Final Fantasy XIV: 10 rare Lore-geheimen die je waarschijnlijk niet kende

click fraud protection

De populaire MMORPG Final Fantasy XIV is een groot spel met veel overlevering. Met acht speelbare races, duizenden jaren in-game geschiedenis, evenals tientallen facties, landen en continenten, er is een hoop informatie te absorberen voor diegenen die meer willen weten over de game instelling. Van de oude geschiedenissen van lang verloren gewaande beschavingen tot de recente oorsprong van een populair recept, de game biedt een goede reden om urenlang door wiki-pagina's te scrollen.

Naast de grote, belangrijke kennis over de beschaving die gebeurtenissen bepaalt en de oorsprong van de volkeren van het spel, zijn er ook veel minder bekende en vaak vreemde weetjes te ontdekken. Verborgen in secundaire bronnen, korte stukjes dialoog of itembeschrijvingen, is er veel echt vreemde verborgen informatie die de meeste Final Fantasy XIV spelers hebben het nog niet ontdekt.

10 Lalafell Predatie

De Lalafell zijn een klein volk, vergelijkbaar in gestalte en temperament met de halflingen en hobbits van andere gevestigde fantasie-instellingen. In canon maakt hun kleinheid hen meestal vatbaarder voor diplomatie of de magische kunsten in plaats van frontliniegevechten.

Het is echter ook mogelijk dat ze door hun grootte in het verleden het doelwit zijn geworden van hongerige dieren in het wild. Hoewel het niet definitief is, hebben sommige in-game geleerden de hypothese geopperd dat de aarden haarkleuren vaak voorkomen bij Plainsfolk Lalafell is in feite een camouflage-aanpassing om te voorkomen dat ze worden meegesleurd door grote roofdieren vogels, of een willekeurig aantal Final Fantasy's iconische vijanden.

9 Ishgardians baden niet genoeg

De ijskoude theocratie van Ishgard wordt voornamelijk bevolkt door de Elezen -- elfachtige mensen die in deze omgeving al meer dan een millennium in oorlog zijn met Dragonkind. Misschien vanwege de kou, of misschien omdat eeuwen van oorlogvoering ze tot het fijne hebben verdoofd dingen in het leven, zouden velen beweren dat Ishgardianen de neiging hebben om zelfs de essentiële dingen van hygiëne.

De beschrijving van een item genaamd Skybuilder's Soap onthult dat veel Ishgardians het baden schuwen voorstander van het simpelweg dragen van "meerdere lagen dikke kleding", waardoor ze eerder gaan ruiken vreselijk. Oprechte excuses aan iedereen die verliefd is op ser Aymeric van de Tempelridders.

8 Het is illegaal om een ​​zwarte magiër te zijn

Zowel zwarte als witte magie kunnen hun oorsprong vinden in de catastrofale confrontatie tussen de oude stadstaten Mhach, Nym en Amdapor aan het einde van het 5e astrale tijdperk. Het conflict, dat bekend staat als de War of the Magi, werd gekenmerkt door het gebruik van krachtige duistere magie die voor macht uit de ether van de planeet zelf putte. Het misbruik van dergelijke spreuken compenseerde het aetherische evenwicht van de planeet en veroorzaakte de ramp die een einde zou maken aan de beschavingen van het 5e astrale tijdperk.

Vanwege deze erfenis worden spreuken die putten uit de ether van de planeet, met name duistere magie, in de meeste stadstaten afgekeurd of zelfs verboden. Sommige van deze aanvallen in Final Fantasy worden onbedoeld overmeesterd en kan omstanders doden als ze niet goed worden gecontroleerd. In de praktijk is het echter waarschijnlijk moeilijk voor een leek om het verschil te zien tussen gewone thaumaturgie en echte duistere magie, wat verklaart waarom de speler niet elke keer in de ijzers wordt geklapt als ze vuur werpen openbaar.

7 Hooglanders scheren hun wenkbrauwen

de Hyur, Final Fantasy XIV's versie van de mens, kan worden onderverdeeld in twee primaire clans - Highlanders en Midlanders. De Highlanders onderscheiden zich door hun krijgshaftige geschiedenis, ruige uiterlijk en over het algemeen grotere bouwsels in vergelijking met hun Midlander-broeders.

Je zou ook kunnen opmerken dat veel opmerkelijke Hooglanders die in het spel worden afgebeeld, geen wenkbrauwen hebben. Dit is niet het resultaat van variatie in fenotypes, maar van sociale gewoontes. Van Hooglanders is bekend dat ze hun wenkbrauwen (en in sommige gevallen hun tanden) scheren om intimiderend over te komen op vijanden.

6 Ishgardians hebben een vreemde relatie met zout

Het is onduidelijk waarom er zoveel vreemde weetjes over Ishgard-kennis verborgen zijn in het item van de game beschrijvingen, maar zeker een van de meest bizarre stukjes trivia gaat over de relatie van de cultuur richting zout. De itembeschrijving voor graad 3 Skybuilder's steenzout onthult dat, in plaats van het zout te vermalen zoals de meeste doen, Ishgardians geven er de voorkeur aan het zout in zijn rotsvorm te laten en het gewoon te likken wanneer ze vinden dat hun maaltijd nodig is kruiden.

Het is niet verwonderlijk dat de meeste spelers dit niet weten, want koken is een monteur die vaak wordt verwaarloosd door nieuwe spelers Final Fantasy XIV. Het hebben van een gemeenschappelijke liksteen in het midden van de eettafel lijkt niet echt een hygiënische praktijk. Aan de andere kant is Ishgard een geïsoleerde stad in het midden van een bevroren woestenij, aan het bijkomen van duizenden jaren van constante oorlog, dus het is misschien niet verwonderlijk dat ze een aantal vreemde neigingen hebben.

5 Gereanimeerde Demon Cats

Ongetwijfeld een van de meest schattige rijdieren van het spel, de Fatter Cat, is een enorme bolvormige katachtige die de speler rond Eorzea kan vervoeren met behulp van zijn ongewone aanleg om te vliegen. Het is moeilijk om niet te glimlachen als je iemand met deze grote man door de gamewereld ziet rijden, maar de in-game beschrijving van deze rijdier verraadt een sinister achtergrondverhaal.

De beschrijving van de game voor de berg veronderstelt dat, gezien het onnatuurlijke vermogen van de kat om te vliegen, het hoogstwaarschijnlijk is dat het in feite een lijk van een kat is dat is gereanimeerd door demonische krachten van buiten de leegte. Dat of een zeer getalenteerde necromancer. De onthulling nodigt spelers uit zich af te vragen welke andere schattige wezens rond Hydaelyn in feite grillige ondoden zijn die worden gemanipuleerd door onheilige magie.

4 Vrouwelijke Miqo'te meer dan mannen

De Miqo'te zijn katachtige mensachtigen die relatieve nieuwkomers zijn in de geschiedenis van de Eorzean-migratie. Twee duidelijke meerderheidsclans vormen een groot deel van de bevolking op het continent, maar een merkwaardig demografisch aandachtspunt is dat vrouwelijke Miqo'te aanzienlijk groter lijkt te zijn dan mannen. Er is geen in-game wetenschappelijke consensus over waarom dit het geval is.

In werkelijkheid is dit echter waarschijnlijk een meta-grap van de kant van de ontwikkelaars. Gezien de populariteit van de "catgirl"-trope in anime en manga, is het mogelijk dat de ontwikkelaars van de game voorzag een onvermijdelijke genderongelijkheid tussen Miqo'te gecreëerd door spelers, die ze vervolgens in de game schreven overlevering.

3 Draak reproductie

Draken zijn vaak enkele van Laatste Fantasja's machtigste bazen, en die in XIV zijn geen uitzondering. Deze draken zijn angstaanjagende, onsterfelijke wezens, en sommigen, zoals Midgardsormr, kunnen hun bestaan ​​herleiden tot de tijd van de mythe. Midgardsormr kwam naar Hydaelyn voordat de geschiedenis werd opgetekend, met de zeven eieren die het eerste drakenbroed zouden uitbroeden.

Je zou kunnen opmerken dat Midgardsormr naar Hydaelin kwam met eieren maar geen partner, wat suggereert dat draken geen partner nodig hebben om zich voort te planten. Deze conclusie wordt ondersteund door het feit dat hoewel draken geslachtsgebonden voornaamwoorden gebruiken om naar zichzelf te verwijzen, zowel mannen als vrouwen even goed in staat lijken te zijn om een ​​eigen broedsel te baren.

2 Sensorische Au Ra-hoorns

Scherpzinnige waarnemers zullen merken dat Au Ra, het drakenachtige volk van Othard, geen oren heeft. Waar oren zich op een Hyur bevinden, hebben de Au Ra in plaats daarvan hoornachtige kraakbeenachtige uitsteeksels. De hoorns zijn echter niet alleen voor de show, ze zijn eigenlijk het Auri-hoortoestel.

Hun hoorns zijn extreem gevoelig voor atmosferische trillingen en hebben dezelfde biologische functie als oren bij andere rassen. Bronnen in de overlevering van het spel gebruiken dit punt om te beweren dat de Au Ra in feite geen afstammelingen zijn van draken, omdat draken dezelfde gevoelige hoorns missen.

1 De geschiedenis van Eorzean-metingen

De mensen van Eorzea meten afstand met behulp van de "ilm" als hun standaardeenheid, die grotere metingen aangeeft, zoals de "fulm" en "malm". Historisch gezien was de ilm gebaseerd op de geschatte lengte van een Hyuran-duim, wat frequente verwarring veroorzaakte waar nauwkeurige metingen werden uitgevoerd. verplicht.

In het jaar 986 brak er een rel uit toen een piraat woedend werd toen hij zich realiseerde dat een zeildoek dat hij kocht een paar keer korter was dan het had moeten zijn. De toenmalige admiraal van Limsa gaf het geweld de schuld van zowel de piraat die de aanstichter was als het ontbreken van een universele maatstaf Lominsa, Agatzahr Roehmerlsyn, hakte de duim van de piraat eraf en verklaarde voortaan dat die specifieke duim de lengte van de standaard afm.

Volgende25 meest krachtige Naruto-personages, gerangschikt

Over de auteur