Tafelblad-RPG's die fans van Shin Megami Tensei en Persona geweldig zullen vinden

click fraud protection

Het op hol geslagen succes van Persona 5 en de opwinding rond de komende Shin Megami Tensei V games op de Nintendo Switch heeft het een levendige tijd gemaakt voor fans van de Shin Megami TenseienPersona franchises, reeksen notoir moeilijke computer-RPG's van Atlus Games over vechten, oproepen en onderhandelen met demonische wezens. SMT liefhebbers die graag hun favoriete JRPG's naar een tafelblad willen vertalen, moeten deze RPG zeker eens bekijken systemen, elk met als thema het benutten van de kracht van mythische wezens en het verkennen van het collectieve onbewuste van de mensheid.

De Shin Megami Tensei RPG's, de kenmerkende productlijn van Atlus Games, pionierde jaren eerder in het RPG-subgenre van het temmen van monsters Pokémon deed, terwijl ze ook duistere maar epische verhalen vertelden over helden die verwikkeld waren in letterlijk apocalyptische gevechten tussen engelachtige en demonische wezens. De belangrijkste gameplay-functie in elk SMT titel vecht tegen demonen in turn-based gevechten en zwaait ze naar de kant van een speler met gemoedelijke mini-games, en ze samen te smelten tot krachtigere wezens met behulp van een kamer genaamd de Kathedraal van Schaduwen.

De Persona spin-offs namen de gameplay en demonische karakterselectie van Shin Megami Tensei en plaatste ze zwaar in een minder apocalyptische stedelijke fantasieomgeving beïnvloed door de theorieën van psycholoog Carl Jungo. De hoofdrolspelers van de meeste Persona games wisselen af ​​tussen het versterken van hun sociale banden met vrienden en familie en het verkennen van bovennatuurlijke rijken binnen het collectieve onbewuste van de mensheid - vechtende, temmen en samensmeltende "schaduw" wezens geboren uit onderdrukte gedachten en emoties. Alle vier deze TTRPG's hebben thema's die qua toon enorm lijken op de Shin Megami Tensei en Persona games, met name in hoe spelerspersonages zich kunnen binden aan mythische geesten, door de onbewuste geest van mensen kunnen graven en mogelijk goddelijke wezens in het gezicht kunnen slaan.

TTRPG zoals Shin Megami Tensei & Persona - Voidheart Symphony

Voidheart Symfonie, een "Powered By The Apocalypse" RPG gemaakt door UFO Press, sluit nauw aan bij de anti-autoritaire thema's en gameplay van Persona 5. Speler karakters van Voidheart Symfoniezijn paranormale rebellen die terugvechten tegen een ander-dimensionaal "kasteel" van het kwaad dat langzaam de realiteit binnensijpelt? en dromen van hun stad, het stelen van bovennatuurlijke kracht om terug te vechten tegen de sterfelijke volgelingen van het kasteel machtigt. Leuk vinden Persona 5, versterken spelerspersonages hun connecties met hun stad door interactie met vrienden en bondgenoten die de kwaliteiten van de grote Arcana in het Tarot Deck belichamen.

TTRPG zoals Shin Megami Tensei & Persona - City of Mist

De titulaire metropool van de Stad van Mist RPG wordt, voorspelbaar genoeg, "The City" genoemd, een plaats die doordrenkt is met een vreemde, etherische mist die gewone mensen verblindt voor de vreemde, bovennatuurlijke gebeurtenissen die in hun geboortestad plaatsvinden. Spelerspersonages zijn mensen die 'Rifts' worden genoemd en die kunnen putten uit de krachten van mythische helden en wezens om vijanden te bestrijden en paranormale mysteries op te lossen. de vrije vorm Stad van Mist systeem is bijzonder compatibel met Persona-stijl RPG-verhalen waar personages geesten oproepen die zijn gemodelleerd naar folkloristische iconen zoals Paul Bunyan of Anansi the Spider.

TTRPG zoals Shin Megami Tensei & Persona - Mijn lichaam is een kooi

Mijn lichaam is een kooi, een droom-dungeon-crawling RPG onlangs gefinancierd op Kickstarter en geïnspireerd door de dungeon-crawling van Persona spellen (plus klassiek D&D en misschien een beetje Omori). Het gaat over mensen die overdag een gewoon maar zinvol leven leiden en fantastische kerkers verkennen terwijl ze slapen. Deze kerkers belichamen de gedachten, gevoelens en problemen van de vrienden en familie van het personage van de speler. Het opruimen van deze droomkerkers is een manier voor spelers om zegeningen te krijgen die nuttig zijn voor hun wakkere leven en ook om de mensen in hun leven te helpen genezen en herstellen.

TTRPG zoals Shin Megami Tensei & Persona - Geist: The Sin-Eaters

Ondanks dat het een stadsfantasiespel is over mensen die zijn gestorven en weer tot leven zijn gekomen, Geist: The Sin-Eaters is een van de meer luchtige tabletop-RPG's in de Kronieken van de duisternis spellijn van Onyx Path. Spelerspersonages zijn 'Sin-Eaters', mensen die sterven, naar de onderwereld gaan en een deal sluiten met een 'Geist', een oude, krachtige geest. De Geist brengt de speler tot leven en geeft ze handige krachten: de "Sin-Eaters" helpen andere geesten door te geven en helpen de Geist om herinneringen op te halen aan wie ze vroeger in het leven waren. Van de Persona spellen, Geist: The Sin-Eaters overlapt het meest met Persona 3, een JRPG thematisch over het omarmen van het leven en het verwerken van de dood. Fans van Shin Megami Tenseien Persona op zoek naar tabletop-RPG's op basis van videogames, overweeg misschien check

Disney dringt er bij fans op aan en druk op om Eternals niet te bederven

Over de auteur