Hoe COD 2021 weer in WW2 zou kunnen zijn zonder saai te zijn

click fraud protection

Plicht - evenals het gratis te spelen Battle Royale-spel, oorlogsgebied - de afgelopen jaren geen tekenen van vertraging heeft vertoond. Met elk jaar is er een nieuwe gekomen Plichtgame, en de geruchtenmolen suggereert al dat spelers mogelijk terugkeren naar de bekende slagvelden van de Tweede Wereldoorlog in KABELJAUW 2021.

Volgens recente lekken, KABELJAUW 2021 zal zogenaamd zijn met een adellijke titel Call of Duty WW2: Vanguard en zal spelers opnieuw naar een WW2-setting brengen. De productie zou worden geleid door Sledgehammer Games, wat logisch zou zijn, aangezien Sledgehammer verantwoordelijk was voor de rechtstreeks genoemde Call of Duty: WW2 anno 2017. Indien Plicht echt terugkeert naar de Tweede Wereldoorlog, zou het de vraag doen rijzen wat er precies zal gebeuren oorlogsgebied dit jaar. Krijgt Warzone wapens uit de Tweede Wereldoorlog en een nieuwe kaart? En hoe kan Sledgehammer ervoor zorgen dat een andere gameset tijdens WW2 zich onderscheidt van de inzending van 2017?

Het eerste rapport lijkt waar te zijn, aangezien het later gedeeltelijk werd geverifieerd door

Eurogamer. Plicht terugkeren naar 1945 zou voor veel fans niet de meest opwindende onthulling zijn, maar dat betekent niet dat er geen potentieel is in een WO2-thema KABELJAUW spel. Hier leest u hoe Sledgehammer een nieuwe inzending uit de Tweede Wereldoorlog in de blockbuster shooter-franchise interessant zou kunnen maken.

Hoe Vanguard een WW2 COD interessant kan maken

Omdat de game nog niet officieel is aangekondigd, zijn er nog genoeg onbekende details over Call of Duty WW2: Vanguard. Moderne Oorlogszone, dat oorspronkelijk het bestaan ​​van de game meldde, zei ook dat het een alternatieve tijdlijn zou bevatten, waarin de Tweede Wereldoorlog niet eindigde in 1945. Eurogamer, aan de andere kant, meldde dit detail "klopt niet helemaal" en dat COD WO2: Vanguard zal hebben "een traditionele WW2-setting." Het spel heet misschien niet eens WO2: Voorhoede bij vrijgave, volgens Moderne Oorlogszone.

Ongeacht de details, een Plicht terugkeren naar de Tweede Wereldoorlog heeft zijn werk voor de boeg. Terwijl Voorhamer's Call of Duty: WW2 relatief goed werd ontvangen, kun je maar zoveel doen met een enigszins realistische Tweede Wereldoorlog-setting voordat het al snel begint te voelen als een "been there, done that"-ervaring. Een alternatieve tijdlijn waarin de Tweede Wereldoorlog doorging nadat de echte was geëindigd, zou zeker voor unieke ervaringen kunnen zorgen.

Een alternatief zou zijn om het verhaal van de game meer in de echte geschiedenis te houden en je te concentreren op het zelden vertegenwoordigde theater in de Stille Oceaan uit de Tweede Wereldoorlog. Het is een setting die maar één keer eerder in de franchise is gezien, in ongeveer de helft van de campagne van de in 2008 door Treyarch ontwikkelde Call of Duty World at War. Dit zou de setting nieuw leven kunnen inblazen door voorheen ongeziene scenario's te bevatten waar veel spelers niet zo bekend mee zijn. Spelers hebben de stranden van Normandië tientallen keren bestormd, maar het veroveren van Iwo Jima of het bestormen van het Japanse vasteland in de Slag om Okinawa zou een nieuw scenario zijn.

Dit zou ook fascinerende nieuwe mogelijkheden bieden voor oorlogsgebied. Het valt nog te bezien of 2021 is Plicht zal beschikken over oorlogsgebied integratie op dezelfde manier als 2020 Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog, zou het zeker zinvol zijn. De game kan een eilandkaart in de Stille Oceaan krijgen, gevuld met nieuwe voertuigen en wapens die spelers kunnen gebruiken. De verhaallijn van de game kan op de een of andere manier worden teruggevoerd op 1945 en kan zelfs terugkerende personages bevatten uit Wereld in oorlog of Sledgehammer's vorige spel uit de Tweede Wereldoorlog.

KABELJAUW fans zullen waarschijnlijk iets langer moeten wachten tot 2021 Plicht wordt officieel onthuld. Maar als de game inderdaad teruggaat naar de Tweede Wereldoorlog, is het minste wat Sledgehammer Games kan doen een interessantere draai geven op de tijdsperiode door ofwel de alternatieve geschiedenisbenadering volgens geruchten te volgen of zich te concentreren op zelden weergegeven gevechten.

Far Cry 6 Ending lost de grootste fout van Far Cry 3 op

Over de auteur