Geef niet op: een cynische verhaalrecensie

click fraud protection

Oorspronkelijk uitgebracht op pc in 2018 na een succesvolle Kickstarter, niet doen Geef het op: een cynisch verhaal is naar de Nintendo Switch gekomen. Spelers nemen de rol aan van Tris, een sociaal onhandige en worstelende game-ontwikkelaar die zijn negatieve gevoelens moet overwinnen. Gedurende de 8-9 uur durende campagne stuitert het spel van de echte wereld naar de spirituele wereld waar spelers zullen moeten vechten tegen de letterlijke demonen van Tris in een uniek vechtsysteem dat erg doet denken aan van off-beat RPG's zoals Undertale.

Geef niet op adverteert zichzelf als een sarcastische en duister komische RPG over het onder ogen zien van innerlijke demonen. Die elementen zijn zeker aanwezig in de kunst en verhaallijn, maar hoewel het verhaal levert, ontbreekt het in RPG-mechanica. Er is niets dat bindt Geef niet op met videogame RPG-achtige avonturen: geen items, geen XP, geen niveaus omhoog en geen willekeurige ontmoetingen. De game zelf is volledig lineair met gevechten die plaatsvinden wanneer ze verhaalgewijs plaatsvinden, en een constante stroom van 'Ik zou niet die kant op moeten'-berichten als spelers van het pad proberen af ​​te dwalen.

De vechtsysteem binnenkant Geef niet op is zeker uniek en leuk om mee te spelen voor de eerste tien of zo gevechten. Gevechten beginnen met een beledigingsronde waarin spelers willekeurige passief-agressieve opmerkingen over hun vijand kiezen. Als de juiste opmerkingen worden gekozen, zal dit de tegenstander op een aantal manieren compenseren, en het is een plezierige manier om de ineenstorting van een menselijke psyche in eerste instantie te zien. Na een paar van deze gevechten zullen spelers echter merken dat ze gewoon doorklikken om naar het daadwerkelijke gevecht te gaan. Zodra beledigingen zijn toegediend, begint het vlees van de strijd.

Tris staat op een van de vier vierkanten en kan er omheen bewegen om binnenkomende schade te vermijden, terwijl hij de aanvalssleutel indrukt in een poging de tegenstander te verdoven. Uiteindelijk zal een ultieme aanval worden verdiend en zal Tris de mogelijkheid hebben om enorme schade aan te richten door een oproepachtige aanval die willekeurige items op de vijand neerhaalt. Het vechtsysteem lijkt in het begin te simpel, maar wordt in de late game zeker moeilijker.

Het verhaal van Geef niet op: een cynisch verhaal is absoluut de belangrijkste trekpleister, aangezien dialoog en verkenning het grootste deel van de 8-uur durende runtime in beslag nemen. Er zijn veel personages waarmee de speler kan praten, evenals interactieve objecten die Tris graag, zij het sarcastisch, uitlegt. Het verhaal is redelijk interessant en slaagt erin om de speler bezig te houden, maar later begint het behoorlijk ingewikkeld en een beetje genotzuchtig te worden. De muziek in Geef niet op is ook erg goed gedaan, waardoor de lange wandelingen van A naar B aangenamer worden met zijn chiptune-stijl.

Het is moeilijk om volledig aan te bevelen Geef niet op: een cynisch verhaal. Er is hier een interessant verhaal en leuke personages om mee te chatten, maar over het algemeen schiet het spel tekort. Met zijn lineaire paden en gebrek aan interactiviteit voor de speler, Geef niet op voelt uiteindelijk meer als een visuele roman met een vechtsysteem dan een echt RPG-avontuur.

Geef niet op: een cynisch verhaal is beschikbaar op pc en de Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze review voorzien van een Nintendo Switch-code.

Onze beoordeling:

2,5 van de 5 (redelijk goed)

Star Wars bevestigt de oorsprong van de Sith in Canon

Over de auteur