Monster Hunter Rise Review: A New Era

click fraud protection

Monster Hunter Riseer en action RPG for Nintendo Switch som er utviklet og publisert av Capcom. Dette spillet markerer en helt ny storhetstid for serien, som de frustrerende elementene i den gamle Monster jeger spill har blitt fjernet, noe som resulterte i den beste oppføringen i franchisen til dags dato.

Historien om Monster Hunter Rise følger den spillerkontrollerte jegeren, som bor i den landlige landsbyen Kumura. Landsbyen er alltid truet av ødeleggelse fra gigantiske monstre som streifer rundt i landet, men en ny katastrofe fra eldgamle tider har returnert. En begivenhet kalt "The Rampage" truer med å sende en horde med monstre for å knuse landsbyen Kumura i stykker. Ikke bare trenger spilleren å takle gigantiske monstre i feltet, men de må delta i nye Rampage-oppdrag, hvor de må bygge installasjoner og beskytte landsbyen Kumura fra bølger av monstre.

Alle de narrative elementene nevnt ovenfor er bare en løse rammer for å bekjempe gigantiske monstre med lag på inntil fire jegere. Monster Hunter Rise 

har det samme actionfokuserte spillet som sine forgjengere. Hovedpersonens evner er knyttet til våpnene og rustningene deres, som bare kan lages ved å bruke ressurser hentet fra drepte monstre. Kjernespillsløyfen er den samme, men de nye tilleggene til formelen er inne Monster Hunter Rise har forbedret opplevelsen drastisk, og starter med en mekaniker som i stor grad innoverer bevegelse.

Det største nye tilskuddet til Monster Hunter Rise er Wirebugs. Spilleren kan bruke disse til å sende jegeren opp i luften, skalere klippevegger, hoppe opp på bygninger eller kaste dem vekk fra monstre. Nivået av vertikalitet og hastighet som tilbys av Wirebugs er spillskiftende. Jegerne i Monster jeger serier blir stadig overgått av monstrene, spesielt ettersom spillere ikke kan avbryte trekk når animasjonen starter. I Monster Hunter Rise, Jegerne kan nå raskt glide ut av veien eller utforske skjulte deler av kartet. Det er også lettere å hoppe tilbake i kampen, spesielt for jegere med langsomme og klumpete våpen.

Wirebugs har også en sekundær bruk, siden hvert våpen nå har Silkbind-angrep, som integrerer Wirebugs i nye superbevegelser. Disse legger til noe sårt tiltrengt variasjon til arsenalet til jegerne, spesielt de mer grunnleggende våpentypene, som det store sverdet og hammeren. Wirebug/Silkbind-angrepene gjør opplevelsen av å utforske nivåer og kjempe mot monstre morsommere enn de noen gang har vært før. Det er også nå mulig å bruke Wirebugs å ri på monstrenes rygg, som lar spillere midlertidig tvinge monstre til å kjempe mot hverandre. Disse monteringsøyeblikkene gir spillerne en sjanse til å bruke de spesielle bevegelsene som eies av de ikoniske gigantene som vandrer rundt Monster jeger univers.

Det andre store tillegget i Monster Hunter Rise er Palamutes. Dette er massive hunder som kan brukes som fester. Palamuter kan rase over slagmarken, løpe opp klatrende vinranker og angripe monstre. Jegeren kan også bruke gjenstander mens han rir på en Palamute, slik at spillerne kan helbrede/slipe våpnene sine uten å måtte stoppe, slik at tempoet i jakten aldri trenger å reduseres. Det eneste problemet med Palamutes er at de lager den andre Monster jeger maskoter (Palico-kattene) alt annet enn overflødige. Fordelene med Palamute er langt større enn Palico, som sannsynligvis bare vil bli sett i enkeltspillermodus av denne grunn, ettersom spillere bare kan ta med én følgesvenn på flerspillerjakt.

Den viktigste gimmicken til Monster Hunter Rise er Rampage-oppdragene. Disse bruker elementer fra tårnforsvarsspill, hvor spillerne har en begrenset tid på å lage defensive installasjoner foran porter, før grupper av monstre kommer ladende i bølger. Disse inkluderer ting som bomber, landsbyboere som bemanner kanoner, spesielle eliteenheter basert på NPC-er fra landsbyen, og til og med ballista som kan bemannes av spilleren. Høyborgen stiger i nivå etter hvert som flere monstre blir beseiret, noe som betyr at spillere vil få tilgang til sterkere enheter etter hvert som Rampage fortsetter. Mekanikken til Rampage-oppdragene blir ikke forklart godt av spillet, men det vil ikke ta lang tid før spillerne får tak i dem. Når de er mestret, er Rampage-oppdragene massevis av moro og gir litt variasjon til standardoppdragstypene.

Den desidert største forbedringen til Monster jeger formel i Monster Hunter Rise er flerspiller. De gamle spillene i serien ble lenket til noen latterlige begrensninger som gjorde det vanskelig å nyte dem med venner. De er alle borte. Det har aldri vært enklere å gå på jakt med venner og fremmede. Det er mulig å slippe inn jakter som pågår, selv om de nærmer seg slutten. Spillere trenger ikke lenger starte hasteoppdrag for at de skal telle mot progresjonen, så folk som spiller med venner gjennom historiemodusen trenger aldri å gjenta oppdrag. De Monster Hunter World design som tvang spillere til å se en filmscene på egenhånd, er nå heldigvis borte. Spillere kan glede seg over flerspilleren i sitt eget tempo og kan umiddelbart hoppe inn i jakter, uten å måtte sitte i lobbyer og vente på at de fylles opp med nye spillere.

Teltet ved basecampen er også forbedret på en måte som reduserer forberedelsestiden før jakt. Spillere kan nå få tilgang til gjenstandsboksen fra teltet, samt spise måltider etter at jakten har startet. Alt som skulle til var en konsentrasjonssvikt i de eldre kampene for å drastisk redusere et lags sjanser til seier, som en spiller uten stat buff fra et måltid eller en full belastning av varer var det langt mer sannsynlig å være drept. I Monster Hunter Rise, alle disse forberedelseselementer kan gjøres etter jakten har startet, noe som betyr at spillere kan bruke enda mindre tid på å rote rundt i lobbyen.

Når det gjelder det visuelle, Monster Hunter Rise er et sted mellom Monster Hunter Generations Ultimate og Monster Hunter World. Spillet kom aldri til å se så bra ut som Monster Hunter World, men det ser fortsatt bra ut på bryteren, selv om animasjonene for de mindre monstrene/Palamutes får et slag under travlere jakter. Dette er det største elementet i spillet som kunne vært forbedret, men det er mer enn brukbart, mens resten av tittelen skinner.

Dette er spillet som Monster jeger franchise burde vært hele tiden. De irriterende delene av opplevelsen som ble beholdt på grunn av tradisjon er endelig strippet unna, og etterlater en polert, hyggelig opplevelse for nykommere som vil gjøre mangeårige fans like lykkelig. Monster Hunter Rise er Monster jeger på sitt beste.

Monster Hunter Rise er tilgjengelig nå for Nintendo Switch. En PC-versjon er for tiden under utvikling, med en planlagt utgivelse i 2022. En digital kopi av Nintendo Switch-versjonen av spillet ble levert til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

5 av 5 (mesterverk)

Far Cry 6-slutt fikser Far Cry 3s største feil

Om forfatteren