matt Mercer heeft ook gemaakt enkele nieuwe klassen en klassespecialisaties, met modules die spelers online kunnen kopen.

Unieke kritieke rol D&D-klasse: Blood Hunter

Een Blood Hunter is in wezen een krijger die bloedmagie gebruikt om zichzelf krachtiger te maken. Blood Hunters gebruiken hun eigen bloed om hun wapenvaardigheden te verbeteren of het bloed van hun vijanden te beheersen door middel van bloedvloeken.

Unieke kritieke rol D&D-klassespecialisatie: Orde van de Lycan

Order of the Lycan is een specialisatie voor de Blood Hunter-klasse waarbij het personage opzettelijk is toegebracht met lycantropie, waardoor ze voor korte tijd een hybride vorm kunnen worden zonder mentaal te verliezen controle.

Unieke kritieke rol D&D-klasse Specialisatie: Gunslinger

Matt Mercer creëerde het Gunslinger krijgsarchetype voor de Fighter-klasse, gebaseerd op de Gunslinger-klasse van Pathfinder. Dit archetype geeft Fighters de mogelijkheid om vuurwapens te ontwerpen, te vervaardigen en te gebruiken.

Unieke kritieke rol D&D-klasse Specialisatie: College of the Maestro

Het College van de Maestro is een Bardic College (een specialisatie voor de Bard-klasse die wordt ontgrendeld bij 3rd niveau) dat Mercer heeft gemaakt. Het zorgt voor een meer op ondersteuning gerichte Bard en voegt een extra hulpprogramma toe aan hun Bardic Inspiration waarmee de Bard het slagveld op kleine manieren subtiel kan veranderen en manipuleren.

Unieke kritieke rol D&D-klasse / optie na overlijden: de aanhoudende ziel

De Lingering Soul kan worden gespeeld als een startklasse, of de DM kan het als een optie bieden aan spelers wiens D&D karakters zijn overleden. In wezen verandert dit het personage van de speler in een geest die van lichaam naar lichaam kan springen, hun vijanden kan vervloeken en gebruik kan maken van andere spectrale vaardigheden om wraak te nemen op hun vroegtijdige dood.

Een geweldige Kerkers en draken DM zal de spelregels aanpassen en aanpassen aan hun spelers. Met meer dan 200 afleveringen onder zijn riem, is het geen wonder dat Belangrijke rol’s Matt Mercer heeft zoveel uniekeD&D regels voor zijn campagne.

bronnen: Dungeons Master's Guild, Kritieke rol/reddit, Rol20

Eternals Credits Scene introduceert grote acteur als nieuw MCU-personage

Over de auteur