Hvert Dragon Ball Z-kampspill (og hvor de er på tidslinjen)

click fraud protection

Dragon Ball ZTidslinjen til fortsetter å utvide seg, etter å ha tatt fans av Akira Toriyama-tittelen gjennom livet til Goku fra dagene som en liten gutt på reise med Bulma til voksenlivet. Tallrike filmer, OVA-er og videospill har tatt seg friheter med denne voksende tidslinjen Dragon Ball historie, plasserer seg selv enten midt i ting eller i en egen tidslinje helt med hendelser som ikke kan skje i hovedhistorien. Dragon Ball Z kampspill er intet unntak.

De Dragon Ball Z universet har sin egen reise gjennom tiden å navigere. Under Android Saga introduseres karakteren Trunks, etter å ha kommet fra fremtiden for å redde fortiden fra å falle, og skape en splittelse i tidslinjen til serien. De originale tretten filmer av Dragon Ball Z eksisterer også i sine egne tidslinjer, da deres hendelser ikke kan forenes med forekomstene av original anime og manga, men kreftene og alderen til karakterene tillater en omtrentlig plassering.

Dragon Ball Super og Dragon Ball GT lagt ytterligere til seriens lange historie, og de mange kampspillene som ligger i 

Dragon Ball Z universet benytter seg av den omfattende tidslinjen for sine lister og deres fortellinger.

DBZs historie er fortalt gjennom tidene

Mesteparten av Dragon Ball Z slåssespill ville finne seg selv basert på hovedtidslinjen til franchisen mens de hadde plass til karakterer fra filmene og GT. De Dragon Ball Z: Budokai og Budokai Tenkaichi serien fulgte denne formelen, og tok spillere fra starten av Dragon Ball Z opp gjennom en forhåndsbestemt del av serien. Den første DBDet var imidlertid et basert kampspill som ble utgitt over hele verden Dragon Ball GT: Final Bout i 1997. Dette spillet fant først og fremst sted i æra av Dragon Ball GT til tross for at denne serien ikke hadde blitt sendt i Nord-Amerika. Alle karakterene i spillet var basert på deres GT versjoner, mens Frieza, Cell og Kid Buu representerte Z Era. For å avslutte det, representerte den endelige sjefen (Golden Oozaru Baby Vegeta) slutten på GTsin første store bue. Det ville være det eneste Dragon Ball kampspill utgitt over hele verden frem til utgivelsen av Dragon Ball Z: Budokai i 2002.

Den første Budokai spillet følger serien frem til Cells nederlag, mens de senere spillene i serien skulle gå videre til Majin Buu Saga og inn i GT. Listene ville også begynne å vise frem karakterer fra de forskjellige filmene og spesialene. Dragon Ball Z: Burst Limit eksisterer først og fremst som en gjenfortelling av Budokai 1, avslutter spillet på Cell Saga med tillegg av Bardock og Broly til listen og spillets Z Chronicles-historiemodus. Dragon Ball Z: Budokai 3 og Budokai Tenkaichi serien introduserer også elementer av opprinnelig Dragon Ball serie, med karakterer fra Gokus tidlige eventyr som dukker opp på listen. DBZ: Infinite World, det siste spillet i Budokai serie, forteller historien om Dragon Ball Z og GT gjennom Dragon Mission Mode, med filmene og spesialitetene som kompileres i spillets Extra Saga.

Dragon Ball: Raging Blast, følgende sett med konsollspill, skulle utgis i 2009 og fokusere utelukkende på Z Era, laster opp listen med karakterer fra de forskjellige filmene og spesialtilbudene fra Dragon Ball Z mens du klipper karakterer og referanser til den originale serien og GT. Raging Blast 2 ville til og med ta med seg en nyrestaurert og gjenskapt versjon av en spesial kalt kun for Japan Planen for å utrydde Super Saiyans, som markerer sin første utgivelse i Nord-Amerika og Europa. Spill som Ultimate Battle 22 og Super Dragon Ball Z utgitt på lignende måte, med lister fokusert på Z epoke mens du trekker en karakter eller to opp fra originalen DB serie.

DBZ Fighting Games: Making The Old New Again

Med introduksjonen av Dragon Ball Super, kampspill basert på den langvarige franchisen ville begynne å ta karakterer og inspirasjon fra det nyopprettede stedet på tidslinjen, med Dragon Ball Z: Battle of Z leder anklagen over hele verden. Arc System Works syn på Dragon Ball serien ville skjære en plass i det eksisterende Super tidslinje som Dragon Ball FighterZ ville finne sted under begivenhetene i Super med en helt ny historie fortalt eksklusivt gjennom spillet.

Selv om spillet ikke oppgir nøyaktig hvor Dragon Ball FighterZ finner sted, peker bevis på at spillets historiemodus finner sted litt etter Friezas retur inn Oppstandelse: F og like før Zamasu-buen, med en referanse til Friezas retur samt at Buu sovnet under Tournament of Destroyers. Spillets liste ignorerer tilsynelatende dette, med karakterer som ellers ikke passer tidslinjen til spillets historiemodus, og med DLC som bare øker forskjellen.

Mens de fleste Dragon Ball krigere er fornøyd med en gjenfortelling seriehendelser med hypotetiske scenarier, Dragon Ball Z: Shin Budokai ville ta en unik vei med sin serie. Den første Shin Budokai tittelen ville plassere sin Story Mode-fortelling kort tid etter Majin Buus nederlag, og fortelle en ny historie inspirert av hendelsene i den tolvte. DBZ film, Fusion Reborn. Oppfølgeren, Shin Budokai En annen vei, tar et mer eventyrlig sprang med sin fortelling ved å konfrontere et dvelende spørsmål for fans av serien. Dette spillets historiemodus plasserer spillere på tidslinjen til Future Trunks som Majin Buu vekkes til live i sin tidslinje, og tvinger Trunks til å reise tilbake i tid for assistanse nok en gang, og ankommer etter hendelsene i det forrige spillet for å bringe Goku og de andre til fremtiden.

Bridging the Gap til DBZs alternative virkelighet

Kanskje det merkeligste spillet å prøve å plassere på tidslinjen er Dragon Ball Z: Extreme Butoden for Nintendo 3DS. Mens listen over spillbare karakterer trekker strengt fra Dragon Ball Z og Super, spillets Z-Assist-karakterer henter fra et bredere spekter av referanser i Dragon Ball historie. Spillets Z-Assist-karakterer kommer fra alle deler av Dragon Ball historie, fra originalserien til GT og Super, samt de forskjellige filmene og spesialene. Spillet inkluderer til og med karakterer som bare eksisterte i manga-form på utgivelsestidspunktet, for eksempel Gine fra Dragon Ball minus.

Dragon Ball Z: Extreme Butoden henter også inspirasjon fra det nedlagte MMO, Dragon Ball på nett, og dens åndelige etterfølger Dragon Ball: Xenoverse. De XV Seriens antagonister, Mira og Towa, vises som Z-Assists lagt til etter lansering gjennom en oppdatering. I en senere oppdatering, Ekstrem Butoden ville trekke fra en siste del av franchisens historie, og ta de hypotetiske Super Saiyan 4-formene til både Broly og Gohan fra Japans Dragon Ball Heroes sammen med XVsin egen Chronoa, tidens høyeste Kai. Spillets eventyrmodus plasserer det også på sin egen plass, og lader Goku med å oppheve skaden som Omega Shenron hadde gjort ved å frigjøre negativ energi gjennom jorden og gjenopplive noen av Gokus dødeligste fiender.

Verden av Dragon Ball fortsetter å vokse med hver nye utgivelse. Anime-serien har vist dette med Kamp mellom guder og Oppstandelse: F filmer som gjenfortelles som buer innenfor Super. Den siste filmen, Dragon Ball Super: Broly, utvider DBZ lore hinsides slutten av Tournament of Power, men fortsatt før slutten av Z. Etter hvert som seriens historie fortsetter å utvide seg, vil kampspillhistorien til Dragon Ball fortsetter å vokse med det. Enten det er å trekke fra de ulike medieformene, skape nye hypotetiske hendelser eller til og med fortelle helt nye historier som passer godt inn i selve serien, vil det alltid være en ny kamp som finner sted om de syv dragene Baller.

Animal Crossings Nookazon Beklager for sensurering av BLM-protestdiskusjonen

Om forfatteren