De nieuwe pc-update van Crysis Remastered maakt raytracing op bijna elk oppervlak mogelijk

click fraud protection

De laatste pc update voor Crysis geremasterd, Versie 2.1.2, voegt een "experimenteel" Ray Tracing Boost-modus die raytracing op bijna elk oppervlak mogelijk maakt. Crytek heeft sinds de release vorig jaar gewerkt aan het verbeteren van de visuele kwaliteit van de remaster en de algehele prestaties op alle platforms. Een recent voorbeeld van genoemde verbeteringen kwam via Crysis Remastered's PS5 en Xbox Series X|S upgrade die een paar weken geleden is gelanceerd.

Dankzij de gratis next-gen update hebben PlayStation- en Xbox Series X-spelers toegang tot drie verschillende grafische/prestatiemodi - Prestaties, Kwaliteit en RayTracing - die elk gericht zijn op 60 frames per tweede. De Series S heeft dezelfde modi, hoewel Performance de enige is die voor 60 fps-mogelijkheden schiet; de andere twee zijn vergrendeld op 30 fps. Hoewel de RayTracing-optie consolespelers een beetje een verlichtings- en reflectieboost geeft, zullen dergelijke verbeteringen nu verbleken in vergelijking met wat de nieuwste pc-update voor gebruikers op duurdere platforms.

Crysis geremasterd Versie 2.1.2 is vandaag live gegaan op pc. In een bericht op de subreddit van de franchise, Community Manager Ic3man2k onthulde dat de patch met name de experimentele Ray Tracing Boost-modus introduceert die ray-traced reflecties toevoegt aan "bijna alle oppervlakken in het spel." Aanvullend, "ray randomisatie" zorgt voor een betere ondersteuning van ruwe oppervlakken. En standaard bedekt de update alle oppervlakken met ongeveer 5 procent van "spiegelreflectie." Een opmerking van de ontwikkelaar legt uit dat toegang tot deze modus alleen mogelijk is in het grafische instellingenmenu in de game wanneer gebruikers de "Wereldwijde Raytracing-optie." Versie 2.1.2 ontketent ook een groot aantal bugfixes en wijzigingen, waaronder de terugkeer van bewegingsonscherpte - uitgeschakeld in 2.1.1 om een ​​probleem met de grafische effecten van bewegingsonscherpte te bestrijden.

Dit "leuk/experimenteel", zoals de notitie van de ontwikkelaar het beschrijft, is bedoeld voor spelers die zichzelf misschien beschouwen ray tracing-enthousiastelingen. Toegegeven, het idee van ray-traced reflecties die elk in-game-oppervlak glanzend maken, klinkt een beetje uit het linkerveld. Maar als een game op zo'n manier met de techniek gaat experimenteren, Crysis aantoonbaar de beste keuze is.

Crysis geremasterd vorig jaar gelanceerd op consoles en pc, Nintendo Switch inbegrepen. Helaas had de game op alle platforms meer dan een behoorlijk aantal problemen, hoewel consoles vooral te lijden hadden van talloze grafische problemen en haperingen in de framesnelheid.

Crysis geremasterd is beschikbaar om te spelen op Nintendo Switch, pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox-serie X|S.

Bron: Ic3man2k/Reddit

GTA Trilogy Definitive Edition Steam-release voorgesteld door databaselek

Over de auteur