Met Steam Instant Play-functie kun je games starten terwijl ze worden gedownload

click fraud protection

Een patent gepubliceerd op 21 september beschrijft wat lijkt op een "direct spelen”-functie waarmee Steam-gebruikers games kunnen spelen terwijl ze downloaden. Documenten noemen de groeiende omvang van gamebestanden, die meer dan 100 GB kan zijn, om de context van het octrooi vast te stellen en de nieuwe technologie noodzakelijk te maken.

In feite is een dergelijke functie al beschikbaar op Battle.net van Blizzard. Gebruikers hoeven slechts een deel van een spel te downloaden voordat het kan worden gespeeld, maar de gameplay is vaak beperkt tot slechts delen van het spel. Spelbestanden zijn de afgelopen tien jaar in omvang gegroeid, waardoor lange downloads en grotere harde schijven nodig zijn om alle gegevens te schrijven en op te slaan. Hoewel de opslagruimte is gegroeid met de bestandsgrootte, hebben de leessnelheden van hardware moeite om bij te blijven. Een aspect van de bestandsgrootte dat Valve hoopt aan te pakken, is de mogelijkheid om prioriteit te geven aan gamebestanden die het vaakst door gebruikers worden gebruikt. Dit is vergelijkbaar met wanneer a 

Call of Duty: moderne oorlogsvoering update stond pc-spelers toe om ongebruikte gamegegevens te verwijderen.

Zoals opgemerkt door Twitter-gebruiker Pavel Djendik, Valve's patent legt uit dat, omdat gamebestanden tegenwoordig zo groot zijn, bestaande technologie kan leiden tot vertragingen bij de installatie van games. Dit komt tot uiting in de uitbreiding van HDD-grootte in consoles ook. Er staat ook dat omdat games zo groot zijn "latentie kan optreden op momenten dat de pc de gamegegevens van de HDD laadt tijdens een gamesessieDit suggereert dat de huidige modellen die beschikbaar zijn voor gebruikers om games synchroon te downloaden en te spelen, tot latentie leiden. Valve wil dit model verbeteren door computerplatforms voor externe toegang te bieden die: "game-gerelateerde functies implementeren, inclusief, maar niet beperkt tot, 'instant play' van videogames." Het patent claimt ook dat dit systeem de functionaliteit van gebruikersmachines kan verbeteren omdat, door: door directe toegang te bieden, kunnen games begrijpelijker worden gedownload om de latentie tijdens het downloaden te verminderen downloaden.

Nieuw Valve-patent voor het volgen van leesbewerkingen van gamebestanden en om "instant play" mogelijk te maken, waarbij je een game kunt starten voordat het downloaden is voltooid.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@thexpaw) 21 september 2021

De functie kan ook lokale HDD- en geheugenbronnen op pc's vrijmaken, waardoor gebruikers meer ruimte hebben om andere games op te slaan en bronnen te sparen. Het patent legt uit dat als de pc van de gebruiker of het externe systeem waarvan games worden gedownload, bepaalt dat een gebruiker altijd de multiplayer-modus speelt, maar nooit de singleplayer-modus, "de gamegegevens voor één speler voor de videogame kunnen worden verwijderd uit het niet-vluchtige geheugen van de clientcomputer.” Overigens is de Stoomdeck bereikt de laatste productiefasen en heeft slechts tot 512 GB opslagcapaciteit (afhankelijk van het model dat u koopt). Deze nieuwe technologie zal zeker ten goede komen aan gebruikers die een enorme bibliotheek met games op hun Steam-deck willen kopen en opslaan.

Technologische vooruitgang is meestal een goed teken voor een bedrijf als Valve. Updates zoals deze kunnen helpen om het bedrijf relevant te houden in de moderne game-industrie. Deze ontwikkeling kan de volgende stap zijn in hoe Valve ondersteunt het Steam Deck en andere randapparatuur. Maar over het algemeen zijn Steam-bibliotheken voor veel gebruikers een bron van trots geweest. Deze nieuwe optie betekent dat toegang tot titels erin gemakkelijker dan ooit zal zijn.

Bron: Pavel Djundik/Twitter

90 dagen verloofde: Yara Zaya onthult schijnbaar babybuil in IG-verhaal

Over de auteur