Waarom zoveel manga's toernooibogen hebben

click fraud protection

De toernooiboog is een hoofdbestanddeel van op actie gebaseerde anime en manga serie. Of het doel nu is om een ​​cruciale prijs te winnen, om te bewijzen wie de beste is, of om macht en prestige te verwerven, een toernooi is vaak de manier waarop personages in deze series besluiten om dingen te regelen. Maar waarom is de toernooi formule zo gewoon is in de Japanse media, vooral als het vrij zeldzaam is in het Westen?

De oorsprong van het toernooi gaat bijna net zo ver terug als de moderne manga. Een van de eerste populaire mangaseries waarin een toernooi prominent aanwezig was, was die van 1968 Ashita geen Joe (Joe van morgen), een Rotsachtig-als verhaal van een jonge underdog die de bokswereld betreedt. Net als moderne series wordt er veel tijd besteed aan training en voorbereiding op een gevecht, en concurrenten gooien alles in elke wedstrijd. Ashita geen Joe (en de remake van het 50-jarig jubileum, MegaloBox) besteed echter veel meer aandacht aan de fysieke tol van gevechten, en vaak komt de overwinning tegen een hoge prijs. De serie was buitengewoon invloedrijk en hielp veel sportverhaalstijlen in het genre te brengen.

In Ashita geen Joe, het toernooi is het verhaal. Het is niet tot drakenbal dat het idee van een toernooi als een aparte boog binnen een groter verhaal aanslaat. drakenbal's World Martial Arts Tournament (of Tenkaichi Budokai) verschijnt voor het eerst in hoofdstuk 24 van de manga, uitgebracht in 1985, en stelt enkele van de eigenschappen vast die algemeen worden. Het World Martial Arts Tournament is nog steeds gewoon een gevecht om te zien wie de sterkste is, met niets anders aan de lijn, en de hoofdrolspeler Goku en een aantal van zijn vrienden en bondgenoten doen samen aan het toernooi. In tegenstelling tot veel van de gevechten tot nu toe in de manga, Wereld Vechtsport Toernooi had een paar dingen die het onderscheiden. Ten eerste waren er nu regels waar men zich aan moest houden met betrekking tot ring-outs, de hoeveelheid blessures die aan tegenstanders kunnen worden toegebracht, etc. Ten tweede waren alle gevechten één-op-één; dit had het voordeel dat secundaire personages een kans kregen in de schijnwerpers wanneer ze winnen, terwijl ze de kracht van gevaarlijke tegenstanders vestigden wanneer ze verliezen. Het stelt bondgenoten in staat om met elkaar te vechten in competitieve maar niet dodelijke situaties, en het is een handige reden om een ​​grote hoeveelheid nieuwe personages tegelijk te introduceren en te laten zien. De toernooistructuur heeft ook het voordeel van ingebouwde escalatie, omdat elk gevecht de hoofdrolspeler duidelijk dichter bij het doel brengt.

Het eerste toernooi was succesvol genoeg voor drakenbal om ze te blijven gebruiken, vaak met hogere inzetten of zelfs dodelijke gevolgen voor verliezen (zoals de vernietiging van de aarde in de Cell Games). Andere manga-makers begonnen dit op te merken en gaven hun eigen draai aan het toernooi-idee. Yu Yu Hakusho's Dark Tournament-boog plaatst personages in teams, bepaalt wie er vecht, en ziet met name de personages gedwongen om tegen hun wil deel te nemen. Jager X Jager een toernooi met dubbele eliminatie gebruikt om te beslissen wie van de finalisten een jagersvergunning zou krijgen, waardoor karakters een seconde konden worden kans nadat ze verliezen om toch een licentie te krijgen, iets dat cruciaal was voor het grootste deel van hun karakter bogen. En toen deze werken werden aangepast aan anime, werd een nieuw voordeel van toernooien duidelijk: originele vullerinhoud kon eenvoudig worden gemaakt door overeenkomsten te tonen die werden overgeslagen in de manga, waardoor extra karakterisering voor kanshebbers mogelijk was en meer buffer werd opgebouwd tussen het releaseschema van de manga en de anime's.

Het nadeel hiervan is natuurlijk dat het de hoeveelheid tijd die nodig is om door de toernooiboog te gaan, vergroot; drakenbal's originele World Martial Arts Tournament-boog duurde 30 hoofdstukken, terwijl de anime-aanpassing 15 afleveringen duurde. De anime voegde nogal wat gevechten toe voor Yamcha in de voorrondes die niet werden getoond in de manga, wat niet per se een slechte zaak was. Bij het volgende World Martial Arts Tournament, waar Tien Shinhan verschijnt als eerste, het waren 21 hoofdstukken en 17 afleveringen, waarbij veel nieuwe scènes en opvulling werden toegevoegd, maar het ook een beetje sleepte, omdat het verhaal niet verder kon totdat het toernooi was afgelopen. Andere toernooien, zoals de eerder genoemde Cell Games, zijn ervan beschuldigd alleen te bestaan ​​om dit potentieel als opvulling te dienen, terwijl ze weinig doen om de werkelijke dreiging die Cell vormde aan te pakken.

One-Punch Man parodieert deze tendens onder shonen werken met zijn eigen Super Fight vechtsporttoernooi, dat Saitama onder een valse naam en het dragen van een pruik binnenkomt, alleen om de laatste ronde op een technisch punt te verliezen. Grappig genoeg ondermijnt de anime deze verwachting dat het verhaal langzamer gaat door Genos. te blijven tonen en de andere helden uit de S-klasse die tegen monsters vechten, terwijl Saitama zich verveeld in een kleedkamer wacht op zijn beurt fase. Andere moderne series hebben een punt gemaakt om hier ook van te leren, met ofwel veel kortere toernooien of het toernooi verweven met andere verhaallijnen elders.

Mijn Held Academia heeft een toernooi in de vorm van het sportfestival, dat 22 hoofdstukken (of 11 afleveringen) duurt en vroeg plaatsvindt genoeg in de serie dat elk gevecht belangrijke karaktermomenten mogelijk maakt die later terugkomen, zoals: Todoroki's relatie met Endeavour. De meest recente seizoenen van de Pokémon anime zijn ook van een lange toernooiboog aan het einde van elke generatie gegaan naar een toernooi dat al bezig is op de achtergrond, compleet met een rangschikkingssysteem in ELO-stijl, waardoor de gevechten niet te veel tijd in beslag nemen een keer.

Ondanks het trage karakter van toernooibogen, is de manga-industrie erop blijven vertrouwen vanwege hun vermogen om nieuwe personages te introduceren, secundaire karakters (zoals Dragon Ball's Piccolo) enige tijd in de schijnwerpersen hun natuurlijk escalerende structuur. Hoewel fans af en toe kreunen, maakt het lange karakter van de toernooiboog onmiskenbaar deel uit van zijn aantrekkingskracht op schrijvers; het geeft ze de kans om snel feedback te krijgen over sommige van die nieuwe personages en te beslissen welke (indien aanwezig) prominent aanwezig zullen blijven na het toernooi. Moderne series hebben meestal geleerd van de fouten uit het verleden, met behulp van technieken om het verhaal in beweging te houden tijdens langere bogen, maar de klassieke toernooiboog zal niet verdwijnen uit Manga binnenkort.

Mephisto veroorzaakte bijna Spider-Man's Awful Clone Saga

Over de auteur