DOOM Eternal kan op de een of andere manier met 1000 frames per seconde werken

click fraud protection

DOOM Eeuwig is bijna hier en het team van id Software maakt een hype van de pc-release door te zeggen dat de game in staat is om met 1000 frames per seconde te draaien. Deze bewering trok onmiddellijk de aandacht van ontwikkelaars en computerenthousiastelingen, want als het waar is, zou het een aanzienlijke opwaartse trend in spelprestaties op consoles en pc kunnen veroorzaken.

Al meer dan tien jaar streven consolegames naar een framerate die comfortabel tussen de 30 en 60 frames per seconde ligt, vaak afgekort tot FPS. Games voor derden op console zijn meestal vergrendeld op of nabij 30 FPS. Ondertussen, first person games, vooral shooters, proberen vaak 60 FPS te duwen. De reden hiervoor is dat het standpunt van de speler van invloed is op hoe soepel een spel eruitziet. In de eerste persoon is het veel gemakkelijker om frame-stotters te zien dan om ze in de derde persoon te zien.

Het nieuws dat DOOM Eeuwig kan draaien op 1000 FPS komt via id Software Lead Engine Programmer Billy Khan, die in detail sprak over de nieuwe id Tech 7 Engine met

IGN. id Tech 7 zal een hele reeks nieuwe functies bevatten, waaronder meer gedetailleerde omgevingen, nieuwe deeltjeseffecten en betere motorcompatibiliteit met hardware, zowel bestaande als toekomstige. Bij het praten over de verschillen tussen id Tech 6 en id Tech 7, zei Khan: "Met id Tech 6 hebben we het gemaximaliseerd tot 250 frames per seconde. Deze game, als je de juiste hardware hebt, zou 1000 frames per seconde kunnen halen."Geïnteresseerde fans kunnen de volledige video hieronder bekijken:

Bovendien benadrukte Khan hoe belangrijk het is voor spelers om de snelheid van DOOM Eeuwig. Een technische manier waarop het team van id de visuele soepelheid van heeft versneld DOOM Eeuwig is met een gezamenlijke inspanning om het spel gemakkelijk op 144 HZ te laten draaien en de engine toekomstbestendig te maken om ook op 240 HZ te draaien. De HZ verwijst naar de verversingssnelheid van een monitor, die grotendeels verantwoordelijk is voor hoe soepel een game voor een speler lijkt. Vandaag de dag, 60 HZ is de industriestandaard voor zowel televisies als computermonitoren, maar het verandert snel en 120/144 HZ-monitoren worden de nieuwe norm.

Voor degenen buiten de technische ecosfeer betekent dit nieuws waarschijnlijk niet veel. Zelfs voor degenen die technologie volgen, lijkt dit misschien niet belangrijk. Maar met de snel veranderende manier waarop spelers games spelen, zal het enorm belangrijk zijn voor game-engine-optimalisatie om te blijven innoveren en grenzen te verleggen. theoretisch, DOOM Eeuwig zou op een dag met 1000 FPS kunnen worden gestreamd, zij het ten koste van de bandbreedte van een stadsblok. De betere gok voor gamers die 1000 FPS willen bereiken op DOOM Eeuwig is om een aangepaste computer bouwen, hoewel dat zeker meer zou kosten dan een aardige cent. Voorlopig is de gamewereld beter geschikt om kleine stapjes voorbij 60 FPS te zetten, en misschien zal de technologie ooit beschikbaar zijn zodat DOOM Eeuwig is echt speelbaar op 1000 FPS voor de gemiddelde gamer.

Bron: IGN/YouTube

WWE Undefeated Review: een mid-card wedstrijd

Over de auteur