Star Wars Squadrons is voornamelijk multiplayer, inclusief campagne voor één speler

click fraud protection

Electronic Arts kondigde zijn nieuwste Star Wars titel, Star Wars: Squadrons, dat zich voornamelijk richt op multiplayer, maar ook een campagne voor één speler zal bevatten. Dit is vergelijkbaar met die van EA DICE Star Wars Battlefront 2 die spelers een campagne voor één speler aanbood, maar werd ontwikkeld met de prioriteit voor de multiplayer-modi. Star Wars: Squadrons zal lucht- en ruimtegevechten bevatten waarbij spelers beroemde Star Vessels uit de Star Wars franchisenemer.

Star Wars: Squadrons werd voor het eerst uitgelekt in maart 2020 op PlayStation Network onder de titel Star Wars: Project Maverick. Vervolgens werd het op 12 juni 2020 voor de tweede keer gelekt via de Xbox-website van Microsoft, dit keer met de legitieme titel van het spel, Star Wars: Squadrons. Na het tweede lek maakte EA officieel de titel bekend en verklaarde dat een onthullingstrailer voor de game zou worden vrijgegeven op maandag 15 juni om 8 uur PDT. Ze stuurden ons ook beide versies van de officiële sleutelkunst om te delen.

Volgens Venture Beat, verklaarde een niet nader genoemde bron die bekend is met de productie van het spel dat het spel voornamelijk gericht zou zijn op multiplayer-gevechten, maar ook een campagne voor één speler zou bieden. In tegenstelling tot de Star Wars Battlefront spellen, Star Wars: Squadrons gaat specifiek over het besturen van ruimtevaartuigen en deelnemen aan interstellaire gevechten. Spelers kunnen niet rennen en schieten, maar ze kunnen vliegen en schieten in ruimteschepen, vergelijkbaar met de Starfighter Assault-modus van Battlefront 2.

Piloten gezocht. Stem af op de onthullingstrailer van #StarWarsSquadrons deze maandag 15 juni om 8:00 uur Pacific Time: https://t.co/ULwkIhQy2ypic.twitter.com/L0Z3jC2c3j

— EA Star Wars (@EAStarWars) 12 juni 2020

Officieel kunst voor Star Wars: Squadrons werd ook uitgebracht met een aantal schepen die spelers in het spel kunnen besturen. Deze schepen omvatten de A-Wing, Y-Wing, X-Wing en U-Wing voor de Rebel-schepen, samen met een vrouwelijke Rebel-piloot. En de TIE Bomber, Interceptor, Fighter en Reaper zijn allemaal afgebeeld voor de keizerlijke schepen, samen met een gemaskerde Empire-piloot. Er kunnen zelfs meer schepen in de game zijn die niet zijn afgebeeld in het officiële artwork, aangezien de afgebeelde schepen dat wel zijn allemaal uit het Rebel/Empire-tijdperk. Andere populaire ruimtevaartuigen uit die tijd, zoals de Millennium Falcon en de Rebel B-Wing-bommenwerper, werden niet afgebeeld in het release-artwork.

Star Wars: Squadrons zal de nemen Star Wars games in een andere richting dan spelers gewend zijn van EA's line-up van Star Wars titels en lijkt op het eerste gezicht in de lijn van de populaire Rogue Squadron games uit het Nintendo 64- en GameCube-tijdperk. PC-spelers zouden zich de prachtige. herinneren X-vleugel en TIE Fighter space sim-games en hun vervolgacties voor meerdere spelers X-Wing vs. TIE Fighter en X-Wing Alliantie maar die meer gedetailleerde en complexe games zijn waarschijnlijk niet waar EA voor gaat in deze game, die consolevriendelijk is (hij is tenslotte uitgelekt door Xbox).

Venture Beat's artikel verklaarde dat Star Wars: Squadrons was het resultaat dat EA er nog een wilde uitduwen Star Wars titel zo snel mogelijk en als de campagne voor één speler niet de focus is, vrezen we dat deze net zo flauw kan zijn als de campagne van Battlefront 2.

Bronnen: EA, Venture Beat

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)

Over de auteur