Valorant Devs blir seksuelt trakassert i spillet og opptøyer er syke av det
Spillsamfunn på nett har et uheldig rykte for å være fiendtlige og sexistiske miljøer, og Valorantutvikler Riot Games håper å motvirke denne negative trenden ved å slå ned på upassende oppførsel i sine flerspillerspill. League of Legends utvikler Riot Games har nylig begynt å utvide sitt repertoar utover deres populær MOBA-tittel. Studioet jobber for tiden med Valorant, et lagbasert førstepersonsskytespill som fansen har beskrevet som en krysning mellom Overwatchog Motangrep.
Valorant former seg fint, med den nåværende lukkede betaversjonen som får stor anerkjennelse, men det er ikke bare solskinn og regnbuer. Som så mange andre nettsamfunn, der anonymitet og konkurranse blandes sammen, Valorantskvinnelige brukere blir trakassert under deres forsøk på å spille online.
Som rapportert av RockPaperShotgun, Riot Games UX-designer "Greenily" la ut en video av seg selv som ble trakassert av en tilfeldig mannlig spiller mens hun spilte Valorant i «solo-kø», der spillere blir kastet inn i fester med tilfeldige spillere. Hun beskrev situasjonen som vanlig hver gang hun spiller online alene, uavhengig av hvilket spill det er snakk om. Som svar,
Dagens🍵: Det er slik MEST av tiden på solo-stemmekommunikasjon i kø Uavhengig av spillet jeg spiller. Jeg gir meg vanligvis ikke til dette som i videoen; Jeg er stille i et forsøk på å ikke hetse flere. Du kommer uunngåelig til et punkt hvor du må dempe dem. Mer perspektiv: pic.twitter.com/7ruWcI78tL
– Te! 🍵 (@Evergreenily) 24. april 2020
Hvis videospill ønsker å bli tatt på alvor, må spillerne vokse opp. Hatefull oppførsel kan ikke tolereres. Til det formål, titler som Rainbow Six: Siege har tatt til perma-forbud spillere som smekksnakk går over streken i hatefulle ytringer og andre spill som Overwatch og Riots egne League of Legends har tatt skritt for å overvåke lokalsamfunnene deres og beskytte spillerne mot skadedyrene som ødelegger ting for alle.
For Riot Games, sørg for Valorant og deres andre spill er bygget på trygge nettsamfunn er spesielt viktig for deres eget image som et selskap, siden de først nylig har løst sine egne internt søksmål om kjønnsdiskriminering på 10 millioner dollar. Med oppgjøret kom løfter om at Riot skulle sørge for at studioet skulle bli det et sunt sted for kvinner å jobbe, fri for den typen atferd som hadde fått kvinnelige ansatte til å føle seg utrygge. Nå må de følge dette løftet og utvide dette arbeidet til å omfatte de mange kvinnene som spiller videospill på nettet.
Kilde: RockPaperShotgun
WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout
Om forfatteren