Filmatisering av Donnie Yen, som holder ut håp for sovende hunder

click fraud protection

Donnie Yen tilbyr en oppdatering om den langvarige filmatiseringen av Sovende hunder og hans håp om å endelig få prosjektet i gang. Action-eventyrvideospillet begynte først utviklingen som en del av de Ekte kriminalitet serie før det til slutt ble kansellert av franchisens rettighetshaver Activision, men vil senere bli gjenopplivet på Square Enix som et originalt prosjekt. Spillet satte spillere i skoene til Wei Shen, en undercover kinesisk-amerikansk politimann på oppdrag for å infiltrere Sun On Yee Triad-organisasjon i Hong Kong, alt satt i en åpen verden som ga spillere muligheten til å engasjere seg i juridiske og kriminelle aktiviteter.

Utgitt i 2012, Sovende hunder var en hit for Square Enix, og solgte over 1,5 millioner eksemplarer og mottok generelt positive anmeldelser fra både kritikere og spillere. En oppfølger ble først satt i utvikling kort tid etter spillets utgivelse, men den ble senere kansellert før den kom i produksjon. Utvikling på de Sovende hunder film begynte først i 2017 da Yen, syklet suksessene til begge 

Rogue One: A Star Wars Story og xXx: The Return of Xander Cage, satt til å spille som Shen, men har siden slitt med å komme i gang.

Mens du chatter med Colliderfor hans siste action-thriller Rasende brann, Yen åpnet opp om den etterlengtede tilpasningen av Sovende hunder. Selv om han ikke var i stand til å få noen faste oppdateringer om prosjektet, bekreftet Yen at det fortsatt er under utvikling og at han fortsatt er knyttet til å co-produsere og stjerne, men det å bestemme seg for om man skal gå for en streng tilpasning av spillet eller en mer original versjon, holder for øyeblikket film. Se hva Yen hadde å si nedenfor:

«Jeg er fortsatt håpefull. Jeg mener, hver dag forteller de meg at det kommer til å skje. Jeg co-produserer og samarbeider med [produsentene] Neil Moritz og Toby [Ascher], med selskapet deres, og snakker for tiden med et par store plattformer. Og de forteller meg hver eneste dag at det kommer til å skje, så vi får se. Som jeg sa, jeg tror på skjebnen. Så hvis det kommer til å skje, vil det forhåpentligvis skje første halvdel av neste år. Vi kommer nok til å lage mer en moderne, oppdatert versjon av Sovende hunder."

Selv om det ikke er så populært som Rockestjerner Grand Theft Auto franchise, den Sovende hunder spillet har utviklet en stor tilhengerskare i løpet av det nærmeste tiåret siden det ble lansert og er langt mer egnet for en filmatisering enn det tidligere. Yens tilknytning til prosjektet sendte forventningene til filmen, selv om dens hyppige starter og stopp har fått mange til å lure på om filmen i det hele tatt burde lages på dette tidspunktet. Det er ærefullt å se Yen fortsatt så utrolig dedikert til å bringe spillet til live på skjermen, spesielt ettersom han innehar rettighetene til eiendommen og konsekvent er i samtaler med andre produsenter.

Det er interessant å merke seg at gjeldende holdup for Sovende hunder stammer fra ubesluttsomheten om å ta en direkte tilpasningstilnærming til spillet eller lage en original historie med elementer lånt. Denne tilnærmingen har alltid vist seg splittende blant fans av spillfranchising og ført til en rekke kritiske reaksjoner, med filmer som f.eks. de Resident Evil franchise viste seg å bli dårlig mottatt av både spillere og kritikere mens nyere innsats som f.eks Sonic the Hedgehog og Mortal Kombat har blitt møtt mer gunstig for deres blanding av original historiefortelling og trofasthet til kildematerialet. Med litt flaks vil Yen finne den samme balansen mellom de to og levere en filmatisering som er like givende for fans av spillet som nykommere.

Kilde: Collider

The Matrix Resurrections rangert R for vold og språk

Om forfatteren