Skull & Bones krijgt per Leak een open wereld gebaseerd op Madagascar

click fraud protection

Ubisoft's lang uitgestelde open-wereld piratenspel, Schedel botten, heeft nieuwe details ontvangen via een lek, waarin functies zoals scheepsniveaus, spelervoortgang en aanpassing, en een open-wereldomgeving geïnspireerd door Madagascar worden uiteengezet. De actiegame heeft een lange en moeilijke ontwikkelingsperiode achter de rug sinds de eerste aankondiging in 2017.

Ontwikkeling begon op Schedel botten in 2013, en hoewel details over de game zelf wat schaars waren, zijn details over de lange ontwikkelingscyclus van de game maar al te gewoon geweest. Zo werd in mei gemeld dat: Schedel botten' ontwikkeling werd opnieuw gestart vanaf nul eerder in 2021, nadat het project al veel vertraging had opgelopen. De game heeft Ubisoft al veel geld gekost, maar de ontwikkeling gaat nog steeds door; eerder dit jaar verliet de game eindelijk de Alpha-staat.

Industrie-insider en opmerkelijke leaker Tom Henderson heeft nieuwe informatie bekendgemaakt over: Schedel botten in een Twitter-thread. Om te beginnen beweert Henderson dat er vijf op grootte gebaseerde niveaus van schepen zijn, die zijn opgesplitst in drie andere categorieën op basis van onderscheidende functies zoals vracht, gevechten en verkenning. Als het gaat om progressie en maatwerk,

Schedel botten lijkt vergelijkbaar te zijn met andere open-wereldtitels, omdat spelers beginnen met een vlot en geld moeten verdienen door te voltooien verschillende missies, invallen en bijbanen om te beginnen met het bouwen van hun eigen piratenschip en bemanning, die kunnen worden uitgerust met een arsenaal aan upgrades. Het spel is eerder in vergelijking tot Fortnite en Zee van Dieven, dus deze open-wereld, vrije-vormstijl is logisch. Henderson verklaarde dat het spel niet "bijna voltooid" aan het einde van de draad, maar hij werkte ook de setting van het spel uit, waardoor duidelijk werd dat de titel zal vindt plaats in de Indische Oceaan en zal een fictieve piratenhaven bevatten in Madagascar en Mozambique. Spelers kunnen deze locaties in third-person verkennen, banen aannemen en communiceren met NPC's, voordat ze vertrekken om deel te nemen aan gevechten op zee.

In #Schedel en botten, er zijn 5 niveaus van schepen (klein, middelgroot, groot enz.) en zijn onderverdeeld in drie verschillende categorieën. Vracht, gevechten en verkenning.
Het ontgrendelen van verschillende schepen is gekoppeld aan blauwdrukken, die je bij verschillende nederzettingen kunt kopen. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd

— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 september 2021

Oorspronkelijk aangekondigd op de persconferentie van Ubisoft op de Electronic Entertainment Expo 2017, Schedel botten was oorspronkelijk gepland voor eind 2018 op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Het spel werd nog twee opeenvolgende jaren uitgesteld voordat er een "nieuwe visie" was ontstaan, wat resulteerde in vertragingen omdat er meer ontwikkelingstijd nodig was. Onlangs heeft Ubisoft echter aangekondigd dat: Schedel botten wordt pas in 2022 vrijgegeven of zelfs 2023, teleurstellende fans die al jaren op de game hebben gewacht.

Schedel botten staat bekend om zijn lange ontwikkelingscyclus en vier opeenvolgende jaren van vertragingen. Als de titel in 2023 uitkomt, zit er tien jaar tussen de start van de ontwikkeling en de release van de titel, waardoor een echt lange wachttijd ontstaat voor potentiële piraten die wachten om in Ubisoft's nautical. te duiken avontuur.

Schedel botten is nu in ontwikkeling voor PS4, Xbox One en pc.

Bron: Tom Henderson/Twitter

Zit Batman in Suicide Squad: Kill the Justice League?

Over de auteur