Dodgeball Academia Review: een pittige en pittige actiesport-RPG

click fraud protection

Het is bijna 35 jaar geleden sinds de eerste incarnatie van de Super Dodge-bal series, een semi-vergeten actiesporttitel die in de jaren 80 debuteerde in Japanse speelhallen. Met in de hoofdrol Kunio-Kun of River City Ransom roem - toen alleen bekend als de ster van de baanbrekende brawler Overloper - de game is gebouwd op een set herkenbare trefbal-basics met een absurdistische flair, inclusief superkrachtige worpen en een beat 'em up-smaak. Nu, Pocket Trap's Dodgeball Academiabenadert dat erfgoed, door de Super Dodge-bal traditie voor een sport-RPG op een magische school die elke denkbare trefbalwoordspeling omvat.

De titel zelf lijkt iets van een te-op-de-neus verwijzing naar manga/anime Mijn Held Academia, en Dodgeball Academia’s verhaal komt neer op een frisse, moedige jonge schoolkind-optimist die klaar is om het grootste deel van de lompe studenten van onderaf voor zich te winnen. Otto is pittig, ondersteunt een fout en, zo blijkt, behoorlijk goed in trefbal, een sport die beheert de volledige focus van de school, inclusief de klassen, branding en verschillende afdelingen en faculteit. De bibliotheek heeft planken met trefbal-teksten, een magische trefbal levert elektrische stroom aan de campus, en geïmproviseerde wedstrijden zijn overal, in wezen dienen als de RPG-vijandelijke ontmoetingen.

De wereld van de game is gewoon trefballen, helemaal naar beneden, en Dodgeball Academia’s gaat voluit op verwante woordspelingen en onzin; Ultieme bewegingsspecials zijn 'balltimate moves', een student heeft Otto nodig om zijn verzameling 'Dodgeman'-strips op te halen, en de met vorst bedekte 'Mount Dodgi' doemt op in de verte. Het is goofy maar blijkt vertederend, en de zachte aanraking van het verhaal en de dwaze maar lieve geest van kameraadschap dragen de ongeveer tien uur die nodig zijn om de campagne te spoelen.

Als je alleen maar een hamer vasthoudt, ziet elk probleem eruit als een spijker. Configureer dat aforisme opnieuw met trefballen en dat is Dodgeball Academia’s mechanica in een notendop. Een reeks speurtochten en nevenmissies manifesteren zich als Otto en zijn groeiende vrienden cirkelen naar het einde van het grote spel toernooi, maar interacties komen altijd neer op een trefbalwedstrijd, waarbij personages worden weggevoerd naar een arena met één scherm face-off. Variaties zijn onder meer knock-outregels waarbij HP-verarmde karakters worden gependeld naar buitenspelondersteuning of een één personage om het tegen meerdere vijanden tegelijk te doen, vaak met een reeks elementaire ballen om te schrappen met. Enigszins gimmick-omstandigheden zoals passerende auto's op de parkeerplaats van de school of hoog, zichtversperrend gras in het bosgebied vermengen de zaken nog meer, en elk speelbaar personage en elke tegenstander heeft zijn eigen individuele speelstijlen en volledig verschillende balltimate-bewegingen om te ontdekken, tegen te gaan en upgrade.

De Super Dodge-bal inspiraties zijn altijd direct duidelijk, hoewel streepjesbewegingen en andere genuanceerde technieken de deal zouden hebben gezoet. Net als de serie die het inspireert, zijn er ook manieren om de middellijn te bedriegen, er overheen te springen voor een snelle piek voordat je terugkeert naar de veiligheid. Dodgeball Academia volgt karakterprogressie via nivellering en stat / vaardigheidshobbels, en speciale (ongetwijfeld) overmeesterd) eetbare winkelitems kunnen de statistieken permanent verhogen, hoewel bepaalde personages de voorkeur geven aan sommige items boven anderen.

Een repetitieve maar rijke en pittige soundtrack begeleidt het met de hand geanimeerde artwork, met flat karakters gepositioneerd op de licht getextureerde 3D-campus met een sterke zaterdagochtend-cartoon vergelijkingen. Nog altijd, Dodgeball Academia doet waarschijnlijk het meest conceptueel denken aan de verrassende Nintendo Switch-sleeperhit van 2017 Golfverhaal (zelf geworteld in Mario's al lang bestaande) RPG-aangrenzende golffranchise), wat goed gezelschap is om te houden, hoewel deze game aanzienlijk meer gefocust aanvoelt.

Min-maxers kunnen prioriteit geven aan uitrusting en stat-upgrades om elke uitdaging verder te saboteren, maar alle anderen kunnen er gewoon in springen Dodgeball Academia’s wedstrijden en glijden door het pittige verhaal. Tegen het einde wordt een volledige reeks personages ontgrendeld voor gebruik in een versus-moduspack-in, zij het zonder online multiplayer. Super Dodge-bal fans zullen onmiddellijk reageren op wat Pocket Trap hier van plan is, maar Dodgeball Academia zou ook een gemakkelijke verrukking moeten zijn voor iedereen die op zoek is naar een heel specifiek type sport-RPG.

Dodgeball Academia is nu uit op pc, Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One. Er werd een digitale pc-code verstrekt om: Scherm razernij voor dit overzicht.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)

90 Dagen Verloofde: Angela Deem's Beste Vriend Jojo Hints Bij Einde Vriendschap

Over de auteur