Elder Scrolls 6 nog in ontwerpfase, zegt Bethesda-directeur

click fraud protection

Todd Howard, Bethesda Games Studio Director en Executive Producer, heeft bekendgemaakt dat The Elder Scrolls VI bevindt zich nog in de ontwerpfase van de productie. Uitgever Bethesda Softworks kondigde het project aan tijdens een E3 2018 conferentie, waarin kijkers een snelle teaser-trailer ontvingen die weinig meer liet zien dan een uitgestrekt landschap.

Natuurlijk liet diezelfde showcase ook Bethesda Game Studios vluchtige details los over zijn eerste nieuwe IP in meer dan twee decennia - Starfield. De ruimte-set sci-fi RPG is al lang beloofd om jaren voor de volgende uit te brengen Elder Scrolls entry, een belofte die Bethesda de afgelopen E3 in steen heeft gezet door een lanceringsdatum te bevestigen. Starfield, zal dan op PC en. drukken Xbox Series X|S op 11 november 2022, 11 jaar tot de dag na de uitrol van The Elder Scrolls V: Skyrim. Zodra het sci-fi-avontuur in de winkels ligt, zal de BGS-crew waarschijnlijk beginnen met de volledige productie van de langverwachte opvolger van de hit uit 2011.

Spreken met De Telegraaf, Todd Howard, directeur van Bethesda Games Studios, legde uit dat het het beste is om aan te denken: The Elder Scrolls VI als een project dat nog in de "ontwerp" Ontwikkelingsstadia. Het team, hoe groot of klein ook, richt zich momenteel op "de techniek controleren," een poging om ervoor te zorgen dat de eigen tools van BGS aan de behoeften van de nieuwe aflevering kunnen voldoen. Howard vertelde de publicatie het volgende,

"Het is goed om te bedenken dat The Elder Scrolls 6 nog in een ontwerpfase zit... dat spel?' Elke game zal een aantal nieuwe technologiesuites hebben, dus Elder Scrolls 6 zal enkele toevoegingen hebben aan Creation Engine 2 waar die game naar toe gaat vereisen."

Al het bovenstaande geeft aan dat: Elder Scrolls VI blijft enkele jaren uit van release, wat nauwelijks als verrassend nieuws komt. Dit geldt vooral sinds Bethesda Softworks-leads zoals Pete Hines, SVP van Global Marketing en Communications, hebben overduidelijk gemaakt dat het wachten op de langverwachte titel niet zal eindigen binnenkort.

Aangezien beide titels worden aangedreven door Creation Engine 2, Starfield's lancering volgend najaar zou een goed beeld moeten geven van wat? Bethesda misschien in petto hebben voor The Elder Scrolls VI in termen van technische prestaties. Toegegeven, de originele Creation Engine beschikt over meer dan zijn behoorlijke beperkingen, zoals blijkt uit de problemen die Skyrim, Fallout 4, en Fallout 76. Maar hier is te hopen dat de nieuwe iteratie van de game-engine eventuele slepende knikken kan wegwerken.

Bron: De Telegraaf

GTA Trilogy Remaster zal oude graphics gebruiken volgens Leak

Over de auteur