Computer-RPG's geïnspireerd door Earthbound

click fraud protection

Onder de klassieke turn-based RPG's van de jaren 90 - Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger - de Moeder franchise en zijn tweede game, aardgebonden, vallen op door hun unieke moderne voorstedelijke omgeving, hun vermenging van sciencefictionthema's met epic fantasy-speurtochten en hun surrealistische hommages aan de Amerikaanse cultuur en media zoals bedacht door de Japanners van de franchise makers. Een aantal game-ontwerpers die speelden aardgebonden tijdens hun beginjaren gingen ze RPG's maken zoals Undertale als eerbetoon, modernere RPG's met dezelfde mix van aburdisme, humor en horror.

Ness en Lucas, de protagonisten van de kinderhelden van aardgebonden (moeder 2 in Japan) en moeder 3, zijn tegenwoordig het meest bekend omdat ze speelbaar zijn karakters in de Super Smash Bros franchise, kinderhelden die vechten met een mix van sportuitrusting en psychokinetische krachten. Ze zien er vrolijk uit Dennis The Menace-stijl stripfiguren, maar het spel waar ze vandaan komen, bedacht door de beruchte copywriter Shigesato Itoi, kan verrassend volwassen en donker zijn voor al hun kleur en eigenzinnigheid.

aardgebonden, de enige spel in de Moeder franchise om overzee te worden vrijgelaten, vindt plaats in een modern land dat qua vorm vergelijkbaar is met Amerika, met in de hoofdrol een jonge jongen genaamd Ness die, met zijn drie gekozen metgezellen, acht moet verzamelen melodieën van kracht, ontgrendel latente vermogens (paranormale krachten, vechtsporten, uitvindingen, enz.), en versla een kwaadaardige entiteit genaamd Gigyas die de wereld dreigt te vernietigen in de toekomst. De eigenzinnige, maar verrassend volwassen helden reis van aardgebonden - waar spelers vechten tegen vijanden zoals politie, hippies, robots of gangsters en problemen als jeugdtrauma en verwaarlozing het hoofd bieden - inspireerde volwassenen die dit spel als kinderen speelden om hun eigen zonnige maar toch donkere spellen te maken over opgroeien en omgaan met ontbering.

RPG zoals Earthbound: Undertale

Solo game-ontwikkelaar Toby Fox (volgens PC Mag) verkende eerst het kernconcept van zijn cultklassieker Undertale RPG in een onofficiële wijziging van aardgebonden genaamd "De Halloween-hack," karakters, sprites en gebieden opnieuw ontwerpen om een ​​heel nieuw verhaal te creëren. De definitieve versie van Undertale, zijn gameplay een mix van turn-based, bullet-hell-mechanica en dialoogbomen, is een heel ander beest dan aardgebonden, maar behoudt de algemene esthetiek van "een fantasy-heldensaga in een wereld met moderne technologie en cultuur." Heel erg zoals hoe aardgebonden veranderde de ideeën van mensen over hoe RPG-werelden en -plots eruit zouden kunnen zien, Undertale's verhaal van een mensenkind dat vastzit in een ondergrondse wereld van persoonlijke monsters, verkent klassieke RPG-concepten zoals 'nivellering', 'XP verkrijgen' en 'opgeslagen games opnieuw laden' op diepgaande, deconstructieve manieren.

RPG zoals Earthbound - Deltarune: Hoofdstuk 1

Deltarune is van Toby Fox spiritueel vervolg op Undertale, met personages met vergelijkbare verschijningen en persoonlijkheden als zijn vorige game, maar met een uitgebreidere, lineaire plot. Leuk vinden aardgebonden, wordt een groep jonge kinderen uit een hedendaagse kleine stadsgemeenschap gekozen om de wereld te redden - met name om de kwaadaardige koning te verslaan die een oorlog probeert te beginnen tussen de werelden van licht en donker. Tot nu toe alleen de Chapter 1-demo voor Deltarune is uitgebracht, waardoor de ambities en visie van Toby Fox voor het eindproduct nog steeds een prikkelend mysterie zijn.

Game Like Earthbound: Crossing Souls

Overstekende zielen heeft elementen van aardgebonden, met als hoofdpersonages voorstedelijke kinderen die opgezadeld zijn met de last om de wereld te redden, en elementen van de vele coming-of-age-kinderen uit de jaren 80 films die inspireerden Vreemde dingen. In het jaar 1986 stuit een kwintet van vrienden in een klein stadje in Californië op een artefact dat in staat is om portalen tussen werelden te openen, ga dan verder om grotere geheimen te ontdekken, zoals geheime overheidsfaciliteiten, angstaanjagende monsters en occulte krachten die alles bedreigen wat ze Liefde.

Gameplay-gewijs, Overstekende zielen is geïnspireerd op realtime platform- en beat'em'up-arcadegames uit de jaren 80, in tegenstelling tot de turn-based JRPG-gameplay van Aardgebonden.

RPG zoals Earthbound: Omori

de hybride RPG/verkenningsspel Omori heeft een instelling vergelijkbaar met aardgebonden - een moderne suburbane gemeenschap - en Deltarune - een kwartet jongeren die een droomwereld betreden. Leuk vinden Undertale en Deltarune echter, de plot en thema's van Omori zijn veel dieper en donkerder dan ze op het eerste gezicht lijken. Wat in eerste instantie de grillige dromenland-fantasie-avonturen lijken te zijn van een jongen genaamd Omori en zijn vrienden, verandert snel in het levensverhaal van een depressief kind genaamd Sunny, en wordt vervolgens een introspectieve reis naar de diepten van... nou, dat zou veel zeggen.

Bron: PC Tijdschrift

Rockstar Games deelt per ongeluk verbeterde besturing van GTA's Trilogy

Over de auteur