10 moeilijkste Metroidvania-spellen (waar fans van Dark Souls dol op zullen zijn)

click fraud protection

Zoals de naam al aangeeft, combineert het Metroidvania-videogamegenre de beruchte moeilijkheidsgraad van de Castlevania serie met de labyrintachtige lay-out van veel van de metroidgames om lange en vaak oneindig herspeelbare nieuwe ervaringen te creëren. Hoewel het moeilijk is om precies te bepalen waar de grenzen van het genre liggen, verdienen games die geleidelijk nieuwe vaardigheden introduceren die nieuwe gevechts- en verkenningsmogelijkheden ontgrendelen, meestal het label.

Moeilijkheid is natuurlijk volkomen relatief, maar veel gamers zijn het erover eens dat de meeste Metroidvania-gamers opmerkelijk zijn vanwege hun uitdaging. Van Holle Ridderis schrijnend Hallownest om godslasterlijk' vervloekte Cvstodia, deze Metroidvania-titels zullen de dappere spelers die proberen ze te voltooien zowel straffen als belonen.

10 Momodora: Mijmerij onder het maanlicht

Er is nogal wat cross-over tussen het meer concreet gevestigde Metroidvania-genre en het nieuwere, meer slecht gedefinieerde Souls-achtige genre. Hoewel ze invloed hebben op volledig afzonderlijke gamefranchises, zijn de twee genres bijna synoniem, en die van 2016

Momodora: Mijmerij onder het maanlicht benadrukt hoe goed de twee kunnen samengaan.

Passend bij de spannende gevechten met een hoog risico en hoge beloningen van de zielen serie met de focus op verkenning en het ontdekken van items die voor het eerst te zien waren in vroege Metroidvania-games, Mijmerij onder het maanlicht is perfect voor fans van verschillende game-achtergronden. Het is ook de vierde in een reeks, dus nieuwe fans willen misschien later andere Momodora-releases ervaren.

9 Skul: The Hero Slayer

De naamgenoten van de vroege pc-game Schurk, de roguelike en rogue-lite genres hebben de afgelopen jaren een grote vlucht genomen, ondersteund door de ongekende populariteit van games als De binding van Isaac en Nucleaire Troon. Ook bekend om hun vaak duivelse moeilijkheidsgraden, hebben de gerandomiseerde gameplay-systemen van roguelikes de neiging om goed samen te gaan met de Metroidvaniaanse ontwerpfilosofie.

Het heeft misschien geen uitgestrekte, complexe niveaus en de gevechten zijn misschien niet zo genuanceerd als wat te zien is in de zielen games, maar de oneindige hoeveelheid permanente ontgrendelbare items en upgrades, in combinatie met de unieke head-swapping-mechanica van de game, maakt Skul een gedenkwaardige mix van game-inspiraties.

8 Zout en heiligdom

Hoewel veel moderne titels onder de Metroidvania-banner vaak worden vergeleken met From Software's Donkere zielen serie - en misschien niet onterecht - de hit uit 2016 van Ska Studios Zout en heiligdom brengt de zaken naar een geheel nieuw niveau. Minder een spel beïnvloed door Donkere zielen en meer een 2D-demake, veel van de kernmechanica van de beroemde serie worden hier gerepliceerd met een verrassend niveau van detail en nauwkeurigheid.

Natuurlijk, Zout en heiligdom staat ook op zijn eigen merites als een uitstekende Metroidvania-titel. Verkenning is hier een sleutelfactor, en de mate waarin spelers bereid zijn te gaan om te verkennen, wordt vaak bepaald door het soort items en vaardigheden die ze hebben uitgerust.

7 metroid

Het lijkt misschien vreemd om een ​​van de pijlers van het genre te noemen als een van de moeilijkste, maar het origineel metroid spel op de NES biedt een verpletterende moeilijkheidsgraad dat kan alleen worden omzeild na uren van vallen en opstaan. De game is een absoluut doolhof vol doodlopende wegen en dodelijke vallen, en vaker wel dan niet merken spelers dat ze binnen een minuut of twee na hun vertrek respawnen en checkpoints hebben.

Het grootste deel van de kaart van het spel is aanvankelijk ontoegankelijk en het spel kan alleen worden voltooid door verschillende verborgen vaardigheden te ontdekken en te beheersen. Het is duidelijk dat deze ontwerpbenadering later een hoofdbestanddeel van zowel de serie als het genre zou worden.

6 La Mulana

Oorspronkelijk uitgebracht in 2006 voor de pc en later geport naar alles van de Nintendo Wii tot Sony's PS Vita, La Mulana voelt een beetje als metroid via de grotduikklassieker van 2013 Spelunky. De titel plaatst spelers in de schoenen van een archeoloog die zich door crypten en catacomben stort op een zoektocht die, net als het origineel metroid, begint op dubbelzinnige noten. Bekend om zijn ongelooflijke moeilijkheidsgraad en epische eindbaasgevechten, zullen degenen die altijd in zijn voor een uitdaging dit onderschatte juweeltje zeker eens willen proberen.

5 godslasterlijk

Uitgebracht in 2019, godslasterlijkverdubbelt de gedoemde gotische esthetiek die te zien is in de zielen games, die plaatsvinden in een verwrongen land dat zo uit Dante's lijkt te komen Goddelijke Komedie. Met pixelart die ongeëvenaard is qua detail, wie op zoek is naar een game die de presentaties en stemmingen van Castlevania IV en Dark Souls III hoeft niet verder te zoeken.

Naarmate de speler vordert, gaat de slechte wereld geleidelijk open en kunnen nieuwe vaardigheden worden gemixt en matchen om verschillende benaderingen van gevechten te creëren. Zo moeilijk is verontrustend, godslasterlijk is een must-play voor de meeste zielen fans die op zoek zijn naar stoere, buitenaardse bazen en een wereld vol vreemde en gevaarlijke wezens.

4 Valdis Story: Abyssal City

De speler in een verzonken stad plaatsen in het epicentrum van een catastrofale oorlog tussen engelachtige en demonische wezens, Valdis Story: Abyssal City beschikt over een premisse complex genoeg om te passen in een Kingdom Hearts titel. Zwaar op de RPG-elementen en inclusief gevechten die zowel snel verstand als een brede strategie vereisen, het kan een beetje een ontmoedigende titel zijn om je in te verdiepen.

Dat gezegd hebbende, Valdis verhaal is een perfecte Metroidvania voor degenen die niet de neiging hebben om moeilijke games uit de weg te gaan. Frustrerend en lonend in gelijke mate, het zal zeker zelfs de aandacht van zelfs de meest ervaren gamer vasthouden.

3 Castlevania III: De vloek van Dracula

Hoewel het een selectie van vertakkende paden bevatte die enige afwisseling boden, Castlevania III debuteerde voordat het zogenaamde Metroidvania-genre in steen werd gezet. Als gevolg hiervan is er niet veel op het gebied van verkenning of permanente power-ups, hoewel de titel nog steeds verdient te worden opgenomen in het pantheon van genre-grootheden.

Wat misschien wel het moeilijkste spel in de langlopende serie is, Castlevania III is de vaandeldrager voor bijna onmetelijke moeilijkheidsgraad van videogames. Beheersing van de besturing en de bewegingen van de verschillende personages is verplicht, en het verslaan van de eindbaas vergt een soort geduld dat misschien alleen door de eeuwenoude Dracula zelf wordt bezeten.

2 Holle Ridder

Vaak aangekondigd als een Metroidvania-titel die gelijk staat met genre-paragons zoals Symfonie van de nacht en Super Metroid, Holle Ridder is een immens avontuur waarin spelers de verborgen diepten van het insectenrijk Hallownest doorkruisen op zoek naar de remedie voor een mysterieuze plaag.

Versterkt door een heleboel gratis inhoudsupdates na de lancering, waardoor alles wordt ontdekt Holle Ridder te bieden heeft, zou tientallen, zo niet honderden uren duren, en sommige van de moeilijkste secties van de game wedijveren zelfs met de meest frustrerende segmenten in de game. zielen serie. De prachtige geanimeerde beelden verbergen het feit dat de game een van de moeilijkste en meest lonende titels van de afgelopen jaren is.

1 Rabi-Ribi

Op het eerste gezicht, Rabi-Ribi het ziet er niet naar uit dat het zou passen tussen titels als godslasterlijk en Zout en heiligdom. Maar hoewel het een suikerzoete anime-esthetiek heeft die bijna totaal vreemd is aan het genre, is het een keiharde Metroidvania-titel die zowat elke zielen fan een run voor hun geld. Met kogelhel-elementen en meer dan 40 bazen, Rabi-Ribi tart conventies op alle fronten en levert een van de meest memorabele 2D-platformerervaringen in de recente geschiedenis.

Volgende10 Pokémon die geweldige superhelden zouden zijn