Elke FFXIV-uitbreiding, gerangschikt van slechtst naar beste

click fraud protection

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn heeft tot nu toe drie uitstekende uitbreidingen gehad: Hemelwaarts, Stormbloed, en Schaduwbrengers. Sommige hebben echter meer blijvende indrukken achtergelaten dan andere. Endwalker is de volgende uitbreiding op komst, en de opwinding blijft toenemen. Met nog ongeveer een maand te gaan Eindloper's release, hier is elke FFXIV uitbreiding gerangschikt van slechtste naar beste.

De game als geheel heeft in de loop der jaren een behoorlijke reis gemaakt, van een commerciële mislukking tot een van de best beoordeelde MMORPG's aller tijden. Een herboren rijk is geen ondertitel die een uitbreidingspakket vertegenwoordigt, maar eerder een rebranding van Final Fantasy XIV Als geheel. De originele iteratie die in 2010 werd uitgebracht, werd vervangen door: ARR in 2013. Het hoogtepunt van het harde werk van het ontwikkelteam blijft alleen maar helderder schijnen, aangezien elke stap voorwaarts die met de uitbreidingen wordt gezet, een geweldige game heeft verbeterd en gepolijst.

Het basisspel van FFXIV was al behoorlijk indrukwekkend voordat er uitbreidingen werden uitgebracht. Echter, beginnend met vliegende mounts in Hemelwaarts, heeft elke uitbreiding de gameplay op een aantal manieren uitgebreid en verbeterd. Met Endwalker binnenkort arriveert, is het een goed moment om terug te blikken op de vorige uitbreidingen van de populaire MMORPG.

#3 FFXIV-uitbreiding - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood was de tweede uitbreiding. Met name de Red Mage- en Samurai-banen, zwemmen en duiken, de Interdimensional Rift Omega en Return to Ivalice-aanvallen, en het Verboden Land, Eureka, zijn toegevoegd. Gameplay en gevechten waren een stap hoger dan de Hemelwaarts uitbreiding, met herwerkte banen, vaardigheden en een betere balans. Er werden nieuwe functiemeters geïmplementeerd, waardoor spelers taakspecifieke energiebronnen met meer gemak en duidelijkheid konden beheren. Summoners konden Bahamut nu daadwerkelijk in de strijd oproepen en Machinisten konden vijanden neerschieten met een enorme vlammenwerper, naast andere geweldige nieuwe vaardigheden.

Stormbloed staat op de derde plaats vanwege het hoofdverhaal, dat niet zo sterk is als Hemelwaarts of Schaduwbrengers. De Final Fantasy serie staat bekend om zijn verhalen, en FFXIV vormt geen uitzondering op de regel. De manier waarop het verhaal de speler in de wereld onderdompelt, is een belangrijke drijfveer van het spel, maar voor sommige spelers Stormbloed voldeed niet aan die verwachtingen. De uitbreiding draaide om Ala Mhigo en Doma, twee regio's die vastbesloten waren om te breken met de onderdrukking van het Garlean-rijk. Vanwege de aard van het verhaal had het een langzame opbouw van het verzamelen van kameraden en middelen, en sleutel karakters zoals Lyse voldeden niet aan de verwachtingen van sommige spelers, vooral omdat er nog meer patches waren vrijgelaten. Sommige spelers hadden het gevoel dat Stormbloed's verhaal was rommelig in vergelijking met Hemelwaarts.

#2 FFXIV-uitbreiding - Heavensward

FFXIV: Heavensward was de eerste uitbreiding loslaten. Na FFXIV werd opnieuw gelanceerd als Een herboren rijk, waren sommige critici sceptisch over hoeveel beter het zou kunnen zijn. Deze uitbreiding bewees dat het zichzelf van de rand had gehaald als een geheel nieuwe game, dankzij de inspanningen van regisseur Naoki Yoshida en zijn team, en ontving in 2015 verschillende nominaties voor Expansion of het jaar. Het was een substantiële verbetering van een toch al geweldige game.

Hemelwaarts de speelbare race Au Ra toegevoegd aan FFXIV, naast de Dark Knight-, Astrologian- en Machinist-banen. Nieuwe zones om te verkennen waren groter dan ooit tevoren, dankzij de toevoeging van vliegende bergen die de wereld openden. De hoofdverhaalreeks van FFXIV: Heavensward blijft een favoriet van veel fans, met politieke intriges en de bedrieglijke anti-drakenkerk van Ishgard.

De Dark Knight-opdrachten voor opdrachten door hoofdscenarioschrijver Natsuko Ishikawa worden geprezen als een van de beste in de game, zelfs nu. De thema's waren in strijd met het gebruikelijke tarief, waarbij het personage van de speler hun vraag in twijfel trok verwachtingen als de Strijder van het Licht, en de confrontatie met de duistere emoties die worden opgeroepen door mee te marcheren heldenpad. Schaduwbrengers bevat het standaardspelerkarakter met behulp van de Dark Knight-taak, die perfect past bij een verhaal dat de grens tussen zwart en wit vervaagt.

#1 Beste FFXIV-uitbreiding - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers is de huidige uitbreiding, waarvan veel spelers het eens zijn dat dit de beste tot nu toe is. Het is niet alleen de sterkste uitbreiding, maar staat gemakkelijk op zichzelf als een van de meest goed ontvangen Final Fantasy spellen aller tijden. Schaduwbrengers bevat een omgekeerd verhaal over overweldigend licht en heilige wezens die het einde van de wereld brengen: de Warrior of Light moet de Warrior of Darkness worden.

Natsuko Ishikawa is de belangrijkste schrijver van Schaduwbrengers, en veel spelers noemen haar eerdere werken als hun favoriete onderdelen van eerdere uitbreidingen. Dit omvat de Dark Knight-speurtochten van Hemelwaarts en de Doman-speurtochten van Stormbloed, zoals de Azim Steppe. De belangrijkste antagonist van Schaduwbrengers, Emet-Selch, heeft zelfs Sephiroth in populariteit verslagen op een bepaald moment. Ishikawa's uitstekende karakterschrijven is een van de beste onderdelen van FFXIV.

Schaduwbrengers introduceert de banen Gunbreaker en Dancer, a Nier crossover raid door Yoko Taro, en verschillende verbeteringen die het spel uitnodigend maken voor nieuwkomers. Het bereiken van de derde uitbreiding van FFXIV's verhaal kost duidelijk tijd, dus Schaduwbrengers de queestelijn van het hoofdverhaal aangepast en gestroomlijnd om oudere inhoud minder ontmoedigend te maken. Door te knutselen en te verzamelen, werden vaardigheden verwijderd en gecondenseerd om de banen toegankelijker te maken. Het Trust-systeem is aan het spel toegevoegd, waardoor spelers kerkers kunnen ervaren zonder dat ze andere spelers hoeven te rekruteren. In plaats daarvan treden de Scions toe als NPC's om partijrollen te vervullen, zoals genezer, tank of DPS. Dit maakt het voor spelers gemakkelijk om inhoud te verkennen en te oefenen, naast dat ze in hun eigen tempo van het verhaal kunnen genieten.

De soundtrack van FFXIV is altijd uitstekend geweest, maar Schaduwbrengers brengt het naar het volgende niveau. Gedurende FFXIV's Fan Festival afgelopen mei, onthulde componist Masayoshi Soken aan zowel fans als het grootste deel van het ontwikkelingsteam dat hij chemotherapie had ondergaan tijdens Schaduwbrenger's ontwikkeling. Hij componeerde het nummer "To the Edge" vanuit het ziekenhuis en zei dat de positieve ontvangst van fans over de hele wereld hem hielp zijn kanker te bestrijden, die nu in remissie is. Door dit te leren, kregen spelers een geheel nieuwe waardering voor zijn werk en een nog diepere waardering voor de krachtige thema's van hoop en verlies in de muziek.

Natsuko Ishikawa zal ook de hoofdschrijver zijn voor de volgende uitbreiding, Eindloper, dat zal voltooien het ongelooflijke verhaal van Schaduwbrengers. De Hydaelyn en Zodiark-saga van licht en donker die het verhaal vanaf het allereerste begin heeft gedreven, komt tot een einde. Waar dan ook FFXIVhet verhaal gaat erna Endwalker is nog steeds een mysterie, maar spelers hebben hoge verwachtingen van nog een ongelooflijke ervaring.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack Games, prijs en releasedatum

Over de auteur