Just Cause Creator til å lage nye Open-World actionspill i New Studio

click fraud protection

Avalanche Studios grunnlegger og Bare Årsak franchiseskaper Christofer Sundberg åpner nytt studio, Flytende sverd, som vil fokusere på utviklingen av actionspill i åpen verden for neste generasjons konsoller, PC og strømmeplattformer. Sundberg tilbrakte det siste og et halvt året borte fra spillindustrien, etter å ha forlatt Avalanche Studios i april 2019 for å ta en pause etter å ha jobbet konsekvent i bransjen i godt over 20 år.

Christofer Sundberg grunnla Avalanche Studios i 2003 i Stockholm, Sverige. Studioets første suksess kom med utgivelsen av debuttittelen, Bare Årsak, i 2006. Som helhet introduserte sandbox-serien en rekke innovative spillmekanikker og presset in-motor fysikk til sine grenser. I mellomtiden har Avalanche, for tiden kjent som Avalanche Studios Group, vokst uendelig, og fungerer nå som en overordnet organisasjon for Avalanche Studios, Expansive Worlds og Systemic Reaction. Sundberg er imidlertid klar til å gå videre fra sin AAA-satsing og starte på nytt.

I en Facebook-erklæring om grunnleggelsen av Liquid Swords,

Sundberg sa "ultimat mål"for det nye selskapet hans fokuserer på å gjøre spillutvikling til en kreativ og morsom prosess. Han har i tillegg som mål å presse bransjen fremover ved å fokusere mer på å lage innovative handlingstitler og mindre på forretningsplaner og regneark. Selvfølgelig er utvikleren først og fremst en bedrift, en som vil gi god underholdning med "umiddelbart tilgjengelige og konsekvent givende" spill.

I likhet med Avalanche har Liquid Swords hovedkontor i Stockholm, Sverige. Sundbergs intensjon om å produsere "handling i åpen verden, eksplosjoner og opplevelser som kan deles"Høres også ut som det han og mannskapet hans en gang oppnådd med Bare Årsak serie. Med det i bakhodet ser det ut til at Sundberg ikke kommer langt unna det han er kjent for å skape. Men Liquid Swords vil se ham utforske andre ekspansive veier, siden utvikleren fungerer som "ledelse og teknologisk grunnlag" for flere studioer som til slutt vil bli spredt over hele kloden. Flere detaljer om den begynnende organisasjonens studioplasseringer, grunnleggende medlemmer og teknologi bør dukke opp en gang i begynnelsen av 2021.

Sundberg er ikke den eneste veteranspillutvikleren som forlater AAA-spillutviklingen, tar en lengre pause, og kommer tilbake med et nytt studio og et nytt sett med ideer på slep. Sammen med EA og Ubisoft alun, dragealder Kreativ direktør Mike Laidlaw nylig annonserte etableringen av Yellow Brick Studio, et nytt utviklingshus som også håper å forlate noen av bransjens forretningssentrerte, og ofte kontroversielle, produksjonsstandarder. At respekterte bransjeveteraner hele tiden er ute etter å endre status quo er et tegn på at endring godt kan være i horisonten.

Kilde: Flytende sverd

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren