God of War Director Jokes Game Is Just A Ripoff of Shrek

click fraud protection

krigsgud Regissør Cory Barlog har spøkt med at 2018-spillet er en ripoff av Shrek. Barlog, som for tiden er kreativ direktør for Sonys Santa Monica Studio, har jobbet med de fleste hovedinnslagene i den langvarige serien, inkludert 2018 krigsgud, som så at spillet endret inspirasjonen fra gresk til norrøn mytologi. krigsgud introduserte også en massiv endring i seriens spilling da den byttet fra sitt tradisjonelle faste kamera, hack-and-slash-spill til en action-eventyrstil over skulderen. Spillet ble en enorm suksess, fikk kritikerroste i tillegg til å bli det bestselgende spillet i serien.

Siden utgivelsen av 2018 krigsgud, fansen har ventet spent på oppfølgeren. Selv om den ennå ikke har fått en offisiell tittel, har oppfølgeren blitt referert til som i daglig tale God of War: Ragnarök, ettersom spillet skal dreie seg om den verdensendrende begivenheten. Etter å ha blitt offisielt kunngjort tilbake i september 2020, var spillet opprinnelig forventet å slippes en gang i år, men krigsgud oppfølgeren er forsinket til 2022

på grunn av effektene av den pågående pandemien på utviklingen.

God of War regissør Cory Barlog retweetet nylig et bilde laget av en fan som viste scener fra 2018 krigsgud parallelt med scener fra Shrek serie med animasjonsfilmer fra DreamWorks. Barlog svarte på bildet ved å spøkefullt si at mens forespørselen hans om å "nyinnspilling av Shrek som et voldelig norrønt mytedrama” ble avvist, var han i stand til å sprøyte inn ideen krigsgud, noe som antyder at scenene i spillet faktisk var inspirert av animasjonsfilmene, derav likhetene i bildet. Deretter doblet han vitsen og sa at han faktisk la opp til voldelige norrøne gjenfortellinger av begge Lite vidunder og Kortslutning 3 i stedet.

Jeg spurte om jeg kunne gjenskape Shrek som et voldelig, norrønt mytedrama.
De sa "nei"
GUTT, jeg viste dem.🤣 https://t.co/Zi46apNozY

— cory balrog 🖖 (@corybarlog) 4. august 2021

Sannelig, de fleste av de matchede scenene i Barlogs retweeted-bilde deler egentlig ikke noen narrative likheter og har bare likheter i deres visuelle komposisjoner. Noen av de parallelle scenene inkluderer Kratos sitt møte med Jörmungandr og esel som møter Dragon samt Kratos som sitter på bakken med sønnen Atreus og Shrek liggende på gulvet med Esel. Måten bildet er komponert på er i utgangspunktet også forvirrende, med de parallelle bildene plassert over og under hverandre i stedet for side til side som man normalt kan forvente.

Uansett er bildet fortsatt ganske humoristisk og har absolutt underholdt det krigsgud regissør nok til å ikke bare retweete bildet, men også bygge videre på det med sitt eget sett med vitser. Å finne humoristiske likheter mellom medier som videospill og filmer er ofte ganske underholdende øvelse, spesielt når de to fagene ikke har noen reelle forbindelser mellom dem, slik som dette nåværende eksempelet hvor krigsgudsin seriøse narrative og voldelige scener står definitivt i sterk kontrast til Shreksin muntre komedie.

Kilde: Cory Barlog/Twitter

Elden Ring testveiledning for lukket nettverk (datoer, klokkeslett og hvordan du registrerer deg)