click fraud protection

Videogamefilms zijn op dit moment een rage, maar terwijl we genieten van bijvoorbeeld Grafrover en Rampage, er is een groot aantal aangekondigde op gaming gebaseerde projecten waar we nog steeds op wachten. Vandaag gaan we kijken naar degenen die we het liefst zouden zien.

Ondanks de onophoudelijke inspanningen van Hollywood, zijn videogamefilms er gewoon niet in geslaagd veel te winnen aan de kassa. Er zijn hier en daar bescheiden successen geboekt, zoals Mortal Kombat en Resident Evil, maar Hollywood moet nog een universeel geliefde film maken op basis van een game. de 2001 Lara Croft: Tomb Raider film met Angelina Jolie in de hoofdrol kwam een ​​beetje in de buurt en was een echte kaskraker, maar het vervolg uit 2003 werd algemeen negatief ontvangen recensies en gebombardeerd aan de kassa, daarom duurde het vijftien jaar om de reboot te produceren, met in de hoofdrol Alicia vikander. De resulterende film kreeg fatsoenlijke recensies, maar slaagde er niet in door te breken aan de kassa.

Het is een understatement om te zeggen dat films op basis van games een historisch slecht trackrecord hebben. Dubbele draak. straatvechter (en het is op de een of andere manier nog erger opnieuw opstarten). Hitman (en het opnieuw opstarten). Moordenaars gelofte. Alleen in het donker. prins van Perzië. Max Payne. De lijst gaat verder. De goten van Hollywood zijn bekleed met de rottende lijken van films gebaseerd op videogames. Sommigen van hen hebben kleine, maar toegewijde fandoms, maar voor het grootste deel krijgen films gebaseerd op games geen lovende kritieken en hebben ze de ongelukkige neiging om te crashen en branden aan de kassa.

De laatste poging om een ​​klassiek spel om te zetten in een blockbuster filmevenement is Rampage, met in de hoofdrol Dwayne Johnson. Hoe vermakelijk de film ook is, het is enigszins ontmoedigend dat Rampage wordt omgezet in een film vóór bepaalde andere titels die veel geschikter lijken te zijn voor een filmische aanpassing.

15. Halo

Toen de Xbox voor het eerst werd gelanceerd in 2001, was de grootste titel voor het systeem een ​​baanbrekende first-person shooter genaamd Halo. Ontwikkeld door Bungie (die uiteindelijk de serie zou verlaten om Destiny te creëren voor uitgever Activision) Halo de console-FPS opnieuw gedefinieerd en is meer dan gedeeltelijk verantwoordelijk voor de huidige positie van Microsoft op de markt voor videogames.

In 2005, na maanden van onderhandelingen, sloot Microsoft een deal met Fox en Universal om een ​​film te produceren gebaseerd op: Halo. Peter Jackson meldde zich aan als Producer en Neil Blomkamp zou de regie gaan voeren. Helaas viel het hele ding uit elkaar en Halo moet nog op het witte doek verschijnen, hoewel er live-action shorts zijn uitgebracht op streaming om games te promoten. Halo 4: Doorsturen tot de dageraad en Halo: vallen van de avond verdiende lof voor hun hoogwaardige productiewaarden en plots die rechtstreeks verband houden met de games. Een door Steven Spielberg geproduceerde live actie Halo televisie serie is ook in de maak, maar de film is momenteel dood.

14. Metal Gear Solid

Op het gebied van het vertellen van videogames is Hideo Kojima de belangrijkste naam in het bedrijf. Zijn Metal Gear serie is een van de meest gerespecteerde franchises aller tijden, en de verhalen van Solid Snake, Raiden en Big Boss zijn ronduit legendarisch. Vanwege de nadruk op lange tussenfilmpjes en complexe personages, zou je denken dat Metal Gear een natuurlijke fit is voor bioscopen. Er is inderdaad een film in ontwikkeling.

Jordan Vogt-Roberts is momenteel verbonden aan de Metal Gear film, die wordt geschreven en herschreven om de toon en het verhaal goed te krijgen. Vogt-Roberts is duidelijk een fan van de games en heeft zelfs verschillende verwijzingen naar Metal Gear in zijn vorige film, 2017 Kong: Skull Island. Hoewel er geen casting- of releasedatum is aangekondigd, heeft Vogt-Roberts meerdere keren een ontmoeting gehad met het meesterbrein van de serie, Hideo Kojima, om fans te verzekeren dat deze film een ​​werk van liefde zal zijn, en geen bedrijfsproduct dat bedoeld is om de grote thema's van het spel te reduceren tot een generieke actie film.

13. metroid

In Nintendo's stal met schattige personages zoals Mario, Kirby, Donkey Kong en Ice Climbers, onderscheidt Samus Aran zich als een ander type held. Samus is een premiejager die in de ruimte opereert en jaagt op de gevaarlijke parasieten die bekend staan ​​als Metroids. Haar games staan ​​ver af van de snoepkleurige avonturen van Nintendo's andere helden, beïnvloed door duistere sciencefiction zoals Buitenaards wezen.

In 2003 werd Lion Rock Productions gehecht aan een verfilming van: metroid, maar de rechten zijn uiteindelijk verlopen. De legendarische actieregisseur John Woo in Hong Kong zou ook het project ontwikkelen, maar het heeft meer dan tien jaar sluimerend gelegen. Misschien, als de komende Super Mario Bros film succesvol is (daarover later meer), zal Nintendo bereid zijn om nog een kans te wagen op zoiets gewaagds en anders als Metroid. Adi Shankar is zeker geïnteresseerd...

12. Duke Nukem

Een van de meest langverwachte potentiële videogamefilms is: Duke Nukem.John Cena, de eerste en enige keuze voor de rol, is momenteel verbonden aan de film, die wordt geproduceerd door Platinum Dunes, het productiebedrijf van Michael Bay.

Duke Nukem is een grove, gewelddadige en belachelijk over-the-top serie actiegames met in de hoofdrol Duke, een door testosteron gevoede "held" die dol is op babes, geweren en schoppen. Wat hij mist aan zelfbewustzijn en subtiliteit, compenseert hij met machismo en vaardigheid om de wereld te redden van buitenaards uitschot.

Als er ooit een film is geweest waarvoor Michael Bay de leiding zou moeten hebben, dan is het: Duke Nukem. Als het goed wordt gedaan, kan deze film een ​​glorieuze ode zijn aan ouderwetse macho-films, terwijl de inspiratie wordt geprikkeld met een gezonde dosis ironische humor.

11. niet in kaart gebracht

Het was een lange weg naar het grote scherm voor niet in kaart gebracht, de actie-avonturenfranchise van Naughty Dog en een van de grootste exclusieve games voor de PlayStation-serie thuisconsoles. Aanvankelijk drievoudig voor een Oscar genomineerde regisseur David O. Russell was verbonden om de film te regisseren met Mark Wahlberg in de hoofdrol, naast Joe Pesci en Robert De Niro, maar het project viel uiteindelijk uit elkaar, vermoedelijk omdat het te ver van de bron afdwaalde materiaal.

Joe Carnahan en Seth Gordon waren op een gegeven moment ook allebei gehecht aan de film, maar het kwam niet verder totdat Sony besloot tot een andere benadering van de film; in plaats van de volwassen schatzoeker uit de games, zal Nathan Drake een tiener zijn, gespeeld door Spider-Man: Thuiskomst's Tom Holland. Shawn Levy (Nacht in het museum) is gepland om te regisseren, en Nederland lijkt te popelen om aan de slag te gaan met de toekomstige filmfranchise.

10. Massa-effect

Bioware's vlaggenschip actie-RPG-serie heeft betere dagen gekend. Massa-effect begon als een ambitieuze space-opera-trilogie, waarin beslissingen die in de eerste game werden genomen, zouden worden overgedragen naar de sequels en verstrekkende gevolgen zouden hebben. Terwijl sommige fans teleurgesteld waren in het laatste uur van Massa-effect 3, waarbij de keuzes die spelers tot dan toe hadden gemaakt grotendeels werden genegeerd ten gunste van één definitieve keuze om het einde bepalen, de trilogie als geheel was een doorslaand kritisch en financieel succes voor uitgeverij EA.

2017's Mass Effect: Andromeda, aan de andere kant, werd bestempeld als een van de grootste flops van 2017; de ontvangst was zo negatief dat EA de serie voor de nabije toekomst op ijs zette. In 2008 kondigde producer Avi Arad zijn plannen aan om Massa-effect naar het grote scherm, zelfs zo ver gaan dat een Comic-Con-panel uit 2011 de toekomstige film bespreekt. Helaas is de film stilletjes verdwenen en moet hij nog terugkeren. Voor alle doeleinden, Massa-effect is dood, zowel in game- als filmvorm.

9. BioShock

Gore Verbinski sloeg goud met piraten van de Caraïben. de vloek van de zwarte Parel, die naar verwachting een enorme bom zou worden, werd een van de grootste films van 2003 en lanceerde een franchise van meerdere miljarden dollars. Nadat hij in wezen een hele nieuwe wereld van fantasie en avontuur had gecreëerd, richtte Verbinski zijn zinnen op een bewerking van de populaire videogame, BioShock.

BioShock speelt zich af op een van de meest volledig gerealiseerde fictieve locaties ooit bedacht, de onderwaterstad Rapture, zowel bedacht als gedoemd door de objectivistische waarden die door auteur Ayn Rand worden gepredikt.

De legende gaat dat Verbinski een budget van $ 200 miljoen en creatieve vrijheid wilde hebben om te streven naar een R-rating, in lijn met de gewelddadige toon en thema's van het spel. Warner Bros. vroeg hem om te werken met een aanzienlijk verminderd budget van $ 80 miljoen, maar Verbinski weigerde en stopte met de productie. De maker van de serie, Ken Levine, besloot toen de stekker uit het project te trekken in plaats van toe te staan ​​dat een gecompromitteerde versie van de film het merk zou bezoedelen.

8. Oorlogswapens

naast Halo, Oorlogswapens is een van de toonaangevende franchises van Microsoft. Na een trilogie (en de spin-off, oordeel) op Xbox 360, de nieuwste titel in de serie, Gears of War 4, stapte over naar moderne Xbox One-hardware en toonde de kracht van de nieuwe console. Gears, een ultragewelddadig sciencefiction-oorlogsspel, gaat over de eindeloze strijd van de mensheid tegen de Locust-hordes... En ook geweren met kettingzaagbajonetten.

Er is naar verluidt een film gebaseerd op de game"in ontwikkeling" gedurende meer dan een decennium, dat teruggaat tot 2007, met regisseur Len Wiseman eraan vast in 2008, hoewel hij stopte in 2010 nadat het budget van $ 100 miljoen was teruggeschroefd en het project wegkwijnde naar jaar.

Met de lancering van Gears of War 4 in 2016 dook de film opnieuw op. Universal ontwikkelt de film samen met schrijver Shane Salerno, hoewel er geen regisseur, cast of releasedatum is aangekondigd.

7. Splinter Cell

Fans houden van Michael Ironside als de stem van Sam Fisher, de grijze Third Echelon black ops-agent in het centrum van Ubisoft's Splinter Cell franchisenemer. Bij het herschikken van hem in 2013 Splinter Cell: zwarte lijst met de nieuwe acteur Eric Johnson verwierpen fans de verandering ronduit, ondanks zijn solide prestaties in de rol. Michael Ironside is 68 jaar oud, dus hij zou waarschijnlijk niet in staat zijn om Fisher te spelen in een live-actiefilm, dus misschien zal de acteur die de rol speelt het gemakkelijker hebben dan Johnson.

Tom Hardy eerst aangemeld om te schitteren in een Splinter Cell film lang geleden in 2012, en hij was pas in 2017 verbonden, hoewel de film niet dichter bij de opname blijft, vooral na het verlies van regisseur Doug Liman. Het is mogelijk dat het financiële falen van Assassin's Creed een domper heeft gezet op de plannen van Ubisoft om meer films te maken op basis van hun omvangrijke spelaanbod.

6. Detective Pikachu

Eindelijk een videogamefilm die echt aan het filmen is! Legendary Entertainment kocht de rechten op de Pokémon spin-off en versnelde het in productie. Detective Pikachu begon met filmen in januari en komt uit op 19 mei 2019. Ryan Reynolds schittert als het adorabel norse titelpersonage, een keiharde misdaadbestrijder, die ook een belachelijk schattige Pokémon is. Ken Watanabe, Rita Ora en Bill Nighy co-ster, met Rob Letterman (Monsters versus buitenaardse wezens, Kippevel) regisseren.

In tegenstelling tot andere films op deze lijst, omdat deze in productie is, zouden we deze eigenlijk moeten zien Detective Pikachu liever nu dan nooit.

5. Schaduw van de Kolossus

Zijn videogames kunst? Dat was de hot-button vraag rond 2005's Schaduw van de Kolossus, een prachtige, generatiebepalende game over een jonge jongen die op zoek is naar het verslaan van gigantische monsters in een poging een dood meisje weer tot leven te brengen. Een van de meest iconische titels van het PlayStation 2-tijdperk, de game werd in 2011 geport naar PS3 voordat hij in 2018 helemaal opnieuw werd opgebouwd voor PS4.

In 2009 verkoos Sony Pictures de filmrechten voor de game, maar niemand had enig idee hoe ze de game gingen verfilmen. Ondanks de aanwezigheid van gigantische wezens, is het niet iets dat zo gemakkelijk naar het scherm kan worden vertaald. Dit is niet Rampage. Blijkbaar wist Sony ook niet hoe de film moest werken, aangezien het al bijna tien jaar in een ontwikkelingshel zit. Josh Trank was enige tijd gehecht, en toen werd de film doorgegeven aan Andres Muschietti, maar hij is druk bezig met de voorbereidingen voor IT: Hoofdstuk 2. Hoewel de erfenis van de game nog even helder brandt als altijd, zal de film waarschijnlijk in de vergetelheid raken en stilletjes worden vergeten. In dit geval is dat waarschijnlijk het beste.

4. God van de oorlog

Een van de meest obsceen gewelddadige gameseries ooit is God van de oorlog. De franchise speelt zich af in het tijdperk van de Griekse mythologie en volgt Kratos, een origineel personage, en voorbode van Ares, die zijn meester verraadt en zelf een God wordt. Een compromisloze interpretatie van klassieke mythologische personages, de franchise eindigde bijna met: God of War III, waarin Kratos Zeus, de koning van de goden, aannam en verwoestte aan het hele pantheon van goden. Nu keert Kratos terug in een nieuwe titel, simpelweg getiteld God van de oorlog, wat hem een ​​onnoemelijk aantal jaren later in de wereld van de Noorse mythologie plaatst.

Een filmische aanpassing werd aangekondigd direct nadat de originele game voor het eerst uitkwam, maar de ontwikkeling verliep traag en studio's waren zeker op hun hoede voor het budget dat nodig was door de enorme schaal van de gevechten die ze zouden proberen aan te passen, om nog maar te zwijgen van hoe fans zouden reageren als de film zou proberen te streven naar iets dat lager is dan het moeilijkste van R waarderingen. In 2009 werd gemeld dat Daniel Craig de hoofdrol afwees en sindsdien ligt de film dood in het water.

3. Plicht

De populairste videogame ter wereld is Plicht. Deze snelle kruising tussen een serieuze oorlogssimulator en een droom van Michael Bay-koorts wordt soms bekritiseerd vanwege zijn oppervlakkige verhaallijnen en repetitieve gameplay, maar zijn solide vuurgevechten en pure spektakel kunnen dat niet zijn geslagen. De serie raakt nog steeds een belangrijke snaar bij het publiek dat jaar na jaar blijft terugkomen voor meer.

In 2017 kondigde Activision Blizzard Studios plannen aan voor een filmisch universum gebaseerd op Plicht, die onderling verbonden verhalen met een militair thema vertellen, zowel op film als op televisie. Tot nu toe is er weinig van het project gekomen, hoewel ze naar verluidt in de gaten houden Sicario 2 regisseur Stefano Sollima aan het roer van de eerste aflevering in de toekomstige filmreeks. De tijd zal leren of het project ooit van de grond komt, hoewel er zeker potentieel in het merk zit.

2. Super Mario Bros

Super Mario is een personage dat geen introductie behoeft. Een van de meest direct herkenbare popcultuurfiguren aller tijden, Mario's avonturen in het Paddenstoelenrijk en daarbuiten worden universeel vereerd als enkele van de beste games ooit gemaakt.

In schril contrast met zijn reputatie in de gaming-ruimte, de eerste Super Mario Bros film wordt herinnerd als een kolossale ramp. Met in de hoofdrollen Bob Hoskins en John Leguizamo als de broers, en Dennis Hopper als King Koopa, had de film schokkend weinig gemeen met de games. en in plaats daarvan vertelde een cyberpunk-getinte verhaal over interdimensionaal reizen en een alternatieve versie van New York bevolkt door mens/dinosaurus hybriden... Of zoiets.

Sindsdien aarzelt Nintendo om Mario weer in de klauwen van Hollywood te laten komen, maar dat verandert allemaal. Illumination Entertainment sloot een deal om een ​​geanimeerde Mario-film te produceren, die al in 2020 zou kunnen verschijnen. Mario-maker Shigeru Miyamoto is aangemeld als Producer.

1. Square Enix Cinematic Universe

Wanneer Hitman: Agent 47 hit theaters in 2015, producer Adrian Askarieh maakte zijn plannen duidelijk om een ​​filmisch universum te maken op basis van de games van uitgever Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause, en Dief. Ondanks dat hij niet de rechten op Lara Croft had, stelde hij zich ook voor: Grafrover een rol spelen in de zogenaamde filmreeks.

Helaas, Agent 47 was geen hit aan de kassa. Hoewel de film een ​​soort cult-aanhang heeft ontwikkeld vanwege zijn off-the-wall actiescènes en slimme verhaallijn, was de film een ​​financiële teleurstelling, en films gebaseerd op Deus Ex, Just Cause, en Dief het is al jaren stil. Het moet nog worden bepaald of Grafrover krijgt een filmisch vervolg, maar als er een vervolg komt, zal Agent 47 van Rupert Friend waarschijnlijk niet verschijnen.

Belangrijkste releasedatums
  • Rampage (2018)Releasedatum: 13 april 2018

De tweede Barry Allen van The Flash draagt ​​het Batman-pak van Keaton - Theorie uitgelegd

Over de auteur