Psychonauts 2 raadpleegt psycholoog om de geestelijke gezondheid nauwkeurig aan te tonen

click fraud protection

Double Fine, ontwikkelaar van Psychonauten 2, heeft een psycholoog geraadpleegd om ervoor te zorgen dat de problemen rond geestelijke gezondheid zo smaakvol mogelijk worden weergegeven. Psychonauten 2 zal ergens dit jaar uitkomen en zal dienen als het langverwachte vervolg op de geliefde platformgame uit 2005. Het kernconcept van de franchise draait om het binnendringen in de hoofden van andere mensen en het verkennen van hun herinneringen en angsten.

Het origineel Psychonauten was de debuutgame van Double Fine en sindsdien zijn fans wanhopig op zoek naar een officiële follow-up. In de loop der jaren heeft Double Fine iOS- en virtual reality-titels voor de serie uitgebracht, maar een echt vervolg liet lang op zich wachten. CEO en creatief directeur bij Double Fine Tim Schafer heeft de wens uitgesproken om uit te breiden Psychonauten vele malen door de jaren heen. Overname van de studio door Microsoft in 2019 lijkt Double Fine de hulp te hebben gegeven die het nodig had om eindelijk te maken Psychonauten2 een realiteit.

De Psychonauten serie gaat over Raz, een jongen met het vermogen om de geest van anderen binnen te dringen. Bijgevolg zijn veel van Psychonauten 2's werelden en gameplay-elementen dienen als manifestaties van en metaforen voor mentale functies. Dit leidt ertoe dat mentale en emotionele gezondheid als terugkerende onderwerpen dienen. Game Informer interviewde onlangs Dr. Raffael Boccamazzo, een klinisch psycholoog die ervoor heeft gezorgd dat de geestelijke gezondheid op de juiste manier wordt aangepakt in Psychonauten 2. Boccamazzo werkt met veel ontwikkelaars om onderwerpen op het gebied van geestelijke gezondheid in een "hoopvol en behulpzaam" licht. Volgens Boccamazzo deed Double Fine een “beter werk dan de meeste’ op deze afdeling.

Als het gaat om het representeren en personifiëren van psychische aandoeningen zoals Psychonauten 2 doet, is het belangrijk om rekening te houden met de interpretatie van het publiek. Boccamazzo wees erop hoe “het idee dat iemand met psychische problemen altijd gewelddadig is” komt maar al te vaak voor in de meeste vormen van media. In statistische realiteit zei Boccamazzo: "Mensen met ernstige geestelijke gezondheidsproblemen zijn eerder slachtoffer dan daders.” Schafer raakte dit ook aan en vertelde: Game Informer, “Als je iets in een game vertegenwoordigt dat gevoelig is, gaat het erom het te baseren op onze realiteit in plaats van stereotypen.”

Double Fine probeert ervoor te zorgen dat Psychonauten 2 maakt de belofte van het origineel waar. Enkele van de grootste klachten over de eerste game zijn: ingesteld om te worden gefixeerd Psychonauten 2, en Schafer en zijn team lijken veel moeite te doen voor meerdere aspecten van het project, inclusief de weergave van geestelijke gezondheid. Na meer dan 15 jaar, Psychonauten 2 is bijna hier, en hoe meer informatie er aan het licht komt, hoe meer er is om enthousiast over te zijn.

Bron: Game Informer

90 dagen verloofde: de onhygiënische gewoonten van Jenny Slatten onthuld door de moeder van Sumit

Over de auteur