Crysis Remastered heeft Ray Tracing op Xbox One X en het ziet er ongelooflijk uit

click fraud protection

Crytek komt eraan Crysis geremasterd zal ray tracing bevatten op Xbox One X, wat als een indrukwekkende capper dient op de vorige generatie consoles. Natuurlijk, Crysis is altijd een spel geweest dat technische grenzen verlegde. De originele pc-release van de first-person shooter in 2007 maakte gebruik van CryEngine 2, de nieuwste technologie die de grenzen verlegde van zelfs de meest geavanceerde personal computers op de markt. Het is pas in de afgelopen jaren dat de uitdrukking "Kan het Crysis draaien?" is uit de gratie geraakt als meme in de pc-gaminggemeenschap, een bewijs van hoe belangrijk de specificaties van het spel waren aan zijn identiteit.

Met Crysis geremasterd, hoopt Crytek net een beetje van die magie te heroveren. Het spel heeft al uitgebracht op Nintendo Switch, maar die versie laat slechts een fractie zien van wat mogelijk is met de huidige CryEngine en de kracht van moderne pc's. De komende PC/Xbox One/PlayStation 4-versies zullen: verschillen in kleine opzichten, maar ze beloven allemaal verbeterde dynamische verlichting en hoge resolutie-textuur om het spel naar voren te brengen met alle verbeteringen van meer dan een decennium aan spel ontwikkeling. Hoewel de pc-versie de meeste toegevoegde functies zal hebben, lijkt het erop dat de Xbox One-versie die oudere hardware ook tot het uiterste zal pushen.

De technische wizards bij Digitale gieterij bezocht Crytek in Duitsland om een ​​vroege blik te werpen op Crysis geremasterd, het ontdekken van een Xbox One X-game die prestaties levert die alleen mogelijk waren op Xbox Series X. Hetzelfde geldt voor de PlayStation 4 Pro, maar de demo werd uitgevoerd op Xbox One X, omdat dat de krachtigere machine is. In de video met beelden van de niet-uitgebrachte versie, kunnen spelers niet alleen reflecties zien op metalen oppervlakken en in het water, maar ook op het hightech-pak waar de serie om draait. Dat is allemaal te danken aan deze next-gen technologie.

Natuurlijk is ray tracing op deze hardware niet goedkoop. Op Xbox One X springt een game die gemakkelijk in 4K kan worden gepresenteerd, naar 1080p met ray tracing ingeschakeld, en gaat lager op PlayStation 4 Pro. Bovendien kunnen die cijfers tijdens het spelen nog lager worden, hoewel wordt opgemerkt dat dit niet vaak gebeurt tijdens het spelen. Degenen die de voorkeur geven aan een soepelere gameplay boven deze reflectie-effecten, kunnen kiezen uit twee andere modi op beide consoles, waarbij de game een onbeperkte framerate in 1080p in de Performance-modus heeft. Deze modus is ook de versie van de game die speelbaar zal zijn op basisconsoles van de huidige generatie.

Beelden zien van Crysis geremasterd met al deze moderne effecten is het ongelooflijk om te bedenken dat dit dezelfde game is die ernaast uitkwam Bioshock en Halo 3. Zelfs als games het eindelijk hebben ingehaald, Crysis verdient zijn reputatie als een FPS die zijn tijd ver vooruit is. Omdat nieuwe consoles alleen zijn nu twee maanden weg, zal het interessant zijn om te zien hoe games die elke druppel prestatie uit oude hardware persen, presteren wanneer ze ruimte krijgen om te ademen. Als het zoiets is als de ongelooflijke transformaties die spelers deze generatie in Xbox 360-games op Xbox One hebben gezien, zal het een lust voor het oog zijn.

Bron: Digitale gieterij/YouTube, Eurogamer

WRC 9 Review: het is tijd om weer te rallyen

Over de auteur