Elke Uncharted-game, gerangschikt van slechtste tot beste

click fraud protection

Sony heeft zijn reputatie in de game-industrie gedeeltelijk gebouwd op PlayStation-exclusives van hoge kwaliteit, en een belangrijke bijdrage is geleverd door de niet in kaart gebracht serie van ontwikkelaar Naughty Dog. Roeping niet in kaart gebracht een spelversie van de Indiana Jones films laten ze een beetje een afgeleide klinken, omdat de games meer dan op zichzelf staan ​​als een geweldige franchise, maar de inspiratie is heel duidelijk te zien. Maar qua consistentie, niet in kaart gebracht heeft misschien gewoon een voordeel, omdat er geen is niet in kaart gebracht spel dat het net zo verpest als Koninkrijk van de Kristallen Schedel deed voor Indiana Jones.

De niet in kaart gebracht games zijn ongetwijfeld van constant hoge kwaliteit, die spelers gewend zijn van Naughty Dog, maar sommige zijn nog steeds beter dan andere. De hoogtepunten van de avonturenspellen zijn de personages en verhalen die neem de niet in kaart gebracht serie naar fantastische locaties, ondersteund door bevredigende verkenning en extreem filmische decorstukken. Af en toe gehinderd door minder-dan-stellaire schietmechanica en onnodige bewegingscontroles,

niet in kaart gebracht volhardt voortdurend om een ​​oprecht verhaal te vertellen.

Nathan Drake en zijn bedrijf hebben een lange weg afgelegd sinds hun debuut in 2007 en zijn sindsdien enkele van de meest geliefde personages in gaming geworden. Het is niet te zeggen wanneer de volgende niet in kaart gebracht game zou kunnen aankomen, aangezien Naughty Dog zogenaamd nog steeds aan het werk is The Last of Us Part II's multiplayer. Tot het volgende stukje niet in kaart gebracht nieuws, overweeg dan deze lijst met alle niet in kaart gebracht spel, gerangschikt van slechtste naar beste.

Slechtste Uncharted-game - Uncharted: Fight for Fortune

Bend Studios werkt samen met One Loop Games om een niet in kaart gebracht ruilkaartspel naar de PS Vita. Hoewel de niet in kaart gebracht charme is er en het is een unieke poging om de serie naar een nieuw genre te brengen, Vecht voor fortuin staat er uiteindelijk niet tegen op andere ruilkaartspellen. Uncharted: Vecht voor Fortuin mist diepgang en heeft wat evenwichtsproblemen.

Uncharted: Fortune Hunter

Uncharted: Fortune Hunter is een mobiel puzzelspel naast vrijgelaten Uncharted 4. Het heeft een aantal leuke puzzelelementen en wordt behoorlijk uitdagend. Het is thematisch dichter bij de rest van de serie dan het ruilkaartspel, omdat het draait om Nathan Drake schatzoeken, maar het ontbreken van een belangrijk verhaal en de opmerkelijke voice-acting van de serie laat het achter ontbrekend. De frequente valkuil van mobiele games van tijdgebonden mechanica plagen ook Uncharted: Fortune Hunter.

Uncharted: Drake's Fortune

Het origineel Uncharted: Drake's Fortune is de game waarmee het allemaal begon en introduceerde een van de beste PlayStation-protagonisten. De eerste game is helaas de slechtste van de hoofdlijn niet in kaart gebracht spellen. Drake's fortuin's verhaal, stemacteren, decorstukken en leveldesign zijn allemaal nog steeds spectaculair, maar de gameplay is een onhandige puinhoop.

De schietmechanica is vreselijk onbetrouwbaar en bewegingen op de grond en klimmen reageren niet. Als klap op de vuurpijl is er een ronduit vreselijke Sixaxis-controllerintegratie waarbij spelers hun gamepad moeten kantelen om Nathan Drake in balans te houden. Gelukkig kunnen de bewegingsbedieningen worden uitgeschakeld, en het gebruik ervan is zeldzaam.

Uncharted: Golden Abyss

Veel van dezelfde kritiek op Drake's fortuin kan worden gezegd over de meer traditionele PS Vita-titel van de serie, Gouden Afgrond. De bewegings- en schietmechanica zijn over het algemeen een beetje traag, maar het wordt ondersteund door een goed verhaal. Veel van de meer gimmick-elementen, zoals bewegingsbediening en integratie met touchscreen, werken een stuk beter dan in Drake's fortuin. Hoewel het gebruik ervan iets te frequent en soms onnodig is, bieden de bewegingsbedieningen en het aanraakscherm enige creatieve onderdompeling.

Uncharted 3: Drake's Deception

De rest van de niet in kaart gebracht games op deze lijst betreden meesterwerkgebied, en elke fan van de serie zal vrijwel zeker een andere mening hebben over wat de beste is. Uncharted 3: Drake's Deception markeerde de laatste niet in kaart gebracht game uit te brengen op de PlayStation 3, en bracht een ongekende schaal naar de omgevingen van de game.

Ondanks de waargenomen openheid voelt de game tragisch genoeg een beetje te lineair aan. De treurige schietmechanica uit de eerste game verscheen opnieuw in Drake's bedrog, maar een alternatieve richtinstelling werd kort na de release gepatcht nadat rekening was gehouden met de feedback van spelers.

Drake's bedrog, en zijn prominente woestijnomgeving, zijn sterk geïnspireerd door T.E. Lawrence, ook bekend als Lawrence van Arabië. De derde niet in kaart gebracht bevat ook enkele onvergetelijke actiescènes, zoals navigeren door de binnenkant van een zinkend cruiseschip of je wanhopig vastklampen aan een vliegtuig dat uit de lucht valt boven de Arabische woestijn.

Uncharted 4: A Thief's End

De grootste kracht van Uncharted 4 is de diepte waarop het zijn personages uitbeeldt. De relatie tussen Nathan Drake en zijn vrouw Elena Fisher (een beslist niet zo perfect stel) is merkbaar genuanceerder dan in eerdere inzendingen.

Het einde van een dief slaagt waar zijn voorganger tekortschoot in het creëren van echt open gameplay-secties. Dit is grotendeels te danken aan de introductie van rijmechanica, waarmee de speler grote stukken land kan verkennen, wat de rol van Drake als avonturier benadrukt. De rijmechanica helpt het spel ook om enkele van de beste actiescènes in het geheel niet in kaart gebracht serie.

Het einde van een dief bracht een echt next-gen niet in kaart gebracht op de PlayStation 4 en werd alom geprezen om zijn fenomenale animaties en het gebruik van motion capture. De bovengenoemde relaties komen echt tot bloei vanwege de gedetailleerde gezichtsuitdrukkingen van de game en sommige sequenties waarin de speler wisselt onverwacht van rol, die helpen om Uncharted 4 de meest emotioneel geladen inzending in de serie.

Uncharted: The Lost Legacy

Oorspronkelijk bedoeld als DLC voor Uncharted 4, De verloren erfenis werd een op zichzelf staande titel bedoeld om Naughty Dog-fans te paaien tussen de releases van Uncharted 4 en The Last of Us Part II (waarvan fans denken dat het zou kunnen) plaatsvinden in hetzelfde universum). De verloren erfenis deelt de verfijnde gameplay van zijn voorganger, maar levert een meer gestroomlijnd pakket.

Het kan godslasterlijk zijn om het mooie einde van Nathan Drake's verhaal te bekritiseren, maar De verloren erfenis's verhaal kronkelt veel minder dan dat van Het einde van een dief. De game is wat korter, wat de hele ervaring beknopter maakt. De grote, berijdbare gebieden zijn ook veel beter dan die in Het einde van een dief.

Het verhaal in De verloren erfenis is een verademing na vier games van Nathan Drake die er op de een of andere manier in slaagt om niet al zijn dierbaren volledig van zich te vervreemden. Uncharted 2 hartenbreker Chloe Frazer en Uncharted 4 antagonist Nadine Frazer gaat samen op jacht naar schatten in India met hulp van Nathans broer, Sam Drake. De ontluikende vriendschap tussen Chloe en Nadine is een absoluut genot om te ervaren en een indicatie van niet in kaart gebrachtde mooie toekomst als het boek gesloten blijft over het verhaal van Nathan Drake en besluit de hoofdpersoon opnieuw te veranderen.

De beste Uncharted-game - Uncharted 2: Among Thieves

niet in kaart gebracht's tweede aflevering moet nog worden overtroffen. Onder dieven is een absolute masterclass in het combineren van actie-avontuur gameplay en verhaal. Het spel begint met een citaat van de legendarische ontdekkingsreiziger Marco Polo, die luidt: "Ik vertelde niet de helft van wat ik zag, want ik wist dat ik niet geloofd zou worden..."Het sentiment wordt weerspiegeld in Uncharted 2, een spel dat je uit de eerste hand moet ervaren.

Dit citaat vervaagt voordat zich een scène voordoet waarin een zwaargewonde en gedesoriënteerde Nathan Drake te zien is in een treinwagon die gevaarlijk boven een kloof hangt. Onder dieven verspilt weinig tijd om tot de actie te komen en houdt nooit op totdat de credits rollen. Het spel is verbeterd Drake's fortuin op alle mogelijke manieren, en leverde de meest complete en boeiende inzending in de serie. De game was een absolute sensatie toen hij uitkwam en de grens tussen videogames en bioscoop in twijfel trok. Het bevordert het gecompliceerde leven van Drake en geeft invulling aan zijn relaties, allemaal tijdens een avontuur met hoge inzetten om de mythische stad Shambhala te vinden.

De niet in kaart gebracht serie alleen is een excuus om een ​​PlayStation 4 te krijgen, aangezien alle hoofdgames erop beschikbaar zijn dankzij de remaster van de eerste drie in De Nathan Drake-collectie. Hoewel sommigen terecht kritiek hebben op de games vanwege de relatief oppervlakkige gameplay, is de niet in kaart gebracht franchise biedt een ongeëvenaarde filmische ervaring in videogames, waarvan het hoogtepunt binnenkomt Onder dieven.

De uitgelekte prestatielijst van GTA Trilogy bevat klassieke San Andreas-meme

Over de auteur