Scarlet Nexus-demo bewijst dat verfijning beter is dan heruitvinding

click fraud protection

Er is momenteel een demo beschikbaar voor Scarlet Nexus voor Xbox Series X/S-spelers en fans van actie-RPG's kunnen er gerust op zijn dat, als Scarlet Nexus is een indicatie, de nieuwe generatie gaming moet blijven voortbouwen op genresuccessen van de verleden, door ze te verfijnen met de opties die nieuwe hardware biedt in plaats van te proberen de opnieuw uit te vinden Wiel. De korte duik in de wereld van Scarlet Nexus toont gelikte karakterontwerpen in anime-stijl, bekende combo-gebaseerde actie-RPG-gameplay met veel welkome, maar herkenbare toevoegingen om dingen interessant te houden, en snelle, vloeiende bewegingen.

Scarlet Nexus' Xbox-demo zal spelers waarschijnlijk herinneren aan andere actiegames en op actie gebaseerde RPG's, en dat is meer dan welkom, aangezien de vroege generatie games die de ontwerpgrenzen verleggen, worden meestal meer herinnerd als proof-of-concept "tech demo" -titels, en houden vaak niet op goed. Het origineel Donkere wolk voor de PlayStation 2 was zeker innovatief en combineerde het kruipen van kerkers met een element voor het bouwen van steden en een uniek op wapenervaring gebaseerd vooruitgangssysteem, maar het werd slecht verouderd. Het vervolg, dat gebruikmaakte van gameplay-elementen van het origineel, een veel robuuster verhaal en karakterisering, een soepelere gameplay en een veel aantrekkelijkere esthetiek toevoegt, is een game die vandaag standhoudt.

Scarlet Nexus bouwt voort op de conventies van eerdere generatie games en maakt gebruik van moderne technologie om een ​​snellere, soepelere ervaring te bieden, waardoor het waarschijnlijk is dat het een spel is waar genrefans nu van kunnen genieten, in plaats van een spel dat bestaat om later een meer gepolijste iteratie te inspireren lijn. Spelers kiezen tussen Yuito en Kasane (respectievelijk melee- en ranged-gerichte personages) en doorlopen vervolgens een korte tutorial voordat het spel aan zijn eerste missie begint. De Scarlet Nexus tutorial introduceert bekende mechanica, met melee-combo's, een backstep-aanval, een speciale aanval die oplaadt met gebruik van normale aanvallen, enzovoort. In de demo-missie die volgt, wordt extra mechanica die betrekking heeft op het "lenen" van de bevoegdheden van NPC-bondgenoten worden geïntroduceerd, samen met wachtonderbrekingen en andere subsystemen.

De demo van Scarlet Nexus is gemakkelijk te omarmen voor genrefans

De visuals doen enigszins denken aan Bandai Namco's eerdere Action RPG-inspanningen Code ader, met Scarlet Nexus' op anime geïnspireerde hoofdrolspelers vechten tegen surrealistische monsters te midden van realistische achtergronden van stedelijk verval. in tegenstelling tot Code ader, die de methodische, risicovolle gameplay van het Soulslike-genre nabootste, Scarlet Nexus doet denken aan de snelle actie in Devil May Cry of Bayonetta. In-game menu's tonen een verscheidenheid aan statistieken voor de leden van de ploeg, hoewel het momenteel onduidelijk is hoeveel controle die de speler zal hebben over het vormgeven van personage-builds en het selecteren van apparatuur totdat de definitieve versie is vrijgelaten.

Alle elementen van Scarlet Nexus zijn bekend, maar wat nog belangrijker is, het spel lijkt vertrouwen te hebben in die elementen, waardoor het zich kan concentreren op het presenteren van zijn verhaal Naast de toenemende uitdaging, zullen spelers, wetende dat ze weinig handkracht nodig hebben om vertrouwd te raken met de mechanica. De demo suggereert een spel dat analoog is aan de huidige generatie systeemupgrades zelf: SSD harde schijven bieden sneller laden tijden, en verbeterde specificaties zorgen voor soepelere framesnelheden en superieure graphics, maar in wezen zijn het verbeteringen ten opzichte van wat eerder was, waardoor spelers in Scarlet Nexus' actie sneller en geniet van een verbeterde, maar niet onbekende ervaring.

Fans van actie-RPG's kunnen genieten van de ongeveer twee uur waarin ze de Scarlet Nexus demo, maar ze kunnen ook troost putten uit wat de game suggereert voor het genre en voor gaming als geheel. Innovatie is zowel noodzakelijk als welkom om de hobby vooruit te helpen, maar het zien van titels van de vroege generatie die vertrouwen en glans tonen op één lijn met het beste van de laatste generatie suggereert dat gamers niet hoeven te wachten tot ontwikkelaars hun weg vinden in het nieuwe hardware. Als de demo een indicatie is, op vrijlating, Scarlet Nexus kan leveren "meer van hetzelfde, maar beter", en dat is precies wat nodig is voor een nieuwe actie-RPG, en het soort game dat deze consolegeneratie de komende jaren meer nodig zal hebben.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Over de auteur