Elder Scrolls Online: Blackwood Review: door de geweldige gameplay wil je meer

click fraud protection

Het hele jaar 2021 voor nieuwe content in Elder Scrolls Online richt zich op het Gates of Oblivion-verhaal uit: The Elder Scrolls IV: Oblivion. The Elder Scrolls Online: Blackwood uitbreiding brengt spelers naar een aantal bekende locaties van Vergeetachtigheid terwijl ze een plan van Daedric Prins Mehrunes Dagon onderzoeken. Spelers worden tijdens hun zoektocht vergezeld en begeleid door een paar bekende gezichten, waaronder de enthousiaste Wood Elf Eveli Sharp-Arrow en Lyranth the Foolkiller.

Elder Scrolls Online: Blackwood gelanceerd in juni met meer dan 30 uur aan nieuwe inhoud, waaronder een nieuwe proef genaamd Rockgrove, verbeterde opties voor krachtige uitrusting en een opwindend metgezelsysteem. Spelers kunnen de visueel verbluffende steden Leyawiin en Gideon verkennen, evenals het Niben Forest in de noordelijke deel van de regio, de Blackwood Bogs en Black Marsh in het oosten, en Gloomire in het zuiden regio. Ze zullen ook verschillende kansen krijgen om de Deadlands binnen te gaan voordat die zone later dit jaar de belangrijkste focus wordt.

Net als in het vorige hoofdstuk, Greymoor, die Skyrim verkende vóór de gebeurtenissen van The Elder Scrolls V: Skyrim spel voor één speler, Zwart hout leunt zwaar op het gevoel van nostalgie dat spelers kunnen hebben voor Vergeetachtigheid. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak; er zijn veel nieuwe gameplay-elementen die goed werken, maar er zijn ook nogal wat die repetitief worden of het gevoel hebben dat ze verder hadden kunnen worden uitgewerkt. uiteindelijk, Zwart hout is iets van een allegaartje. De beste delen van de uitzetting glanzen, waardoor de minder ontwikkelde delen opvallen.

De twee beste delen van de uitbreiding zijn het verhaal en de Rockgrove-proef voor 12 personen. de plot van Zwart hout begint bijna onmiddellijk sterk, terwijl de speler zich haast om leden van de Raad te vinden voordat ze worden vermoord door wat de Dark Brotherhood lijkt te zijn. Dit helpt spelers meteen betrokken te raken. De hoofdcampagne en de nevenmissies zijn redelijk en meeslepend, maar enigszins kort. Spelers kunnen er gemakkelijk doorheen rennen zonder het te beseffen, wat teleurstellend kan zijn in een volledig geprijsde uitbreiding.

Rockgrove is, ondanks zijn simplistische, vierkante omgevingsontwerp, allesbehalve eenvoudig. De bazen zijn intens en vormen een grote uitdaging, zelfs als je de normale moeilijkheidsgraad speelt. Fans van raids zullen veel plezier beleven aan Rockgrove, van de nieuwe eindbazen met hun krachtige vaardigheden en combinaties tot de geweldige nieuwe versnellingssets spelers kunnen ontgrendelen voor het beëindigen van de proef.

Een van de nadelen van Elder Scrolls Online: Blackwood is de herhaling ervan. Sommige van de speurtochten in het hoofdverhaal, vooral de eerdere speurtochten, kunnen korrelig aanvoelen en lijken op ophaal-zoektochten in plaats van zinvolle ervaringen, spelers heen en weer sturen om aantekeningen op te halen, papieren te zoeken en verslag uit te brengen aan ambtenaren. Een groot deel van de omgeving in de Blackwood-regio, hoewel mooi om naar te kijken, heeft een zeer vergelijkbaar, schaars ontwerp tussen bezienswaardigheden. De Oblivion Portal-wereldevenementen zijn adembenemend de eerste paar keer dat spelers er een betreden, maar na een tijdje wordt duidelijk dat de ervaring geen afwisseling heeft. Het is mogelijk dat Bethesda en ZeniMax Online Studios meer gaan doen met de Oblivion Portals en Deadlands later dit jaar, maar dat zal slechts een deel van het herhalingsprobleem aanpakken.

Veel fans waren enthousiast over het begeleidende systeem, en hoewel het enkele beloften waarmaakt, zou het meer ontwikkeling kunnen gebruiken. Metgezellen zijn uitstekend geschikt voor solo-spel, nieuwe spelers, lage alts, of om een ​​feest te vullen voor uitdagingen zoals Oblivion Portals en de twee nieuwe openbare kerkers die voor groepen zijn gebouwd. De metgezellen zijn ook goed uitgebalanceerd, stijgen nooit helemaal naar het niveau van intellect of macht die een andere speler zou kunnen hebben, maar helpen nog steeds in de strijd.

Helaas zijn de metgezellen niet zo uitgewerkt als ze zouden kunnen zijn. Bastian's en Mirri's wervingsmissies zijn redelijk, maar verder beginnen ze repetitieve dialogen en archetypische persoonlijkheden te vertonen. Spelers kunnen hun verstandhouding met metgezellen verbeteren om meer persoonlijke missies te ontgrendelen, maar zowel Bastian als Mirri zou meer kunnen gebruiken dan simpele voorkeuren en antipathieën om de verstandhouding te beïnvloeden en ze af te ronden als karakters.

Elder Scrolls Online: Blackwood is een solide uitbreiding van ZeniMax's populaire MMORPG, waarin de opkomst van Mehrunes Dagon wordt uitgelegd en nieuwe mechanica wordt geïntroduceerd die in toekomstige hoofdstukken kan worden uitgebreid. Fans van Elder Scrolls Online zullen waarschijnlijk iets vinden dat ze echt leuk vinden aan de Blackwood-zone en het verhaal, ondanks enkele van de nadelen, en nieuwe en solospelers kunnen een veel betere ervaring hebben om erin te duiken en uitdagingen aan te gaan als ze beginnen met Zwart hout, dankzij de nieuwe functies.

Elder Scrolls Online: Blackwood is nu beschikbaar voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia, Mac OS en pc.

Onze beoordeling:

3 van de 5 (Goed)

Nieuwe wereldspeler doodt elke dag vissersbots totdat Amazon ze verbiedt

Over de auteur