Outer Wilds-anmeldelse: Fet, merkelig og enthralling

click fraud protection

Mobius Digitals Outer Wilds er et dristig og fengslende spill med en tidkrevende fortelling som er like merkelig som den er følelsesmessig overbevisende.

Ved første øyekast, utvikler Mobius Digital sin Ytre villmarker er et typisk romutforskningsspill, på samme måte som noe sånt Ingen manns himmel (dog i mye mindre skala). 22 minutter om, derimot, Ytre villmarker gjør noe dristig og ekstraordinært: den dreper spillerkarakteren i en massiv supernova og så tilbakestilles alt. For en spiller helt uvitende om dette Groundhog DayPå samme måte som en plot-enhet som går inn, skulle dette vise seg å være et ganske sjokkerende øyeblikk første gang det skjer. Og det er der Ytre villmarker begynner virkelig å vise seg som noe helt ulikt noe annet i sin sjanger.

Ytre villmarker bruker sitt førstepersonsperspektiv til en tidlig fordel ved å introdusere spillere til både en ukjent planet (Timber Hearth) og fremmede arter (kalt Hearthians). I motsetning til mange førstepersonsspill, Ytre villmarker er ikke en kampsentrert opplevelse. Faktisk vil spillere aldri avfyre ​​et eneste våpen i løpet av tittelens nesten 20 timers spilletid. I stedet er mye av fokuset på utforskning av planeter, avsløring av mysteriene til en utdødd fremmed art kalt Nomai, og bare læring generelt. Læring og utforskning er ofte sideaktiviteter for mange narrativt drevne spill, men her tar det front og sentrum og vil være helt nødvendig for å løse tidssløyfegåten.

Verden av Ytre villmarker er transcendent vakker og merkelig på alle de beste måtene. Det kan også være farlig. Å overleve 22 sanntidsminutter før supernovaen bruker alt er ikke alltid garantert i en løkke. Det er rovdyr som stangfisken, et svart hull som vil suge deg inn og spytte deg ut i de kalde, uforsvarlige dypet av verdensrommet, og andre tilfeldige fatale muligheter. Mens tidsløkkekonseptet garanterer at permanent død er det minste du bekymrer deg for, kan det fortsatt være frustrerende å begynne på nytt etter å ha kommet inn i rytmen med å utforske noe langt borte planet. Men det er også frustrerende på alle de beste måtene.

Et annet stort pluss Ytre villmarker er at den tar historiens konsept om utforskning og kunnskapsinnhenting og oversetter det til å avdekke mål som vil drive historien fremover. Det er ingen HUD eller objektiv markør (annet enn en enhet som lar spillere følge tilfeldige signaler) for å lede deg til neste oppdrag. En spiller må omfavne sin egen iboende følelse av nysgjerrighet og lære av feil gjort i tidligere looper for å lykkes. Denne tilnærmingen er potensielt ikke for alle, men det er her spillet skinner sterkest for de som er villige til å omfavne det. Ingen spill i nyere minne oppmuntrer til et så dypt nivå av fordypning som Ytre villmarker gjør.

Det ville sannsynligvis ikke vært et fullt så overbevisende spill hvis den første verdensbygningen som ble satt inn av Mobius Digital, ikke var så stor som den er. Selv om dialog ikke stemmes, er karakterer på hjemmeplaneten Timber Hearth unikt designet og skrevet, og det føles virkelig som en verden man har levd i. Det er til og med andre oppdagere som kan bli funnet på planeter ved å følge deres unike musikkinstrumentbaserte signaler. Universet til Ytre villmarker er også noe som bare kan eksistere i et surrealistisk visuelt medium som videospill, og dets planetariske design er på et nivå av kreativitet og fantasi som andre utviklere bare drømmer om.

Ytre villmarker er lett et av de største videospillhøydepunktene så langt i 2019, men det er ikke et spill uten små feil som hindrer det i å være perfekt. Flymekanikken til skipet og romfart generelt, selv om den er beundringsverdig realistisk, er ofte mer enn litt skjelven og uraffinert til tider. Det kan være frustrerende når du prøver å krysse universet forsiktig og unngå potensielt farlige objekter (eller til og med solen). Selv planetarisk kryssing kan til tider være litt rart, spesielt i situasjoner med null eller lav tyngdekraft, selv om dette føles mer som et bevisst designvalg.

Som helhet, Ytre villmarker er en revolusjonerende spillopplevelse. Det er grenseløst i kreativitet og fantasi, med et kunnskapsinnhentingssystem som gjennomsyrer hele veien hele opplevelsen og tjener til å lage en tittel som lett er et av de mest oppslukende spillene i nyere tid hukommelse. Mobius Digital har laget et av årets beste spill og enkelt den beste og mest komplette romfartsutforskeren på mange år. Tidsløkkene i spillet varer kanskje bare 22 minutter, men du vil gjerne bruke timer på timer på å gå deg vill i Ytre villmarker.

Ytre villmarker er nå tilgjengelig på Xbox One og PC for $24,99. Screen Rant brukte en Xbox One-kopi i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (må spille)

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren