Waarom de kaart van GTA 6 evolueert zoals Fortnite een goed idee is

click fraud protection

Er gaan geruchten rond Grand Theft Auto 6 al een tijdje, hoewel Rockstar de game nog moet aankondigen, laat staan ​​pronken met het spel of een releasedatum bepalen. Een van de laatste geruchten suggereert dat de game een evoluerende kaart zal hebben die lijkt op Fortnite of PUBG - dat wil zeggen, het zou in de loop van de tijd nieuwe gebouwen en oriëntatiepunten krijgen. Hoewel Rockstar de zaken in de verkeerde richting kan sturen, kan het, als het soepel wordt afgehandeld, enorm voordelig zijn.

GTA 6Algemeen wordt verwacht dat de basisinstelling Vice City is, waarschijnlijk evenzeer door een proces van eliminatie als door feitelijke geruchten - de serie is al meerdere keren in Liberty City en Los Santos geweest, en GTA Vice City blijft een favoriet bij de fans. Het gerucht gaat verder dat de setting in de moderne tijd is, waarbij een fetisj wordt opgeofferd Miami Vice-stijl jaren 80 voor iets dat het moderne Amerika zou kunnen satiriseren. Dit uitwerken zou waarschijnlijk tijd vergen - inderdaad, GTA 6 wordt momenteel gekletst lancering pas in 2025.

een evoluerend GTA 6 kaart zou een probleem oplossen met GTA 5's singleplayer-modus: replaywaarde. Dit laatste is niet veranderd sinds het voor het eerst werd verzonden in 2013. Los Santos is misschien een zandbak met veel nevenactiviteiten, maar sommige zijn spannender dan andere, en ze kunnen een persoon maar zo lang volhouden. Iedereen die de game in 2013 kocht, heeft hem waarschijnlijk in 2014 uitgeput als ze er niet in wilden springen GTA Online, wat een heel andere ervaring is. Een uitvouwbare kaart in GTA 6 zou natuurlijk nieuwe verhalen en activiteiten mogelijk maken voor zowel single- als multiplayer, vergelijkbaar met het Diamond Casino dat momenteel alleen te zien is in Online, of uitbreidingen voor GTA 4 Leuk vinden De verloren en verdoemde.

Steden evolueren, en de locaties van Grand Theft Auto 6 zouden dat ook moeten doen

Toevallig is een evoluerende stad ook realistischer. Als het een bloeiende plaats is zoals Miami, Austin of New York City, zal een stad zowel naar buiten toe uitbreiden als zichzelf herscheppen onder krachten als gentrificatie en verschuivende demografie, naast het simpelweg maken van ruimte voor nieuwe bewoners of het creëren van infrastructuur die tegemoet komt aan voortdurende behoeften. Op die manier GTA 6 zou eigenlijk meer "levend" kunnen voelen, saaie of problematische gebouwen verwisselen voor die waar spelers zich daadwerkelijk mee bezig zouden houden.

Het grootste risico is dat Rockstar in de verleiding komt om zowel singleplayer als multiplayer te behandelen in Grand Theft Auto 6 als een melkkoe, niet omdat hij geweldige ideeën heeft, maar omdat hij een oneindige stroom DLC wil verkopen. Dat zou mogelijk elk gevoel van gehechtheid of bekendheid van spelers kunnen doden. Ervan uitgaande dat Rockstar zich bewust is van de dreiging en probeerde een evenwicht te vinden, zouden er waarschijnlijk veel meer positieve dan negatieve punten zijn in een nieuwe, dynamische Vice City - of een stad die Rockstar als volgende speler zou kunnen nemen.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Over de auteur