Jaws 3Ds beryktede Glass Smash-effekt så opprinnelig bra ut

click fraud protection

Jaws 3D inneholder som kjent en av de verste spesialeffektene som noen gang har vært omtalt i en stor storfilm, selv om en alternativ versjon av denne scenen faktisk så bra ut; her er grunnen til at den ble skrotet. Til tross for at franchiser er en stor del av filmlandskapet nå, var de ganske uvanlige på begynnelsen av 1980-tallet. Suksessen på 1978-tallet Jaws 2 overbeviste Universal om å produsere en annen del, men det originale konseptet Jaws 3, People 0 var ment å være en parodi på serien og Hollywood selv.

Denne ideen ble droppet til fordel for en rett skrekkfilm, med Jaws 3 befinner seg i en vannpark i Florida, hvor en 35 fots hai terroriserer ansatte og gjester. Filmen var en av en syklus av filmoppfølgere fra denne epoken som brukte 3D som en gimmick, inkludert Fredag ​​den 13. del 3. Dessverre er filmen et spenningsfritt slag, med det meste av spilletid som dreier seg om de kjedelige kjærlighetslivet til hovedpersonene eller parkpolitikk. Selv om det var en økonomisk suksess, fikk det dårlige anmeldelser og tiden har ikke vært snill mot effekten.

En spesiell spesialeffektscene fra Jaws 3D har blitt noe beryktet, noe som ser at haien veldig sakte svømmer inn i glasset til et undervannskontrollrom og får den til å flomme. Dette bildet ser forferdelig ut, fra den knapt mobile haien, de tykke, matte linjene rundt den og det faktum at den bare stopper når den treffer glasset. Det er flere dårlig realiserte effekter gjennom hele filmen, men når det gjelder denne sekvensen, ble det produsert en alternativ versjon som så mye mer overbevisende ut.

På bildet ovenfor er haien til høyre bildet som ble brukt i den ferdige filmen, men den til venstre var originalversjonen. Effektene for Jaws 3D ble for det meste håndtert av et selskap kalt Private Stock Effects, som satte sammen bilder som kompositterte på video i stedet for optiske. Dette var en helt ny metode på den tiden, og etter alt å dømme var den raskere og enklere enn å bruke optiske effekter. Når det er sagt, på grunn av den lavere oppløsningen for video, ombestemte produsenten seg og bestemte seg for det erstatte de fleste av PSEs elektroniske komposittbilder med raskt sammensatt optikk fra et annet firma i stedet.

Det meste av PSEs effektarbeid ble dermed kastet ut, til tross for at det ble beskrevet som langt overlegent sluttproduktet, med ytterligere ubrukte bilder tilgjengelig for å se på dette Jaws 3D fanside. Dette inkluderer den originale versjonen av haien som svømmer mot glasset inn Jaws 3D-er finale, som ser langt mer naturlig og overbevisende ut, i tillegg til at den faktisk ser ut som den er under vann. Selve oppfølgeren hadde forskjellige problemer under produksjonen, fra den første uken med opptak ble ansett som ubrukelig på grunn av 3D-kamerasystem som brukes til å bruke Brody-brødrene som hovedpersonene for å koble filmen til den første to.

Ny Eternals-video bekrefter at Superman eksisterer i MCU

Om forfatteren