System Shock 3 er offisielt under utvikling

click fraud protection

I 1994 ble den nå nedlagte spillutvikleren Looking Glass Technologies utgitt Systemsjokk på PC og Mac. Det ambisiøse spillet satte spillere i rollen som en ikke navngitt hacker i år 2072, fanget ombord på en romstasjon med en ondsinnet kunstig intelligens kjent som SHODAN. Mens AI kjører flere scenarier ment å ødelegge liv på jorden, er det opp til denne navnløse karakteren å stoppe SHODAN og redde menneskeheten. SHODAN ville komme tilbake som skurken til Systemsjokk 2, selv om hennes endelige skjebne ble etterlatt et mysterium.

Tidligere i år annonserte Night Dive Studios planer om å gjenskape originalen Systemsjokk for moderne systemer. Utvikleren begynte å gjenoppbygge interessen for det klassiske spillet tidligere i år, og ga ut System Shock: Enhanced Edition som en måte å gjøre det originale spillet kompatibelt med gjeldende maskinvare. På spørsmål om det var en mulighet for et nytt avdrag i franchisen, indikerte Night Dive at deres teamet var ikke stort nok til å ta på seg oppgaven, men at det pågikk samtaler om muligheter.

Disse samtalene viste seg å være fruktbare, ettersom OtherSide Entertainment offisielt har kunngjort at de utvikler seg Systemsjokk 3 i samarbeid med Night Dive. Utvikleren lanserte en teaser-nettside forrige uke for kampen. Siden er nå oppdatert, med en melding fra SHODAN selv. Meldingen er en godbit for mangeårige fans, siden den bekrefter at stemmeskuespilleren Terri Brosius vil gjenta rollen hennes som den ondsinnede kunstige intelligensen.

OtherSide bekreftet også at mange av de talentfulle personene som hjalp til med å bringe Systemsjokk til livet kommer tilbake til prosjektet. Konseptkunstner Robb Waters, ansvarlig for utformingen av den originale SHODAN, har gjeninnført karakteren med en moderne estetikk (ovenfor). Paul Neurath, grunnleggeren av Looking Glass Technologies og tilsynsmann for begge, blir også med på laget Systemsjokk spill, og Nate Wells, senior artist på Systemsjokk 2.

Systemsjokk var en kritikerrost utgivelse, selv om den aldri ble en økonomisk suksess for Looking Glass. Likevel kan ikke spillets betydning overvurderes. Spillet bidro til å inspirere en rekke historiebaserte actionspill, populariserte fremvoksende spill og vektlagt spillerkontroll over spillet. Spillet skapte også to åndelige etterfølgere Deus Ex og Biosjokk - begge fikk nesten universell ros.

Systemsjokk 2 ender på en cliffhanger, en som har vært uløst siden 1999. Med den nyeste delen i franchisen vil mangeårige fans endelig få et svar om SHODANs endelige skjebne. De to forrige spillenes historier er løst knyttet sammen, men det er fortsatt nok crossover til å gjøre dem verdt å spille i rekkefølge. Begge spillene er for tiden tilgjengelig på moderne systemer, men det ville vært en fin bonus å se Systemsjokk 2 gjenskapt også før utgivelsen av Systemsjokk 3.

Ingen utgivelsesdato er bekreftet for Systemsjokk 3, men OtherSide bekreftet at spillet er i det tidlige konseptuelle utviklingsstadiet.

Kilde: OtherSide

Bucky Barnes passet akkurat som Captain America (med et nytt skjold)