Beste spillfranchiser som aldri er gjort til film

click fraud protection

Redaktørens merknad: Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Fra Ghost of Tsushima til Borderlands, filmatiseringer av spill blir mer vanlige hendelser, og gir dem en sjanse til et nytt liv og nytt publikum. Likeledes er flere spill selv tilpasninger fra eksisterende IP-er, som f.eks Teenage Mutant Ninja Turtles (som spenner over tegneserier og TV før han gikk inn i spill) eller noen av de Stjerne krigen spill, som viser en sterk forbindelse mellom de to mediene. Til tross for den nylige syndfloden av videospill som er tilpasset filmer, er det fortsatt utallige videospilltitler med overbevisende historier som ennå ikke er gjenskapt for skjermen.

Flere spill har sett vellykkede filmatiseringer tidligere, som f.eks Resident Evil, Mortal Kombat, og Sonic: The Hedgehog. Det har til og med vært filmer laget av spill som ikke ser ut til å egne seg til en tilpasning, som f.eks Sinte fugler, som til og med fikk en oppfølger i 2019, som beviser at med dedikasjon og budsjett kan nesten enhver spillfranchise gå over til film. Men bare fordi et spill kan tilpasses, betyr det ikke at det bør - eller i det minste krever mer pleie enn det noen ganger gis - som det fremgår av billettkontor og fanflopper som f.eks. Assassin's Creed eller Warcraft.

I slekt: Street Fighter-spill basert på en film basert på et spill

Ser man på tidligere videospill for å filme relative suksesser og fiaskoer, begynner mønstre å dukke opp. For å være en god tilpasning, bør selve spillet ha en sterk premiss med, om ikke et godt plot, så ikoniske karakterer som et publikum kan feste seg til, og gjengi populære spill som Tetris eller Fortnite dårlige alternativer. I tillegg skal filmen kunne legge til noe spillere ikke finner i den originale IP-en; etter denne beregningen, spill som Annapurna Interactive sin Tolv minutter ville ikke gjort gode tilpasninger. Gitt disse parametrene, her er flere videospill som vil lage utmerkede filmer.

Videospillfilm: Mario Kart

Mario Kart er en av Nintendos lengste løpende franchiser med de fleste av de mest ikoniske karakterene i hovedrollen, og kan bli en utmerket Kanonkuleløp-stil filmatisering. Selv om spillet i seg selv ikke har en fortelling, er det lett å forestille seg en for en Mario Kart film der hver karakter er valgt ut til å representere spillet sitt, og må vinne gullet i en episk serie løp for å bevise at de er best. En kartracertilpasning må være forsiktig med å gå en fin linje angående tonen; hvis den er for campy, kan filmen fremmedgjøre publikum, men hvis den tok seg selv for seriøst, ville spillfans sannsynligvis også avvist den. En god Mario Kart filmen ville fange den relative latterligheten i spillets mekanikk, samtidig som publikum fikk føle spenningen ved synet av et blått skilpaddeskall eller en skarp sving på Rainbow Road.

Videospillfilm: The Legend Of Zelda

Mesteparten av Legenden om Zelda Spill har alle elementene for en vellykket fantasyfilm, som forteller en episk historie om lys mot mørke, som spenner over det mangfoldige kontinentet Hyrule. En slik tilpasning kan tilføre noen spektakulære filmatiske elementer Legenden om Zelda, og kunne endelig gi Link en stemme. Filmen har også høyt fanpotensiale, siden spillene har vært populære siden Legenden om Zelda første gang utgitt for 35 år siden. Imidlertid vil fan-glød også risikere å bli angret på en filmatisering. Hvis spillere oppfattet noen aspekter av filmen som gjort feil, eller var uenige i rollebesetningsvalg, kan det få betydelig tilbakeslag. I tillegg, hvis filmskapere ikke var forsiktige, kunne tilpasningen bli rotete gitt The Legend of Zelda's beryktet flergrenet tidslinje.

Videospillfilm: Call of Duty

Til dags dato har det ikke vært noen Plikten kaller film, til tross for at den er en av de mest populære og suksessrike franchisene gjennom tidene. Activision kunngjorde kort at en film var under arbeid, men i 2020 var bekreftede tilpasninger til film ikke en prioritet. I teorien, a Plikten kaller filmen ville gjøre det eksepsjonelt bra, siden krigssjangeren er veldig populær og har produsert hittitler som Redd menig Ryan, apokalypse nå og 1917, blant mange andre. Imidlertid kan denne antatte velsignelsen også vise seg å være en Plikten kaller adaptasjonens fall, ettersom markedet er overmettet med krigsfilmer og svært få stiger til toppen. Hvis Activision skulle gjøre et nytt forsøk på en film, en tilpasning av kommende Call of Duty: Vanguard kan være det beste alternativet, ettersom en historie sentrert om en av de beste kvinnelige snikskytterne i andre verdenskrig nesten helt sikkert ville vært en fremtredende i sjangeren.

Videospillfilm: The Elder Scrolls

De fire første kampene The Elder Scrolls franchisemaler en fascinerende historie om Uriel Septim VII, den siste herskeren over Tamriels imperium, og han ville lage et fascinerende motiv for en filmatisering. Enten sentrert om Uriels forvisning til Oblivion-riket, et forsøk på å heve Numidium, eller den truende trusselen fra Tribunal, er disse hendelsene unike nok til å fange oppmerksomheten til nye publikum og tilfredsstille mangeårige fans. En film må gi Uriel en mer aktiv rolle enn han tar inn The Elder Scrolls spill, som vanligvis blir spillerkarakteren innkalt til å gjøre store gjerninger, noe som kan være en risiko for noen av de mer hardhendte fansen. Publikum lever også i en post-Game of Thrones verden, og en Eldste ruller filmen kan fylle middelalderens fantasitomrom Westeros forlot.

Videospillfilm: Returnal

Skrekkspill pleier å være mer enkle filmatiseringer, og Retur kunne legge til sjangeren med sin roguelike vri. Selenes reise etter sannheten på Atropos er fascinerende, og en film som starter med at hovedpersonen finner sitt eget lik vil garantert fange publikum. Siden det ikke er andre karakterer, a Retur filmen må fungere for å sikre at Selenes dialog og handlinger forblir engasjerende (eller kan bringe i elementer fra før hennes ankomst til Atropos), men burde være mulig å dømme etter andre slike filmer som Marsboeren. I tillegg, Retur to avslutninger kunne gjøres i en Clue-aktig stunt, med forskjellige visninger eller distribusjoner av filmen som får forskjellige avslutninger.

Videospillfilm: God of War

Kratos fikk en norrøn makeover i 2018 krigsgud, en rørende, men blodfylt historie om en far og sønn på en reise i sorg. Spillet gir spillerne et dyptgående blikk på mangfoldet i norrøn mytologi, med sine ni riker fulle av monstre, guder og overjordiske vesener. Norrøn mytologi har sett en massiv økning i popularitet i det siste, og en filmatisering av krigsgud vil garantert dominere billettkontoret. Det vanskeligste med en krigsgudfilmatisering av spill ville være 13 år med bakgrunnshistorie fra tidligere spill i franchisen; Kratos som avslører at han er en gud som drepte det greske pantheonet, for ikke å nevne navnet Atreus' mor ga ham kunne bryte suspensjonen av vantro for publikum som ikke er kjent med krigsgud franchise.

Hva Elden Rings utgivelsesdato er etter forsinkelse

Om forfatteren