King's Bounty 2 Review: Een saaie fantasiewereld

click fraud protection

Het bevel voeren over militaire troepen in een fantastische wereld vol vreemde wezens en politieke strijd klinkt spannend, het publiek een kans bieden om te ontsnappen aan de saaiheid van de realiteit en zich onder te dompelen in een boeiend verhaal waar ze de held. Helaas, King's Bounty 2 voldoet niet aan die belofte en biedt alleen saaie omgevingen, frustrerende gevechten en oninteressante personages, wat zorgt voor een teleurstellende ervaring voor diegenen die een groots avontuur verwachten.

King's Bounty 2, ontwikkeld door 1C Entertainment en uitgegeven door Prime Matter, is een tactische RPG waarin de speler een van de drie personages kiest, die elk hun eigen specifieke voordelen hebben, zoals magische vaardigheden of leiderschapsvaardigheden. De hoofdpersoon voert vervolgens het bevel over militaire troepen tijdens een campagne die de politieke strijd van het koninkrijk Nostrië volgt, terwijl de naar verluidt zieke koning de macht begint over te dragen aan zijn zoon.

King's Bounty 2 

is een mix van verkenning door een derde persoon en top-down, turn-based tactische gevechten, wat een interessante draai is aan een genre dat meestal gericht is op level-based gevechten. De wereld van Nostria in King's Bountyis ook mooi, en het is gemakkelijk te zien dat er veel tijd en moeite is gestoken in de esthetiek van de game. Elke boom, stok en sneeuwvlok in het spel zit vol details. King's Bouny 2 creëert met succes een sfeer die de speler het gevoel geeft te zijn getransporteerd naar een fantasiewereld zoals in Lord of the Rings of De Kronieken van Narnia.

Dat is echter echt het beste van het spel, en de rest is flauw of erger. De wereld zelf verkennen is niet zo leuk, en hoewel de omgeving er prachtig uitziet, begint het om meer te voelen als een enorme afstand om te reizen in plaats van een wereld vol leven en kennis. Er zijn zijmissies en kisten te vinden in heel Nostria, maar deze zijn nogal oninteressant en hun enige doel is om goud te verzamelen om vervangende troepen te kopen na een brute ontmoeting.

En de meeste ontmoetingen zijn brutaal, wat betekent dat het grootste deel van de tijd van de speler in King's Bounty 2 wordt besteed aan het verzamelen van goud, ploeteren door zijmissies en zwerven door de dorre, prachtige wereld in plaats van vordert door het verhaal, dat bedoeld is om tijdgevoelig te zijn naarmate de politieke spanning in het koninkrijk toeneemt vooruit.

De gevechten zijn ook niet moeilijk op een leuke manier. Het is niet dat de strijd vereist een aangeboren vermogen om strategieën te bedenken, maar dat de vijandelijke troepen vaak overweldigend zijn, zozeer zelfs dat elke ontmoeting zwaar gewogen voelt in het voordeel van de tegenstander. Bovendien heeft het personage van de speler een beperkt aantal slots om te vullen met rekruteerbare troepen, wat betekent dat de enige oplossing is om het uit te vechten in plaats van het speelveld gelijk te maken.

King's Bounty 2 had het potentieel om iets speciaals te zijn in het tactische RPG-genre, maar valt uiteindelijk flauw. Het is vooral teleurstellend omdat het idee om verkenning door een derde persoon te combineren met op hex gebaseerde strategische gevechten dat niet is ongelooflijk gewoon, en het is duidelijk dat er ergens een uitstekend idee in het spel was begraven voor wat de wereld van Nostria had kunnen doen geweest. Helaas kwam dat visioen niet helemaal uit, vertrokken King's Bounty 2 een saaie, saaie slog in plaats van een diepe fantasie.

King's Bounty 2 is nu beschikbaar op Nintendo Switch, pc, PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant is voor deze review voorzien van een PS4-code.

Onze beoordeling:

1,5 van de 5 (slechte, een paar goede onderdelen)

90 Dagen Verloofde: Angela Deem's Beste Vriend Jojo Hints Bij Einde Vriendschap

Over de auteur