'Hitman: Agent 47' Cast on Sequels & Video Game Movie Evolution (spoilere)

click fraud protection

ADVARSEL!!! Dette intervjuet inneholder STORE SPOILERS!!!

-

Hitman: Agent 47kan vise seg å bli et interessant omdreiningspunkt i den neste store bølgen av videospillfilmer. Inntil nå har videospill hatt en dårlig merittliste som gjør hoppet til spillefilmatiseringer; det vi stort sett har fått var B-filmer som er avhengige av merkevaregjenkjenning og/eller stjernekraft i stedet for kreativ design eller smart historiefortelling. Enda verre, disse matte filmene hadde liten eller ingen forbindelse (eller noen ganger til og med likhet) med spillene som inspirerte dem. For hver Resident Evil franchise-suksess, det har vært et dusin populære spillegenskaper - Doom, Wing Commander, Prince of Persia, Far Cry - at fans er så glade for å glemme at det eksisterer som filmer.

Men ting er i endring. Nå, populære spill som Assassin's Creedog Splintcellefår filmatiseringer som er drevet av spillutviklere som jobber i samarbeid med store filmstjerner som Michael Fassbender og Tom Hardy (henholdsvis) - stjerner som virker like interessert i å knekke videospillfilmens "forbannelse" som utviklerne selv. Det er et lignende mønster som det som skjedde med tegneseriefilmer; på siste 90- og begynnelsen av 00-tallet fikk vi en viss type superheltfilm, før en mer seriøs og ambisiøs skaperdrevet tilnærming ble tatt, noe som resulterte i Marvel- og DC-filmuniversene som var i ferd med å blåse på vidt gap i 2016 med filmer som 

Captain America: Civil Warog Batman V Superman: Dawn of Justice.

Hitman: Agent 47 kommer et sted langs kanten av utviklingen av denne videospillfilmen; dette er det andre forsøket på å tilpasse eiendommen (etter at en film fra 2007 ikke svarte til forventningene), men det er fortsatt en film som drives av filmskapere og et studio som ikke er koblet til eller i samarbeid med spillet utviklere. Så kan Agent 47 hjelpe med å innlede den nye æraen av spillfilmer med bemerkede forbedringer i forhold til forgjengeren? Vi deltok på pressen i NYC for å snakke med stjernene Rupert Friend (Hjemland), Zachary Quinto (Star Trek) og Hannah Ware (Sjef) om tilstanden til videospillfilmer, og hvor Agent 47 oppfølgere kan ta noen av de store utviklingene som avsløres i filmen.

ADVARSEL - Videointervjuet ovenfor og transkripsjonen nedenfor inneholder MASSIVE SPOILERE for Hitman: Agent 47!!!

Rupert Friend og Hannah Ware i "Hitman Agent 47"

Jeg antar at jeg begynner med å fokusere på deg Rupert. Nå som du har hatt en sjanse til å sette dette stempelet og på en måte definere Agent 47-karakteren for oss uten blir nødvendigvis for dyp - på en måte setter han opp som denne arketypen - hvor vil du se en oppfølger gå med denne karakter?

Rupert Friend: Jeg vil gjerne gå mer inn på ideene om at dette er noen som kan gli inn hvor som helst. Og derfor, flere forkledninger, mer kameleoniske etterligninger, mer innblanding - og så mer av denne tingen med kanskje de menneskelige egenskapene til denne genmanipulerte leiemorderen. Hans største feil og hans største styrke. Så ja, hvordan tar du noen som er konstruert til å ikke føle noe, som har gått litt feil og føler ting, og derfor bruker det til å gjøre ham enda bedre.

Det er et godt svar! Hannah og Zachary, det var MYE hemmelighold rundt karakterene dine som gikk inn i dette - SPOILERS for alle som [leser] dette, vi skal snakke om dette nå. Nå som vi har møtt karakterene dine og sett at dere begge har denne typen store avsløringer – du (Zach) viste seg å være en veldig mektig skurk, du (Hannah) viste seg å være en veldig mektig alliert - ville vi se dere i oppfølgere til denne filmen også? Nå som du har bygget inn disse karakterene i denne myten?

Zachary Quinto: Jeg synes alltid det er litt for tidlig å snakke om oppfølgere før en film kommer ut. Og jeg tror at hvordan filmen gjør det, og hvor mange som ser den og hva responsen på den er, vil diktere mye om fremtiden - hvis det er en. Den heter ikke «John Smith», den heter ikke «Katia van Dees», så hvem vet? Men jeg føler at det var en stor ting å være en del av så langt, og vi får se om det er en fremtid for det.

I ditt tilfelle (Zach) spør jeg fordi fans kommer til å surre om denne teaseren på slutten av filmen--

Zachary Quinto: Rett.

Der vi ser deg forvandles til denne ikoniske karakteren fra videospillserien, og dermed skape en rivalisering som folk kanskje vil se mer av i fremtiden.

Zachary Quinto: Kanskje! Kan være! Vel, de må fortelle oss det etter 21. august.

-

-

Jeg spør også på en måte fordi industrien på noen måter er endres. Og en slags planlegging og forhåndsplanlegging av disse tingene begynner å bli en del av det. Det var bare overskrifter forrige måned med deg (Zach) og planene for Star Trekkanskje gå litt foran, og gjenkjenne når du har noe du kan komme tilbake til, og vi har snakket med flere skuespillere om det.

Zachary Quinto: Klart det.

Tror dere at videospill er klar til å bli den neste store tingen? Akkurat nå er det en slags superheltbevegelse som feier gjennom, men føler du det (videospillfilmer)vil finne sin egen nisje og bli en voksende trend, og at du kanskje har kommet tidlig inn med noe sånt som denne franchisen?

Zachary Quinto: Vel, vi er ikke den første filmen som er en tilpasning av et videospill på noen måte. Men hm, vi snakket om dette litt før, men den neste store tingen, for meg, føles som om alt dette konvergerer et sted i virtual reality-rommet. Og du har allerede Oculus Rift, og de fremmer disse teknologiene og integrerer dem mer tilgjengelig for forbrukere; og jeg føler at videospill allerede går så mye i den retningen, og nå som de går over til film, Jeg føler bare at det kommer til å møtes et sted i midten og det kommer til å bli veldig interessant og ukjent territorium.

Zachary Quinto er "John Smith" i "Hitman: Agent 47"

Bare for å avslutte det, la oss kaste en til Hannah: Ser du en fremtid hvor det vil være denne bevegelsen og interaktiviteten mellom en film og et videospill som en sammenhengende opplevelse for fansen?

Hannah Ware: Jeg vet ikke om jeg kan svare på det, jeg er ikke sikker. Jeg vet ikke; Jeg er ikke en gamer. Jeg tror at hvis det er fantastiske spill som "Hitman", er det et veldig interessant spill å se fra et ikke-spillerperspektiv, og det har vært en flott plattform for filmen vår. Men jeg vet bare ikke. Ja. Beklager.

Den fremtiden skrives fortsatt. Det er greit.

Hitman: Agent 47 går på kino fredag ​​21. august.

Guardians of the Galaxy 3 har ikke begynt å filme ennå, sier James Gunn

Om forfatteren